Рубрики
Видео Видео-мнения Игры Мое видео

Поиграл в Bloodborne — идейного наследника Dark Souls и Demon’s Souls. Только хардкор!

Всем привет! Начинаю делиться на видео эмоциями по итогам Gamescom. Сегодня речь пойдет о Bloodborne — новой игре главного насильника нервов игроков Хидетаки Миядзаки. Вновь нас ждет очень атмосферное и сложное приключение по извращенной японской фантазии. Приятного просмотра!

Рубрики
E3 Игры

Witcher 3 — полное E3/Gamescom демо Ведьмака

Наслаждайтесь!

Рубрики
E3 Видео Игры Мое видео

E3 в 4K, Часть 6 — Ведьмак 3, Evil Within, Civilization BE, Evolve

Я улетел, но вот где-то сейчас на канале должен появиться последний ролик с Е3 — в нем об очень крутых играх. Приятного просмотра, а я на геймском )

Рубрики
Видео Игры Мое видео

E3 в 4К, Часть 4 — про Call of Duty: AW и MGS5

Сорри, забыл совсем в блоге оповестить, что вышла новая часть Е3-рассказа — выходные выдались загруженными. Приятного просмотра )

Рубрики
E3 Видео Игры Мое видео

Поиграл в Mortal Kombat X — видео

А вот и подоспели мои впечатления от Mortal Kombat X. Приятного просмотра!

Рубрики
E3 Видео Игры Мое видео Эксклюзивы

E3 в 4К, Часть 3 — Dragon Age Inquisition и другие

Смотрите продолжение репортажа с Е3 2014. На этот раз — про игры ЕА:

Рубрики
Видео Игры Мое видео

Первая E3 в 4K, Часть 1 — все об играх Sony

Всем привет! Традиционно совместно со старой игрогвардией (я, Саша Кузьменко, Максим Еремеев, Игорь Асанов) и games.mail.ru мы подготовили репортаж из Лос-Анджелеса с прошедшей там E3 2014 — главной игровой выставки планеты. Приятного просмотра! Кстати, это первый сюжет, который выходит на канале в 4К-разрешении — исторический момент, можно сказать 🙂 Не забудьте поставить 4К — даже если у вас нет соответствующего монитора, вы получите более четкую и качественную картинку с большим битрейтом, но и интернет нужен соответствующий )

Рубрики
E3 Видео Игры Мое видео

Поиграл в Rainbow Six: Siege — офигенно (видео)

Удалось на Е3 поиграть в Rainbow Six: Siege. Мои впечатления от нескольких раундов игры со свежим взглядом на сетевые батталии. Приятного просмотра!

Рубрики
E3 Видео Игры Мнения Мое видео

Assassin’s Creed: Unity — первые подробности революционного ассасина (Видео)

Всем привет! Я продолжаю рассказывать об играх, увиденных на Е3. На очереди одно из самых мощный впечатлений выставки — Assassin’s Creed Unity — долгожданный свежий глоток для всего сериала. Само важное, что происходило с сериалом со времен второй части. Приятного просмотра!

Рубрики
E3 Игры Избранное Интересное

Кодзима, который немного поломал MGSV

На Е3 встречался с Кодзимой в рамках круглого стола. Че-то страшно становится от мысли, что прошло 8 лет с момента предыдущего общения — будто вчера было. В прошлый раз, я лишил его игру заглавной темы, в этот раз ничего неожиданного не произошло. Вернее, все-таки неожиданности были — я увидел, как Кодзима сам поломал MGS5. От Ground Zeroes я был в восторге в плане геймплея — это действительно то, что нужно жанру и то, что может привлечь к нему новых людей. Но Кодзима, будто убедившийся в том, что один уровень MGS по-прежнему продается лучше многих игр, включил «автора» и воткнул в MGSV очень многие механики из Peace Walker, которые очень и очень мило смотрелись в PSP-формате, но совершенно не идут большой взрослой игре на PS4. Более того — отталкивают от игры новую аудиторию. Когда на презентации разработчики произнесли «Ну, и наконец в Phantom Pain возвращается fulton revovery system» я реально словил facepalm. Вы серьезно? Нужно всех вырубленных солдат на воздушном шарике на базу отправлять? О, и джипчики?! И ПВО-туррели?! И еще овцу?! То есть, конечно, Кодзима за этим выстраивает глобальную meta-игру, в которой вы строите свою базу и она уникальна, и стыренную туррель вы можете поставить на ней куда вздумается и еще будете отражать атаки других игроков… В этом всем есть смысл. Но Господи, почему нельзя это было по-другому визуализировать? Почему это должно нелепо выглядеть и разрушать все чувство реализма?! Fulton Recovery System существует, да, но ее не применяют каждые 10 секунд на поле боя. Можно, конечно, себя ограничивать и не пользоваться ей, но тогда непонятно, что с базой будет. Мне всегда нравились намеренные условности MGS, и я считаю, что все, что связано с коробкой — круто и мило, но воздушные шарики — нафиг. Я очень жалею, что круглый стол у меня был до того, как я посмотрел игру — непременно сказал бы пару слов на тему. Там, к слову, снимать было нельзя и он был малоинтересным — журналистов попросили не задавать вопросов про игру, а больше спрашивать про то, как оно создавалась. Что сделали журналисты? Все верно — не переставая спрашивали про игру и ничего в целом интересного. Ну, Кодзима сам виноват — отвечал.
Е3-демонстрация:

В остальном, MGS5 одна из лучших игр выставки. Там потрясающий открытый мир, можно мотать время, закурив сигарету и смотреть как в это время себя ведут охранники, как меняются караулы и подбирать наилучшее время для проникновения. Нужно думать, выжидать, действовать. И, к сожалению, отправлять солдат на воздушном шарике на базу для вербовки. В общем, я сохраняю уверенность, что игра будет потрясающей, но появилось много сомнений, что зацепит новую аудиторию. Новый трейлер просто до мурашек, выше и взрослее всего, показанного на выставке, а песня уже на повторе в плеере.

P.S. Есть, кстати, вероятность, что MGS V приедет на «Игромир» с создателем, но плавующая, конечно. Вообще, в Konami там осознали, что на Россию зря долго забивали. Пытаются исправить, хоть и не очень удачно пока (я про перевод GZ).