AC/DC в релизном трейлере Blackops 2
Рад, что AC/DC в тренде, но сюда почему-то не подходит:
AC/DC в релизном трейлере Blackops 2 Читать далее »
Рад, что AC/DC в тренде, но сюда почему-то не подходит:
AC/DC в релизном трейлере Blackops 2 Читать далее »
Максим Самойленко тут в фейсбуке поднял интересную тему. Он никогда не понимал, почему разработчики так неистово верят, что молчаливые герои улучшают погружение в игру. По его мнению, болтливый Адам Дженсен намного приятнее немого Корво. Я с ним полностью согласен — меня это всегда эпически бесило. Особенно в GTA3, где при виде от третьего лица это
Немые герои — нужны ли они? Читать далее »
Это просто охуенно, представляю, как сложно снимать было.
Оригинальный взгляд Фредди Вонга на Most Wanted Читать далее »
Всегда питал необъяснимую симпатию к сериалу Halo — с самого первого ролика, который мы пересматривали десятки раз будучи еще в школе. Отчасти было за что любить Halo. Bungie единственные и по сей день, кто сделали настоящий шутер-песочницу, в которой «не как в Крайзисе» свобода передвижения и выбор чем убить противника, а настоящая игровая площадка, где
Halo 4 — DONE. Три шага назад. Читать далее »
Не удержался — глянул. Что-то одно расстройство — музыку они полностью завалили (не то что хуже — просто хуевая), пропала прям магия. Еще со стрельбой что-то начудили — не чувствуется оружие и попадание по врагам. Зато визуально сильно вперед вытянули — первый выход к постройкам форраннеров прям как водопад в Unreal, но это пока слабо
Halo 4 — первые впечатления Читать далее »