Блог

  • PlayStation Move

    Мув — это, конечно, не эпик вин (все мы знаем, что серьезных игр его будет поддерживать мало), но это первый моушен-контроллер со времен мышки, который передает все твои движения четко и в срок. И это значит ОЧЕНЬ много. От Мува совсем иные ощущения нежели от Ви. Сначала просто втыкаешь — как это так ты на экране и в руках у тебя виртуальный предмет, который движется во всех плоскостях и учитывает любые наклоны-вращения-приближения. Реально из всей тройки у Сони самая толковая технология. Кинект в сравнении полное говно — там задержки больше, чем у первого ай-тоя. И нет этого самого ощущения, что ты в руках держишь что-то ненастоящее, но оно при этом настоящее и в точности повторяет даже микродвижения.

    А с играми пока так себе. Move Party — это натуральный айтой плэй, даже некоторые задания похожи. Но технология ее освежает. Очень понравилась игра в зеркала, где нужно коснуться определенной части экрана, а изображение с каждым разом все больше зеркалят и переворачивают. Впрочем, все это было еще в самом первой айтое и не ново. А вот стрич панков виртуальным станком — очень весело. Как и поддувать циплят, чтобы те в корзину упали.

    Sort Champions показался более толковым. Во многом благодаря гладиаторской дуэли. Не ожидал от этого файтинга чего-то более толкового, чем ви-бокс, но оказалось — совсем другое дело. Контроллер в точности отслеживает все движения и твоих рук и передает их герою. Тут появляется уже некоторый лаг, но не кинектовских масштабов. Нужно ставить блоки, отбивать удары противника и наносить свои. С первого взгляда игра кажется простой, но с каждым новым соперником понимаешь механику все глубже и со временем начинается уже какой-то хардкор, после которого реально болят руки. Есть, конечно, некоторые игровые условности — если ты промахиваешься, то герой некоторое время тупит. И вот они, в общем, портят ощущение реальности. Но в остальном — все равно новые ощущения от файтинга. Особенно когда ты неожиданно поддеваешь врага за пятку и тот падает (происходит, правда, редко — так и не понял, как это делать правильно). Надеюсь когда-нибудь мы доживем до полностью физического файтинга — вот это будет бомба. А пока — начало положено.

    В целом, я не торопился бы в магазин за Move, но технология весьма толковая. По сути то, о чем мы мечтали, глядя на ролики Wii, но так и не получили. И, наконец, на ПС3 можно будет играть в тиры!

  • Блин, в городе появился 308сс. Белый. Прямо как я хотел. Он, сволочь, живьем еще более офигительным оказался. Видимо, взяла таже девочка, что на 307сс ездила. Я, конечно, уже влюбился и жду каб-версию RCZ, но все равно обидно )


    http://www.youtube.com/watch?v=eo4cu2v84AE&feature=fvw


  • А вот это бомба. Батлер-викинг прекрасен )

  • Черновая версия рекламного ролика Move для нашего ТВ.

  • Ну тут даже говнопатриоты должны прозреть. Я вот не понимаю — они хотят, чтобы все разумные люди из страны свалили? Ну как-то совсем не весело.

  • Алексей Бадаев променял Xbox и Windows на яблоко

    Честно говоря, я себе такое представить не мог. Главой Apple в России стал Леша Бадаев — главный борец всея Руси с продукцией Джобса. Респект!

  • Гениально! Это вам не слова на ДСочке вбивать.

  • Halo Reach done

    Ну, что сказать — очень красиво закончили. Прямо все правильно. Особенно после титров. Единственное, что не понравилось — все-таки не тот масштаб. Битва стенка на стенку, к сожалению, единственная, а все-таки очень хотелось увидеть главную битву человечества с падающими небоскребами, эпик батлами и прочим. Но по геймплею, пожалуй, один из лучших шутеров в истории, если не лучший. Местами очень надо рвать жопу, что бы выжить. И сложность эта скорее с интересом, нежели нервами. Ну, и разнообразно очень. Космические битвы очень достойно сделали — думал, будет проще. Вспомнил, что очень люблю космосимы, которые никто давно не делает. Ну, и псевдо-оупенворлд полеты по александрии — отлично. В общем, молодцы банжи. Во многом им равных не было, но сейчас они поднакочалиь даже там, где у них никогда не получалось.

  • В Риче есть лейтенант Мартин О’Доннелл

  • Для нового бокса не придумали название?

    Тут по инсайду страшные слухи ползут, что Майкрасофт планомерно кладет на core-игры и xbox в частности, забивает на продвижение и сокращает людей. Мол кинект будет последним масштабным проектом на ближайшие года три, а усилия пойдут в games for windows. Не очень верится, но в духе корпорации. Изначально никому так и не было понятно, зачем они вообще взялись за бокс. И из всей затеи реально денег приносит только live. Также не очень ясно, что вообще будет с консольным бизнесом в грядущие пять лет. Особенно учитывая онлайвы всякие и то, что сегодня обычный телевизор сам играет с флешки любые мквшки без помощи боксов и пс3. В общем, поживем — увидим. Понятно, что скорей всего Live останется как сервис и будет активно продвигаться, но вот как и где — уже вопрос.