Блог

  • Игры ЕА

    Игры ЕА

    ЕА привозили сегодня продюсеров своих ближайших игр и билды. Много играл в Крайзис2, Шифт 2, смотрели Dragon Age 2, Dark Spore, Sims Medievil.

    Dark Spore неописуемое Г. Симсы очень прикольные, но очень жаль, что на их месте не Dungeon Keeper 3, хоть там и можно забацать фонтан из крови в тронном зале. Шифт — хороший апгрейт для хорошей игры, хотя отличия от первой не кардинальные. Dragon Age very ok. Крайзис не быстрый, но очень красивый даже не столько технологически, сколько артово и идейно. Подробнее о главных играх в ближайшие недели.

  • Не понимаю Test Drive Unlimited

    Кто-нибудь может мне объяснить, чем хорош сабж? Игра довольно популярна, а я ее вообще не могу понять . Социальная часть в ней слабая, физика и вовсе отвратная. Такое ощущение, что в нее играет аудитория линейки и каунтер страйка — это ведь какая-то помесь Second Life и плохой аркадной гонки. Особенно грядущая вторая часть поражает нововведениями — 200 нарядов, 100 домов и яхты. Опупеть можно.

  • 200.000 Амнезий у пользователей

    200.000 Амнезий у пользователей

    Можно поздравить шведов — во время рождественских распродаж на Стиме, Амнезию купило 200 тысяч человек. Конечно, не фул прайс, но все равно — успех.
    А вы были в числе купивших? Я вот был.

  • Final Fantasy XIII-2

    Final Fantasy XIII-2

    Анонсировано продолжение Final Fantasy 13. Выйдет следующей зимой. Ничего удивительного в этом нет — Square-Enix давно говорила, что разрабатывать миры при нынешнем уровне продакшена слишком дорого и в мире FF13 будет минимум шесть игр. Как бы они таким макаром финалку окончательно не угробили.

  • Битвы прямоходящих роботов не за горами — все из-за Кинект

    Битвы прямоходящих роботов не за горами — все из-за Кинект

    Все о чем мы в детстве мечтали, увлекаясь BattleTech и Macross сбывается на наших глазах. Кое-кто приладил Кинект для управления настоящим роботом. Как шутит мой знакомый Владимир Рыжков, скоро будем по ящику смотреть телешоу с настоящими битвами роботов. Ну, а в целом — вот вам демонстрации возможного геймплея нового Steelbattalion.

  • Найдена шпага «Черной Бороды»

    Передаю, как есть.

    »
    Уважаемые коллеги,

    Предлагаем Вашему вниманию новость об археологическом открытии, непосредственно связанном с историей создания нового приключенческого блокбастера Disney «Пираты Карибского моря: На странных берегах».

    Как известно, сценаристы пиратской саги основывались на множестве реальных фактов и деталей быта карибских корсаров, известных нам из исторических источников. В новом фильме «Пираты Карибского моря: На странных берегах» действует и существовавший в действительности персонаж: это знаменитый пиратский капитан Эдвард Тич, по прозвищу Чёрная борода. Часть эпизодов нового приключенческого блокбастера Disney проходит на борту флагманского корабля Чёрной бороды, фрегата «Месть Королевы Анны». Предположительные останки настоящей «Мести Королевы Анны», затонувшей у берегов Северной Каролины в 1718 году, уже более 10 лет изучаются подводными археологами. Как сообщил недавно представитель Департамента Культурного наследия Штата Северная Каролина, археологам удалось найти золотой фрагмент эфеса сабли французского дизайна, которая, вероятнее всего, принадлежала самому капитану Черная Борода.

    Черная Борода считался одним из самых грозных корсаров своего времени, а его флагманский корабль «Месть Королевы Анны» — одним из наиболее крупных пиратских судов в истории (водоизмещение более 300 тонн, вооружение – 40 орудий, команда – 150 человек). Современники приписывали Черной Бороде демоническое происхождение, рассказывая невероятные истории про его жестокость. Согласно некоторым данным, капитан лично возглавлял абордаж торговых судов, появляясь перед противником в клубах дыма от горящих запальных фитилей, вплетенных в его знаменитую бороду. Черная Борода был также одним из первых пиратских капитанов, понявших над своим кораблем флаг с черепом и костями – так называемый «Веселый Роджер». В 1717 году Черная Борода, стоя на капитанском мостике «Мести Королевы Анны», организовал дерзкую блокаду порта Чарльстон, получив в итоге значительные отступные от правительства Великобритании. Всего годом позднее, спасаясь от преследования королевского флота, Черная Борода затопил свой корабль, а 22 ноября 1918 года он скончался от полученных в бою ран на борту своего другого корабля, шлюпа «Приключение».

    Фотографии недавно обнаруженных на борту пиратского корабля артефактов можно увидеть на сайте журнала National Geographic:
    http://news.nationalgeographic.com/news/2011/01/pictures/110112-pirate-blackbeards-sword-shipwreck-queen-annes-revenge-science-treasure/?now=2011-01-12-00:01#/queen-annes-revenge-blackbeard-ship-sword-found_31158_600x450.jpg»

  • Американцы закончили Railgun

    Американцы закончили Railgun

    Америкнский флот закончил тестирование рельсовой пушки. Технология, которую разрабатывают уже 20 лет вскоре оступит на вооружение. Ставить ее будут на дестроеры ddg-1000 zumwalt. Правда, таких строят пока всего 2 штуки, и программу в целом преостановили — слишком дорого. Цена каждого корабля — 3 миллиарда долларов.
    Главная проблема с рельсой — запитать ее. Но вот ее как раз, наконец, решили.

    Реальная рельса выглядит далеко не так футуристично, как нарисовал Майкл Бей в Трансформерах 2 (кстати, это была, по сути, ее официальная премьера в кино), зато жахает так, что снесет и фоллена и пирамиду.
    Снаряд начинает лететь в восемь раз превосходя скорость звука, выходит в космос, а потом возвращается в атмосферу. Его полет корректируется спутниковым наведением и в результате точность попадания на уровне возможностей gps. Конечно, можно стрелять и по прямой, но на ближних дистанциях.

    В декабре прошли финальные испытания пушки и на них был побит мировой рекорд полета снаряда.

    Подобные пушки — настоящая революция. Обычный эсминец тащит 70 ракет, после чего ему нужно отправляться в порт на переоснащение. Высокотехнологичных гвоздей в трюмы помещаются сотни, а подвозить новые можно прямо на плаву. Не говоря о том, что дальность полета снаряда — 400 километров (к 13 у обычной корабельной пушки), которые он преодолевает за 6 минут.

    Несмотря на очень высокую цену ddg-1000 zumwalt, это один из самых экономичных кораблей. Все системы корабля полностью объеденены в единую компьютерную систему. Двигатель больше не напрямую вращает винты корабля — вырабатываемая им энергия может легко распределяться на другие системы — это и позволило сделать рельсу. То есть, стрелять из нее можно только остановившись. Даже системы тушения на корабле автоматизированы. В результате — нужно на 300 человек меньше, чтобы им оперировать.

    Наши рельсу тоже разрабатывают (со страшным названием «рельсотрон»), но нереально отстали — пока у них только громоздкий прототип в сарае, неприспособленный к боевым действиям. Что страшнее — у нас нет zumwalt’а, который ее бы запитал.

  • Лучшие проекты 2010

    Лучшие проекты 2010

    Ну, и финальный опрос — что понравилось вам в 2010? Только давайте исключим очевидные вещи — HeavyRain, MassEffect2, Red Dead и Fallout. Что кроме них?

  • Dead Space 2

    Dead Space 2

    Очень даже. Первый не стал проходить — было слишком страшно (звук очень крутой) и не слишком интересно, но второй — внушает. Пугать стали более разнообразно, городская массовка, которую рвут на части, делает происходящее живее и главное — не таким безнадежно одиноким. Пюс сцены весьма оригинльные и разнообразные. В общем, посмотрим, как оно до конца продержится, но пока вставляет.