Скачал демку Fight Night Champion. Я, в общем, очень люблю серию, и в новую тоже буду играть с удовольствием. Оттягивание стика отныне отменили — вместо этого по удару на каждое направление стика. Вообще, очень многое перекроили. Сильно прокачали режим, где создаешь собственного бойца. Но главное — появится новый режим карьеры Champion, который будет представлять эдакую интерактивную версию Рокки. Трейлер просто офигительный, будто к фильму:
Вообще, сторимоды в файтингах редко бывают удачными, но тут виден серьезный подход — явно многое происходит за пределами ринга, есть кадры разборок в тюрьме — в общем, дает надежду.
Блог
-

Fight Night превратили в спортивную драму
-

Crysis 2 Multiplayer таки крутой
Поиграл еще и в корне изменил свое мнение. Поперло нереально. Почти все содрали с Call of Duty+фишки нанокостюма и одно большое НО — разнообразие тактик. Прокачка идет в зависимости от того, какими способностями костюма пользуешься. Даже прокачка скиллов в духе КОД «убей 100 противников в таком-то режиме» влияет на характеристики. Минус — нет такого разнообразия килстриков. Бесит, что на гранаты нужно переключаться, но с другой стороны, жахают они так, что не лень лишнюю кнопку нажать. Игра за каждый класс очень сильно отличается — главным образом, благодаря перкам. Тут тоже многое, как в КОДе, только имеет большее тактическое значение. В общем, в итоге, получается такой умный Call of Duty. Менее динамичный, но более толковый.
-

DeadSpace 2 Мультиплеер
На удивление, неплохой. Жаль он носит экспериментальный характер — всего пять карт, но они хорошие. Во время боя — адское напряжение. Некроморфы могут выбирать, где спауниться, а людей сильно отбрасывает назад после смерти. Сработавшаяся команда выносит всех на ура. На самом деле, мне понравилось больше, чем Left4Dead — тут замкнутные пространства, можно больше пакостить и внезапно появляться за спиной у противника. В L4D всегда бесило, что до жерт слишком далеко бежать и они обычно заранее тебя убивали. Тут все в напряге постоянном. Когда за людей играешь вообще мясо беспрерывное, спина к спине. В общем, весьма толково. Только прокачка со временем начинает некоторый дисбаланс вносить.
-

Crysis 2 multiplayer
Я, конечно, мало поиграл, но по-моему это какое-то унылое зрелище. Игру сильно покоцали по сравнению с синглом (видимо, чтоб фремрейт поднять) — никакого тебе разрушения, хоть и частичного, никаких сложных пейзажей — так, месня в стиле call of duty, но при этом без нужной динамики и азарта. Главное — стрелять не интересно и хоть враги и умирают быстро, нет никакого удовлетворения от их смерти. В коде пум-пум и готов — масса эмоций от того, что перехетрил и благодаря скиллу троих положил. А в крайзисе как в шутере 90-х стреляешь по бронированной туше в надежде, что она умрет раньше тебя и из-за угла в этот момент не выбежит его напарник :/

-
Sony Android Playstation
Сони, похоже, все-таки готовит playstation phone для Андройда. Это как бы перый этап:
«SONY COMPUTER ENTERTAINMENT ПРЕДСТАВИТ СЕРВИС PLAYSTATION®SUITE, ОТКРЫВАЮЩИЙ МИР PLAYSTATION® ДЛЯ МОБИЛЬНЫХ УСТРОЙСТВ НА ПЛАТФОРМЕ ANDROIDTM
Одновременно будет запущена программа лицензирования PlayStation®Certified для переноса контента PlayStation® и поддержки разработчикам для мобильных устройств на платформе AndroidTM
Москва,27 января 2011 г. Компания Sony Computer Entertainment Inc. (SCE) представила новый сервис PlayStation®Suite (PS Suite), благодаря которому возможности PlayStation® станут доступными на мобильных устройствах на платформе AndroidTM * 1. Этот совершенно новый проект позволит впервые в истории использовать контент PlayStation на открытой операционной системе.
На стремительно развивающемся игровом рынке значительно увеличилось количество пользователей, отдающих предпочтение казуальным играм на базе различных мобильных телефонов, смартфонов и планшетных ПК. Предложив рынку доступ к фирменному качеству PlayStation, SCE не только обеспечит для PlayStation охват большего количества пользователей по всему миру, но и даст разработчикам и издателям игр возможность расширять свою деятельность на новые платформы.
Для переноса игрового опыта PlayStation на платформу Android компания SCE запустит программу лицензирования производителей оборудования PlayStation®Certified. В рамках программы SCE будет предоставлять всю необходимую поддержку, включая помощь разработчикам и лицензирование логотипов. Это позволит гарантировать качество программных продуктов PlayStation на различных устройствах.
Что же касается программного обеспечения для пользователей, SCE планирует начать выпуск контента для PS Suite в 2011 году, начав с игр для самой первой PlayStation * 2 (классика PS one®). Благодаря этому пользователи смогут наслаждаться высоким качеством игр для PlayStation на мобильных устройствах, использующих платформу Android. SCE также планирует открыть пользователям Android прямой доступ к PlayStation Store для легкой и удобной загрузки дополнительных материалов. Кроме того, SCE представит новую среду разработки компьютерных игр, которая позволит наполнить PS Suite новым интересным контентом и даст возможность широкому кругу разработчиков и издателей расширить свой бизнес, получив доступ к разнообразным мобильным устройствам.
Новый контент для PS Suite также будет поддерживаться портативной игровой консолью нового поколения под кодовым номером NGP, которую SCE анонсировала сегодня. Для пользователей, впервые увидевших игровой контент PlayStation, PS Suite предоставит возможность познакомиться с миром PlayStation и насладиться уникальными мобильными развлечениями, возможными только на платформе NGP.
SCE намерена расширять возможности мира развлечений и делать PlayStation доступной все большему количеству пользователей.
*1 Требуется версия AndroidTM 2.3 и выше.
* 2 Названия игр для PS one будут сообщаться по мере их готовности к запуску.
О компании Sony Computer Entertainment Inc.
Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI) является мировым лидером мультимедийных развлечений и занимается производством, распространением и продажей консолей PlayStation®, PlayStation®2, PSP® (PlayStation®Portable) и PLAYSTATION®3 (PS3®). Первая консоль PlayStation произвела революцию в мире домашних развлечений благодаря системе обработки 3D-графики. Успех был продолжен консолью PlayStation 2, которая упрочила лидирующее положение PlayStation среди домашних игровых систем. PSP стала новой мобильной консолью, с помощью которой пользователи могут играть в 3D-игры, смотреть качественное видео и слушать аудио в формате hi-fi stereo. PS3 – современная компьютерная система с мощным процессором Cell. SCEI и ее подразделения Sony Computer Entertainment America Inc., Sony Computer Entertainment Europe Ltd. и Sony Computer Entertainment Korea Inc. занимаются разработкой, распространением и продажей программного обеспечения для консолей и работают с лицензионными программами сторонних разработчиков различных стран мира. Sony Computer Entertainment Inc. является независимым подразделением Sony Group. Ее центральный офис расположен в Токио, Япония.
-
МВД знали заранее о готовящемся теракте
Time пишет, что МВД знали заранее о готовящемся теракте.
«Судя по сообщениям о неумелых действиях спецслужб на прошлой неделе, можно сказать, что они действительно оказались ни на что не годны в преддверии теракта. Российские средства массовой информации, в том числе, государственное информационное агентство «РИА Новости», приводили высказывания многочисленных милицейских источников, сообщавших о том, что их еще за неделю предупредили о возможности совершения теракта в «Домодедове». Но в результате милицейских поисков, произведенных в подмосковном Зеленограде, не удалось найти ни одного подозреваемого. В понедельник вечером источник из службы безопасности аэропорта рассказал Life News, что милицию предупредили даже о точном месте, где будет произведен взрыв – в зале прилета, возле стойки таможни. Но из-за нехватки личного состава они не приняли никаких мер предосторожности.
Перед лицом многочисленных заявлений о предостережениях и тревожных сигналах нежелание милиции объясниться демонстрирует не только отсутствие всякой ответственности и подотчетности, но и полное пренебрежение к российской общественности, говорит эксперт по российским службам безопасности Андрей Солдатов. «Ключевая обязанность любого должностного лица состоит в том, чтобы успокаивать и подбадривать людей, — отмечает он. – Но наша система построена таким образом, что руководство структур безопасности нельзя упрекать и осуждать, а само оно не обязано ни перед кем отчитываться».
В качестве примера Солдатов указывает на то, что когда Медведев все же провел беспрецедентную встречу с сотрудниками ФСБ, он сам поехал к ним, чтобы дать свою оценку теракту. Не они к нему поехали. По состоянию на вечер вторника директор этой службы никак не прокомментировал очевидные упущения своего ведомства.
Многие россияне теряют веру в людей, призванных их защищать, и такое молчание для них неутешительно.»
-

Killzone 3
Забыл отписаться по поводу превьюхи Killzone 3. На самом деле, самое важное отличие от второй части — это фпс. Игру точили под 3D, и поэтому в обычном режиме она летает словно Call of Duty, а графика при этом на уровне CG. Killzone 3 красивее Crysis 2 (консольной версии), хоть и с артовой точки зрения не такая масштабная и грандиозная работа. Ощущение CG на 50-60 фпсах — офигенное. Пока в крайзисе плаваешь в киселе с огромной инерцией, в killzone успеваешь убить троих врагов. Насколько изменилась игра по превью сложно сказать, но на этот раз, думается, все будет круто — уровень с джетпаком на е3 внушал, а что до сюжета, то только роликов будет полтора часа. Причем, судя по превьюхе, очень толковых — персонажи ругаются, дерутся и активно лицедействуют.




