Пока GSC готовит официальный анонс о своем закрытии, некоторые неофициальные, но немного обнадеживающие новости:
Команда второго Сталкера верит в проект и рада тому, что получается, поэтому сейчас обсуждает с Григоровичем возможность продолжения разработки игры с привлечением стороннего финансирования. Окончательного решения по данному вопросу нет, но, видимо, команда всерьез настроена побороться за проект — желаю им удачи, там действительно идейные ребята, которые любят Сталкер.
Насколько я понимаю, Сергей просто не хочет финансировать сам разработку и открыт для предложений. Это же касается сталкеровской одежды и других направлений.
ЗЫ. Казаки под iPad делались, но там возникли проблемы с движком и от идеи отказались.\
В целом:
Отличная VGA в этом году — шоу вышло очень крутое. Но год очевидно был фиговый. Сами аворды раздали, как всегда жопой, но за этим всегда лучше было к BAFTA обращаться. Да и номинаций полноценно VGA показывает слишком мало. Анонсы если что и показывают, то только то, что следующий год будет еще хуже. Плюс стало очевидно, что в 12ом году кроме МассЭффекта и Биошока ждать нечего.
Итоги:
Game of the Year: The Elder Scrolls V: Skyrim
Best Action Adventure Game: Batman: Arkham City
Best Xbox 360 Game: Batman: Arkham City
Best Adapted Videogame: Batman: Arkham City
Best PS3 Game: Uncharted 3: Drake’s Deception
Best Graphics: Uncharted 3: Drake’s Deception
Best Wii Game: The Legend of Zelda: Skyward Sword
Best Motion Game: The Legend of Zelda: Skyward Sword
Best Fighting Game: Mortal Kombat
Best Independent Game: Minecraft
Best Handheld/Mobile Game: Super Mario 3D Land
Best Song in a Game: Bastion
Best Original Score: Bastion
Best Downloadable Game: Bastion
Best Individual Sports Game: Fight Night Champion
Best PC Game: Portal 2
Best Multiplayer: Portal 2
Best DLC: Portal 2
Best Performance by a Human Male: Portal 2
Best Performance by a Human Female: Portal 2
Best Driving Game: Forza Motorsport 4
Best Shooter: Call of Duty: Modern Warfare 3
Character of the Year: The Joker
Best RPG: The Elder Scrolls V: Skyrim
Studio of the Year: Bethesda Game Studios
6.32. Код — шутер года. Все с вга ясно… Активижн мудаки — крутая мультиплеерная игра и достойный конкурент у них гирз3.
6.20. Трансформеры — круто, что динозавры и фильма 80х появились. И песня отличная просто.
5.53. Зельда — первая игра в зале славы. Миямото на сцене.
5.50 Alan Wake’s American Nightmare — это что-то странное и уже будто не интеллегентное совсем.
5.15. Новая игра ноти дог про зомби, явно на движке Анча. Теперь поеятно, почему на анч3 не на полную выложились. Прежде чем сказать «опять зомби» — помните, ноти доги не делают плохих игр.
Началось пре-шоу с нового трейлера Hitman Absolution:
===========================================
4:30.Слетела трансляция, так что по методу Сергея Галенкина:
1) Качаем Браузер ФаерФокс (если он у вас не установлен)
2) Качаем и устанавливаем этот плагин – https://addons.mozilla.org/ru/firefox/addon/modify-headers/
3) Заходим в дополнения > Расширения > Modify Headers > Настройки
4) Нажимаем на «Select Action» > Выбираем «Add»
5) В «Headers Name» пишем – X-Forwarded-For
6) В «Headers Value» – 12.13.14.15
7) Нажимаем «Add»
Нажимаем «Start» (В левом верхнем углу)
4:10. Утек трейлер Райзинга. Пипец. MGS Rising отдали на аутсорс Platinum Games и теперь это какое-то безумное поппури на тему МГС в духе Байонетты и Вэнквиш…
ЗЫ. Уже удалили.
Оригинальный пост:
Итак, через 1 час начнется главная игровая церемония — Video Games Award. В программе, как всегда, громкие премьеры и интрига — сколько незаслуженных авордов получит Uncharted 3 (ну, то есть, я к тому, что их все заслужил Uncharted 2, который тупни с VGA в свое время прокатили). Как всегда настраиваемся на несправедливые награды и помним, что это всего лишь шоу. Если вы зашли на сайт Spike.tv, то уже наверняка увидели огромный фак в лице надписи «видео не для вашего региона». Но мир не без добрых людей и вы можете посмотреть трансляцию вот здесь, если выдержит канал.
На шоу будут все звезды игровой индустрии, Кодзима покажет Райзинг, Клиффи Би что-то от эпиков, Биовэр анонсирует новую игру (о ужас, мы даже не догадываемся, что это будет Dragon Age 3), ремеди покажут продолжение AlanWake, будет анонс C&C Generals 2 и много другое. Уже начинается пре-шоу.
Окончилась история одной из самых толковых украинских команд — GSC Gameworld. Раздувать бурление говн не буду. Очень жаль, что не к кому теперь заехать на чай на Лепсе 4. Не знаю о причинах, и не буду доставать Григоровича тупыми вопросами — уверен, что если закрыл, значит надо было. Пожалуй, соглашусь с написанным вот здесь. GSC последние пару лет вообще мало была похожа на геймдевелопера. Большую часть офиса занимали дизайнерши одежды, PR-отдел занимался то комиксами, то кино, то одеждой, то еще чем-нибудь. STALKER 2, по сути, так и остался на этапе написания движка. Людей над ним работало не так много. Причем, я, например, очень многое не понимал — команда даже инструментарий режиссерский в него включать не собиралась, хотя на дворе 2011’ый. Я вообще слабо верил в этот проект, хотя ребят уважаю и они излучали оптимизм. Но во второй раз нужно было делать нечто «о-го-го!», а это своими силами GSC явно не могла — индустрия давно улетела вперед. Возможно, еще как-то повлияло то, что ни одежда, ни другой мерч по сталкеру плохо пошли. В общем, говорю, толочь воду не хочу — что сделано, то сделано. Лично я думаю, что все к лучшему — GSC ушли красиво, только с хорошим послужным списком. Может, когда-нибудь вернутся.
ЗЫ. Жаль Сергей не начал вовремя лепить стратегии под айпад. Хотя бы старые.
ЗЫ2. Вариант с аутсорсом мне тоже нравится, но тут одна проблема — никто на консолях Сталкера не знает.
ЗЫ3. Версию с силовыми структурами не отметаю — последние годы лифт на этаже GSC не останавливался, а прозрачные входные двери были заклеены бумагой. Как раз во избежание интереса со стоны.
Ну вот вам доказательство того, что Deus Ex все-таки заставляет некоторых думать. Жаль с выразительными средствами плохо — неудачно сведен звук и монтаж так себе, я бы еще фильтр наложил под цветовую гамму игры, но идея отличная:
Первое новороссийское Кино, снятое, правда, каламбией. Смотреть обязательно. Уже пол часа отходим. Смутил только момент в духе криминального чтива, но и тот крут. Если высоцкого и правда играл Безруков, то он гений.
Случайно отрыл часть старого интервью с Уорреном Спетром, где он смешно объясняет почему игру назвал именно так:
«Warren: Okay, at risk of opening myself up to major ridicule from grammarians everywhere, I’ll tell you where Deus Ex comes from. I wanted to play off the literary term «Deus Ex Machina,» which is Latin for «God From a Machine.» And, yes, I know that means the name of my game translates to «God From,» and, yes, I know I’m ending the game name with a preposition, and yes, I know that’s not grammatical so sue me!
Anyway, Deus Ex Machina goes back to ancient Greek and Roman Theatre where an actor portraying one of the gods would be lowered to the stage by means of machinery pulleys and ropes and such to provide resolution to the plot and to solve the problems of mere mortals. In literary criticism, it’s come to mean a person or event in a work of fiction that comes out of nowhere other than the writer’s fevered imagination to solve seemingly unsolvable plot problems. It’s a device typically used by bad writers who’ve written themselves into corners.
If fits Deus Ex for a couple of reasons. First of all, there are several forces in the game who aspire to God-like powers or actually end up having them. But it also refers to the fact that so many computer game plots are so hopelessly lame. We’re all still trying to figure out how to tell stories in this relatively new medium we’re no more sophisticated in the use of the tools of our medium than the Greeks and Romans were in theirs.
We always seem to resort to brute force, Deus Ex Machina storytelling and I liked the kind of self-referential, we’re-doing-the-best-we-can-even-when-we-suck aspect of the title.
Finally, isn’t the computer you’re playing the game on just a God-in-the-Machine, in a sense? Deus Ex just worked for me on every level except pronouncability. And, by the way, it’s pronounced «Day-us-Ex,» not «Do Sex!»
Беру свои слова обратно — не только сраться умеют. Но все-таки до мексиканских девушек — как до луны. Вокал хромает, текст тоже и сведение вообще… Но начало положено, браво.