Удалось ли возвращение Сэма Фишера?
Блог
-

War Thunder — крутой трейлер с Gamescom
Гайдзины наконец-то выложили свой геймскомовский трейлер — одна из лучших CGI-работ последнего времени.
-

Шу заснул под Кейджа
Ну, все уже знают, что один из отцов PlayStation заснул под разговоры Кейджа об искусстве — обычное, дело на выставках, особенно для азиатов (их джетлаг шпарит по полной), но видео сделали действительно талантливое и мега-смешное:
-

Parrot A.R. Drone научили летать по GPS
Появился повод сдуть пыль со своего Parrot’а — наконец-то разработчики додумались написать программу для задачи координат по GPS. Была бы на нем камера получше — цены бы не было.
Также милое видео с Ле Бурже — когда-нибудь дроны захватят мир )
-

XCOM The Бюро — Халява
Давненько я ключиков не раздавал:
RGMXB-**CJP-ALQNF
Подсказка: американская диверсифицированная инновационно-производственная компания. Штаб-квартира — в городе Сент-Пол.
RHYNY-IXA6J-3Y**4
Подсказка: размер
RGZ**-2WT0I-44PHI
Подсказка: нажмешь и хана.Спасибо 1CSC за ключики.
-

Ведьмак 3 на Gamescom
Меня спрашивают, почему я ничего не пишу про Ведьмака 3 с геймскома. Все пипец как просто — CDPR привезли на геймском е3-демо и даже не удосужились показать его иначе — даже в диалогах те же ответы выбирали. Зато раздали всем ультра-пазл по мотивам игры. У меня их, кстати, два, так что один мож в будущем разыграю.
-

Lost Planet 3 — увы
С Lost Planet 3 все-таки что-то не то по пути произошло (((
Polygon — 7/10
God is a Geek — 7/10
IGN — 6.2/10
Official Xbox Magazine — 5/10
OXM – 5/10
VideoGamer — 5/10
Joystiq – 2.5/5
GamesRadar – 2.5/5Я, конечно, еще сам поиграю, но столь туманная судьба проекта+единодушие в оценках — в общем, обидно.
-

Battlefield 4 — почему на консолях хуже и Paracel Storm — Conquest Domination
На следующий день, после того как мы поиграли в BF4 на ПК, попали еще на закрытый хэндсон в режиме Conquest Domnination на все той же карте Paracel Storm. Играть — безумно понравилось. Все-таки в DICE сделали какие-то очень тонкие и крутые твики — и оружие, и герой ощущаются намного лучше, хотя игра в общем-то вроде как и та же. При этом играли мы на PlayStation 4 и… да… картинка была очень странной. Все в каком-то мыле, текстуры чуть ли не как на PS3 версии… в общем, караул. Ушел с таким неприятным послевкусием. Собственно, это сейчас весь интернет обсуждает и разработчики не могут дать ясного ответа почему так.
Дальше — интереснее. В последний день геймскома я пересекся с Антоном и Кириллом Юдинцевыми из Gaijin Entertainment, у которых как раз WarThunder стартовый проект для PS4 и выглядит он отлично. Они как раз несколько дней назад критиковали Microsoft в интервью Edge. Мой вопрос на тему баттлы вызвал у них искреннее изумление — говорят, что у PS4 может и слабый CPU, но с графическая система и память — это супер-современный ПК. И если и могли быть у DICE проблемы, то с физикой и другими расчетами и те можно было тоже GPU отдать. Единственное их предположение, почему картинка такая мыльная — что DICE сильно заточили рендер под Xbox One (я, к сожалению, не помню деталей, но суть в том, что из-за особенностей архитектуры, там она формируется иначе) и не стали особо заморачиваться с переделкой под PS4. В общем, выглядит вполне правдоподобно, учитывая недавнее соглашение ЕА и Microsoft. Вполне может выйти так, что более слабый Xbox One будет тащить за собой и PS4. По крайней мере в играх ЕА.Также из интересного из разговора с Антоном и Кириллом: около 30% пользователей до сих пор играют в SD. Лишь 10% обладают Full HD телевизорами. Как они говорят, даже при том, что 1080p будут поддерживать многие игры, делаться они будут все равно с прицелом на 720p. Статистика на ПК, кстати, не сильно от этого отличается — Full HD мониторы есть у очень небольшого количества людей.


