Блог

  • Почему 4К это круто и 4к-гейминг

    Почему 4К это круто и 4к-гейминг

    Sony всю конференцию на CES посвятила контенту в 4К. Они рассказывали про свои камеры, телевизоры, про то, что уже снимаются сериалы в 4к, что Netflix готов поддержать их и вообще много чего сказали, кроме главного… 4К это невероятно круто прежде всего для 3D. Этим летом мы с Лолитой пошли на Man of Steel на променаде в Санта-Монике, где его показывали как положено — на ярком проекторе с 4к.

    Это был бесконечно херовый фильм, но мы не сомкнули глаз ни на секунду, потому что это было самое впечатляющее 3д-кинозрелище, которое я видел. Я сразу понял все — почему в современном кино взрывают столько небоскребов, зачем в воздухе летает столько частиц и почему их авторы забивают на сюжет. Ибо если смотреть эти фильмы, как задуманно — сразу начинаешь ценить и восхищаться работой художников. Позже я бесконечно жалел, что не увидел Pacific Rim в таком качестве. В 4К с правильным проектором нет ни мерцания, ни раздвоения, глаза не болят вообще, картинка абсолютно естественная, четкая — ты просто сидишь и кайфуешь от объемного изображения, а каждую пылинку хочется потрогать. В тот вечер я понял, что никогда до этого не видел 3D, а в России и вовсе какой-то camrip его вариант. Естественно, такое качество в наших кинотеатрах мы вряд ли увидим — наши даже 2к 3д показывают на севших лампах. Но зато для домашних проекторов и телевизоров это будет крутой шаг вперед. Все наконец поймут, что такое настоящее 3д и что оно — совсем не говно.
    1266559-4k

    Естественно, 4К будет входить в нашу жизнь существенно медленнее HD. Хотя бы потому что игровая индустрия к этом вообще не готова еще, как бы не хорохорилась Nvidia. Тут, кстати, важно понимать, что 4к гейминг — это не 4к разрешение. Это игры, сделанные под 4к-разрешения. Например, еще в конце 90-х пользователи ПК играли в HD-разрешении, но не играли в HD-игры. Это две большие разницы. Мой любимый пример GTA Vice City, который делался под рендер PS2 и в результате в своем мыле выглядит на голову HD-версии на ПК, потому что там и освещение полетело, и цвета, и излишняя четкость угробила картинку. Даже современные игры рисуют под 720p, а не Full-HD. Что толку выводить, например, изображение глаза в 4к, если глаз этот нарисован мыльной текстурой? Другое дело, если это нефигово детализированный глаз, в котором видно каждую ресничку, каждую складку на веках и даже мельчайшие детали роговицы, и в добавок еще наворачивающиеся там слезы. В общем, не путайте 4к-разрешение и 4к-контент )

  • Shadow Moses — метал-песня

    Shadow Moses — метал-песня

    Банда Bring Me The Horizon еще год назад записала песню Shadow Moses с референсами к первому Metal Gear Solid и шикарной финальной теме. Кодзима вот сегодня в твиттере одобрил. Клип, правда, такое. Да и референс какой-то непонятно зачем. Зато как-то само собой вспомнилось невероятное возвращение в Shadow Moses в MGS4, когда спустя блин 10 лет твоей реальной жизни Rex восстает из могилы, в которую ты его закопал. Один из лучших моментов. Ну, и в вентиляции еще, конечно.

  • Следующий шаг Oculus Rift

    Следующий шаг Oculus Rift

    Oculus Rift еще не вышел, но уже продолжает развиваться невероятными шагами. Новая версия делает то, о чем я говорил в своих видео — начинает отслеживать не только вращения головы, но и ее положение. До этого умельцы достигали того же с помощью Razer Hydra. Теперь на окулусе есть несколько датчиков, которые отслеживает камера. Новый прототип Crystal Cove также содержит OLED-дисплей с очень быстрым обновлением экрана, так что в устройстве должно намного меньше укачивать. Про разрешение пока не говорят, но я уже говорил нужно 4к и будет счастье. Впрочем, разработчики Oculus по-прежнему нацелены сделать максимально доступное устройство.

  • PS4 vs. Xbox One — Раунд 1 выигран Sony

    PS4 vs. Xbox One — Раунд 1 выигран Sony

    Итак, итоги старта до НГ:
    Xbox One — 3 миллиона проданных консолей.
    PlayStation 4 — 4.2 миллиона.

    Поздравления Sony.

  • Alien: Isolation — Амнезия в космосе

    Alien: Isolation — Амнезия в космосе

    Несмотря на ужасы Colonial Marines, у Sega, похоже, все-таки есть смелые и свежие идеи насчет популярного франчайза. Creative Assembly в интервью Playstation Access говорят, что три года работали над игрой и рассказывают о геймплее. Лично меня он шокировал — я совершенно не ожидал увидеть под видом новой игре о Чужих — настоящий дорогой клон Амнезии. Рандомно двигающийся элиен, датчик движения и огромный корабль для исследований. Просто очень круто. Но сюжетная история с дочкой Рипли по-прежнему напрягает.
    К слову, не первый раз по Alien делают адвенчуру, но в современной игровой индустрии это невероятно. Я теперь очень-очень жду проект. Заранее боюсь ) Возможно, я не смогу играть в нее )


    Тизер:

  • Анонсирован PlayStation Now

    Анонсирован PlayStation Now

    Sony начинает осуществлять мечты некоторых людей — анонсирован сервис Gaikai PlayStation Now, который позволит стримить топовые ААА-игры куда угодно — от телевизора до планшета. Last of Us и Beyond: Two Souls будут первыми играми в сервисе. Через этот же сервис можно будет поиграть в игры с PS 1-2-3 на PS4. В январе начнется тестирование, а запуск намечен на лето.

  • Корейцы сделали наноробота для борьбы с раком

    Корейцы сделали наноробота для борьбы с раком

    И вновь рубрика «киберпак сегодня». Недавно ученые нашли способ вернуть молодость, а южнокорейские нанороботы, тем временем, уже готовы сразиться с раком. Испытания на людях скоро. Потом сделаем репликаторов и нам хана )

  • Daylight геймплей

    Daylight геймплей

    Разработчикам нужно все-таки быть более изобретательными в плане названий, а то я начинаю уже путать Dead Light, Dying Light и Daylight, учитывая что последние две хорроры от первого лица.

  • Из ЕА уходят важные люди

    Из ЕА уходят важные люди

    На данный момент из известных людей ЕА покинули основатели Criterion Games Алекс Вард и Фиона Сперри, директор PopCap Дейв Робертс и ее основатель Джейсон Капалка, а также основатели Chillingo Крис Бьят и Джо Ви. Ну думаю, что прям катастрофа, но такие люди обычно уходят, когда видят надвигающиеся события, чтобы не портить собственные кейсы. Мол, мы сделали Plants vs. Zombies и Angry Birds, при нас все было круто, а ЕА без нас обосрались. Скорее всего, это свидетельствует о том, что у компании дела идут хуже, чем могли бы и гиганта постигнет в ближайшем времени еще несколько мощных ударов. Ну, а Criterion, явно ушли по творческим причинам.

  • Все Steam Machines до $6000

    Все Steam Machines до $6000

    Сегодня на CES Valve объявила, что свои стим машины выпустят 14 производителей в ценовом диапазоне от $499 до $6000. В общем, особо дешевого счастья не будет, но вполне. Сомнения пока больше в контроллере.

    CyberPowerPC — $499+
    CPU: AMD/Intel Core i5 CPU
    Graphics: AMD Radeon R9 270/Nvidia GTX 760
    RAM: 8GB
    Storage: 500GB

    steam machine

    iBuyPower — $499+
    CPU: Quad core AMD or Intel
    Graphics: Radeon GCN Graphics
    RAM: 8GB
    Storage: 500GB+
    steam machine

    Zotac — $599
    CPU: Intel Core (TBD)
    Graphics: Nvidia GeForce GTX
    RAM: TBD
    Storage: TBD
    zotac-steam machine

    Scan NC 10 — $1,090
    CPU: Intel Core i3 4000M
    Graphics: Nvidia GeForce GTX 765M
    RAM: 8GB
    Storage: 500GB
    steam machine

    Materiel.net — $1,098
    CPU: Intel Core i5 4440
    Graphics: MSI GeForce GTX 760 OC
    RAM: 8GB
    Storage: 8 GB + 1 TB SSHD
    material-steam machine

    Webhallen — $1,499
    CPU: Intel Core i7
    Graphics: Nvidia GT 780
    RAM: 16GB
    Storage: 1TB SSHD

    ebhallen-steam machine

    Digital Storm Bolt II — $2,584
    CPU: Intel Core i7 4770K
    Graphics: GTX 780 Ti
    RAM: 16GB
    Storage: 1TB HDD + 120 GB SSD
    steam machine

    Falcon Northwest — $1,799 — $6000
    CPU: customizable
    Graphics: Nvidia GeForce GTX Titan
    RAM: 8 to 16 GB
    Storage: up to 6 TB
    falcon-steam machine

    Остальные еще не назвали характеристики и цены — в том числе, Alienware.