Ну вот, будущее везде. Фантастические фичи!
Блог
-

Герои Mortal Kombat — Часть 4
Пока пекутся новые сюжеты, выложу-ка четвертую часть героев МК. Тем, кто не видел — приятного просмотра!
-

37% игр Steam никогда не устанавливают
Совсем неудивительная статистика — 37% купленных игр на Steam пользователи так и не устанавливают. По себе могу сказать, что для этого много причин — от спонтанной покупки ненужного хлама во время распродажи, до покупки старых, много раз и давно пройденных игр — чисто так, в коллекцию. Очень жаль, что в стиме нельзя удалять игры навсегда — приходится держать категорию «херота всякая».
Ну, а самые популярные игры на Steam сделаны самой Valve.

-

День в Кубинке
Благодаря приглашению Wargaming выбрался в субботу в Кубинку — знаменитый танковый музей. Наверное, сам туда так и не добрался бы, так что спасибо разработчикам за повод. Всего мероприятие посетило 6000 человек (вместо 3000 приглашенных), и это в общем-то стало проблемой — подъехать к Кубинке было решительно невозможно, машины парковались в несколько рядов прямо на минском шоссе за сотни метров от официального «въезда» с танком. Милиция никого не пускала внутрь, мотивируя тем, что все забито. Ругался с полицией, потом дозвонился до Wargaming, оказалось, что нужно показать распечатку с надписью «Пресса» и тогда можно заехать внутрь. В результате, встал прямо у входа, благодаря вовремя отъехавшей машине.

Вход в «Кубинку» выглядит по-совковому неряшлево. Я до этого был только на «Линии Сталина» в Белоруссии и ожидал увидеть чего-то подобного. Но, увы, Кубинка куда скромнее, хоть и обладает куда более солидной коллекцией техники. Говорят, несколько лет назад не было и этого. В целом, здорово, что игровые компании помогают там, где государство не хочет. Но работать есть над чем. Белорусская «линия» сходу поражает размахом, набором развлечений (порули, постреляй), а экскурсии там проводят фото-модели, которые поставленным голосом рассказывают всякое интересное и буквально заставляют любить советскую армию. В Кубинке ощущение, что попал на сельское предприятие, которое было разорилось, но постепенно находит силы подняться.

На входе — приемная комиссия из танков, по традиции облепленных детьми. Вокруг прямо народные гуляния с позитивной атмосферой. Где-то из-за забора валит дым полевой кухни, пахнет шашлыком, разливают квас. Пытаюсь понять, где виртуальные танки. В этот момент подходит один из зрителей с привычным «Здравствуйте, Антон, давно вас смотрю». Оказывается из «Русских Витязей». Я, как некогда фанат авиации, с удовольствием принимаю приглашение посетить расположение «Витязей» в Кубинке. Надо будет придумать какой-нибудь сюжет под это :). Подходит Максим Колотнюк — PR Wargaming, который на ходу начинает меня вводить в курс дела. Из-за пробок я сильно опоздал, поэтому пропустил официальную часть. Идем к месту проведения, одновременно начинаю понимать масштаб мероприятия. Справа где-то в далеке что-то вещают со стенда World of Tanks многочисленной толпе. Слева между ангарами с техникой проходят соревнования между игроками. Какие-то синяки в адидасах, плюнув на ограждение, крутят зенитное орудие, едва стоя на ногах фотографируются на мыльницы Olympus возле танков, испуская восторженные маты. Везде масса взрослых людей с детьми и женами. Лишний раз убеждаюсь, что WOT — действительно народная игра, в которую играют простые люди, от слесаря и дальнобойщика до тех же «Русских Витязей».



Наконец, добираемся до места проведения пресс-конференции, где все уже пакуют чемоданы. Максим знакомит меня с Сергеем Буркатовским aka SerB — продюсером World of Tanks, иконой всех танкодержателей. Тот, измученный интервью и выступлением на сцене, отвечает на вопросы поклонника «за 40», похожего на сотрудника некого НИИ.

Советского склада гражданин спрашивает что-то вроде «Ну ладно, от бабла уже у вас щеки ломит, а в чем ваща глобальная миссия?!». Измученный Сергей находит силы не послать поклонника до Берлина и корректно ответить на вопрос. Лично мне хочется отвесить советскому человеку пинка, потому что в нем собрано все самое противное из русского человека — зависть, порицание и попытка научить жизни вкупе с собственной никчемностью. Вместо того, что бы порадоваться за успех людей, которые создали народную игру и пробудили интерес к забытой теме — язвление и желч.
Наконец, освободившись от оков настырного фаната, Сергей находит в себе силы рассказать, зачем Wargaming приехали в Кубинку. Поводов оказалось много. По крайней мере, сильно больше, чем мне казалось на первый взгляд. Я знал, что Wargaming вместе с музеем восстанавливают единственный сохранившийся Маус.
Но сотрудничество пошло несколько дальше. Wargaming откроет офис на территории Кубинки, также в музее появится некая специальная комната, посвященная World of Tanks, о которой пока подробно не говорят. В целом, Wargaming явно зарабатывает социальные очки — прагматично, в свете не на шутку разошедшегося законотворчества в нашей стране.
Но основным поводом устроить фанатский слет стал, конечно, новый крупный апдейт игры — 9.0. WoT уже много лет, поэтому самое время его штукатурить — в апдейте прикрутили новое освещение, научили башни отрываться при прицельном попадании в боеукладку, а музыку перезаписали на легендарной Abbey Road Studios в Лондоне. А вот наличие только 10, так сказать HD-версий, моделей танков выглядит странно. У меня есть сомнение, что Wargaming подходит воссозданию танков, как команда Ямаучи к переносу авто — можно было и побольше сделать. Еще немало удивило, что в World of Tanks только сейчас появляются «Исторические бои» — режим, в котором можно поучаствовать в знаковых сражения на машинах в их исторической комплектации. Казалось бы, давно пора было это сделать, а с масштабами компании — напихать туда персонажей, постановки и прочего голливуда а-ля Titanfall. Впрочем, вероятно World of Tanks все это не нужно и они номеренно хотят остаться простой, веселой и доступной игрой без лишних наворотов, где танки стреляют друг в друга, падая со скалы.
Пообщавшись, я отправился исследовать ангары с огромной коллекцией Кубинки». Честно говоря, их там столько, что рассматривать зеленых стальных монстров мне в конце-концов надоело. Впрочем, было немало экземпляров о которых я даже и не слышал, сошедших будто с артов Red Alert.


Мой любимый экземляр — бронированный сельскохозяйственный трактор.

В заключении состоялась очень скромная демонстрация работоспособности Т-34, которой было далеко до происходящего на «Линии Сталина». Выехала в дыму, типа выстрелила, пара соломенных немецких маникена улетели в воздух, уехала. Хоть трава загорелась не по сценарию и немного разбавила излишне скромную постановочную картину.


В целом, суббота прошла приятно, так что спасибо Wargaming за приглашение. Разнообразил свои бесконечные трудовые будни ). Пока не знаю — делать ли видео из этого или нет, дел много. -

Трейлер MGS5 воссозданный в GTA5
Вот завидую людям — есть время херней маяться, но получилось очень весело ) Особенно хорошо с геймплейной частью — грузовиками, танками и т.д.
-

Служба в обмен на гражданство! I’m Doing my part!
АААА!!! Мигранты и их дети получат гражданство после службы в армии, сообщает ЭХО Москвы. Хайнлайн посылает российским законотворцам привет с того света.
А закончим, чую, вот этим:
-

Мартин О’Доннелл уволен из Bungie
Шок! Легендарного композитора, подарившего Halo один из самых запоминающихся саундтреков в истории, уволили из Bungie 11 апреля. Такое решение принял совет директоров без всякой на той причины (по словам Мартина). Видимо, слишком дорого обходился.
-

Заброшенные мега-моллы
Вот тут отличная подборка фото заброшенных моллов, где можно снимать фильмы про зомби и экранизацию Last of Us Left Behind. Богатство выбора внушает:

-

Сквозь снег (Snowpiercer)
Сквозь снег — новое крутое корейское кино режиссера Пон Чжун Хо и продюсера Пак Чхан Ук. Первый снимает очень редко, зато метко — «Воспоминания об убийстве» до сих пор считается одним из лучший корейских фильмов и находится на 15’ом месте в личном топе Квентина Тарантино (хотя я, признаться, настолько высоко этот фильм не ценю). Второй — снял и написал Олдбоя, да и всю «Триллогию мести». Snowpiercer первый англоязычный проект для режиссера и на очень актуальную тему. Борясь с глобальным потеплением, люди заморозили Землю. Небольшая горстка выживших путешествует на поезде-ковчеге по специальной дороге, протяженностью 438 тысяч километров, построенной миллиардером Уилфордом, который предвидел катастрофу. От хвоста до головных вагонов — Snowpiercer простая аллегория современного мира. Бедняки живут в хвосте и питаются отбросами, а богатые жрут стейки и угнетают слабых, устраивая показательные казни обморожением. Естественно, находятся революционеры, желающие разрушить хрупкую антиутопию.

Очень сложно не ловить аллюзии на недавние политические события во время просмотра. Финальной каплей, переполнившей чашу терпения, становится несправедливое отношение к детям. Революционеры один за другим захватывают жизненно важные вагоны поезда. Вскоре суровые мужики в бронежилетах с топориками уже стоят против разгневанной толпы, которая побеждает их силой идеалов и факелов. Перед толпой не устоят ни парни с ПНВ, ни профессионалы в пиджаках, ни козни верхушки, ни разумные мысли хозяина поезда. Толпа будет идти до конца, оправдывая сделанное, каким бы ужасным оно не было, а авторы революции рано или поздно потеряют над ней контроль. Но совпадение образов совершенно случайно — фильм вышел в прошлом году и только добрался до англоязычного рынка. Просто все революции одинаковы. И авторы рассказывают об одной из них максимально жестко, честно, не боясь ответить на извечный вопрос «А что будет в итоге?».



Ну, и, конечно, делают это максимально, по-корейски, гротескно. Кровь льется реками, изобретательный экшен на каждом шагу, а все образы персонажей максимально яркие, хоть и простые. Тут все как надо — есть очень детальная вселенная, подробности которой зритель открывает вместе с героями-революционерами, не знающими толком мир и его историю. Сочетание корейской и американской культуры создает просто бурю эмоций — за виртуозным маханием топориками в хвостовых вагонах следуют пародийные 30’е и арт-деко, где беременная учительница размахивает узи, а на экранах крутятся воодушевляющие агитки несостоявшейся утопии, которые так радовали нас в Fallout и Bioshock. В общем, настоящий художественный кинофильм.

Наверное, единственный минус — подобную историю мы так или иначе уже видели. Если не в фильмах, то в книгах и играх. «Сквозь снег» основан на французском графическом романе 84 года «Le Transperceneige». Но знатоки фантастики немедленно увидят в нем отголоски классического Orphans of the sky Хайнлайна. С той лишь разницей, что классик отнесся более благосклонно к своим героям — позволил им смотаться подальше от дурдома «Авангарда» и начать все сначала.
-

Продано 85 тысяч Oculus Rift
Не вышедший в открытую продажу Oculus Rift уже обрел 85 тысяч владельцев. 60 тысяч приобрело первый Dev Kit, и еще 25 купили DK2 с момента анонса в марте. В общем, интерес серьезный.
