На Youtube скоро появится нереальное количество новых фишек, одна из которых — ролики на 60fps. Для премьеры нового формата Google выбрали BF Hardline — очень неожиданно, надо сказать. Ну, а 60fps давно хотелось. У меня уже несколько обзоров в этом формате, которые покоцались на Youtube.
Блог
-

World of Tanks Blitz возглавил чарты
В общем, вот чем надо было заниматься Wargaming вместо самолетов и кораблей — быстрее двигать на разные платформы со своим флагманом. Blitz хоть и немного другие, но мгновенно ворвались на первое место в российских чартах Applestore, посмотрим как будет в штатах и европейском сторе.
Пресс-релиз:
«Состоялся глобальный релиз World of Tanks Blitz
Новый ММО-проект Wargaming вышел эксклюзивно для iOS
26 июня 2014 — Компания Wargaming сегодня сообщила об официальном выходе мобильного ММО-экшена World of Tanks Blitz. Бесплатные танковые онлайн-баталии теперь доступны на планшетах (iPad 2 и новее) и смартфонах (iPhone 4S и новее), работающих на платформе iOS.
По итогам софт-лонча, прошедшего в начале мая в пяти Скандинавских странах, игра поднялась на третье место в Топе бесплатных приложений для iPad на App Store. Средняя оценка World of Tanks Blitz по региону составила 4,5, а продолжительность одной игровой сессии — 70 минут.
«World of Tanks Blitz не уступает «Миру танков» по качеству и масштабности, — сказал директор по глобальному оперированию Wargaming Андрей Рябовол. — Команде разработчиков удалось воплотить в проекте лучшие черты World of Tanks (PC), адаптировав их под особенности мобильных устройств. Пользователи из Северной Европы уже оценили игру. На очереди — глобальная аудитория».
В релизную версию World of Tanks Blitz войдет свыше 90 легендарных военных машин из США, Германии и СССР. Поклонники танковых баталий смогут опробовать четыре класса техники — противотанковые САУ, легкие, средние и тяжелые танки, испытать свои силы в динамичных PvP-баталиях в формате 7 на 7 на одной из восьми локаций, создавать взводы из двух человек и делиться своими внутриигровыми покупками с друзьями на Facebook.
World of Tanks Blitz доступна для бесплатной загрузки в App « -

GT Academy в Сочи и вопросы Марку Шульжицкому
Всем привет! Завтра я отправляюсь в Сочи на трассу Формулы-1, где в выходные пройдет финал российского этапа GT Academy 2014 года. Помимо съемок сюжета, возникла идея пообщаться в прямом эфире с Марком Шульжицким — первым победителем GT Academy в России, который уже несколько лет выступает за команду Nissan Nismo. Трансляция пройдет в субботу на моем twitch.tv канале. Если у вас есть какие-то вопросы к Марку — пишите их здесь, ну и, конечно, мы будем стараться следить за вопросами в чате, хотя не обещаю.
-

Трансформеры: Эпоха Истребления (Transformers: Age of Extinction)
Новые «Трансформеры» определенно более приятное зрелище, нежели третьи, но первым двум великолепным фильмам не ровня, увы. «Эпоха истребления» очень не сбалансирована и предпочитает громадное количество взрывов стильности и пафосу. Видно, что Майкл Бей устал от темы, хоть и старается изо всех сил вдохнуть жизнь в нее и себя. Но очень многое идет по накатанной и без энергии. Большую часть фильма не покидает ощущение, что смотришь краткое содержание первых трех — нашли рухлядь, а она трансформер. Плохие федералы пытаются трансформера отнять. Власти решили больше не сотрудничать с автоботами, и совершили ошибку… А вот вам снова Чикаго, и космические корабли…

Новым героям уделено какое-то ненужное огромное количество времени, но их история при этом вообще никак не воспринимается и всю дорогу человечишки кажутся лишними. Первую половину фильма хочется порезать ножницами.
Но самая главная проблема — отсутствие энергии. Если второй фильм немедленно превращал тебя в подростка и заставлял оргазмировать на протяжении всего сеанса, тот тут мурашки бегут всего пару раз — когда автоботы собираются в Гранд Каньоне и когда оптимус достает меч.
Качество CG заметно упало, но это объясняется его количеством и размахом — в фильме почти нет ни одного кадра без спецэффектов. Плюс 3D в фильме прямо-таки отличное. Особо разачаровал Стив Яблонски, который не только полностью растерял фирменный стиль саундтрека, но и еще умудрился половину тем слить с Tron: Legacy.

Впрочем, потраченные время и деньги фильм все-таки отбивает. Во-первых, в нем очень крутые ван-лайнеры и их много. Локализаторы наконец-то додумались вставить отечественную шутку — бамблби, который говорит фразами из радио и фильмов, произносит буквально «моргала выколю, пасть порву» из Джентельменов удачи. Разнося лабораторию — «Съезд ботанов окончен». Момент с телефоном и бомбой — вообще плакать заставил. В общем, с шутками все очень хорошо. Экшен-моментов ярких — тоже масса. Вторая половина фильма ими набита под завязку. Все, что происходит в Гонг-Конге — чистое безумие. Жаль не показали мощь китайской армии. Особенно, учитывая, что американской в фильме больше нет.

В очередной раз все хорошо с фан-сервсиом — здорово придумали превращение Мегатрона в Гальватрона, плюс постоянно говорят о неком создателе — подозреваю, в следующей части нас ждет долгожданный приход Юникрона. Диноботов, к сожалению, не раскрыли. Все ждал, когда тирэкс произнесет «Я Гримлок, ща всем пасть порву», но увы. -

The Last Ship — первый сериал Майкла Бея
В общем, первая серия оставила смешанные впечатления. Мне очень нравится идея, но реализация пока так себе. Ощущение, будто актеров набирали из военных и их жен. Митра постарела, да и роль доктора не сильно к лицу. Хотелось, конечно, нового BSG, но тут совсем не тот уровень, увы. Все куда-то торопятся, выдумывают проблемы — драма искусственная, натянутая до нельзя. Остается надеяться лишь на хороший темп и интересность событий. В первой серии пока круто было только с лайнером. Ну, и все эти моменты с русскими настолько нелепы, что заставляют вспомнить произведения холодной войны (что, в общем, не удивительно — сценарий основан на книге 88 года). В общем, посмотрим, что будет дальше. Пока дорого-богато, но не глубоко. Первую серию снимал Джек Бендер («Остаться в живых»/Lost, «Под куполом»/Under the Dome), а следующие — Джонатан Мостоу («Терминатор 3: Восстание машин»), Брэд Тернер («Родина»/Homeland, «Спираль»/Helix), Серджо Мимика-Геззан («Под куполом», «Сошедшие с небес»/Falling Skies), Майкл Кэтлман («Река»/The River) и Пол Холахан («Касл»/Castle). Так что может быть всякое.
-

Valiant Hearts — не проходите мимо
Ubisoft стала делать игры, замаскированные под инди, ставя знак вопроса над названием жанра. Valiant Hearts эмоциональнее всего, что мне попадалось из этого жанра за последнее время. Как и Journey, эта игра — чистой воды произведение, в котором геймплей на втором плане. Эта история одной фермерской семьи, которую разлучила Первая Мировая война. Мужа-немца, призваного на родину; его жены и детей; тестя, который отправляется на фронт — воевать против Германии, где находит верных друзей — американского десантника, медсестру Анку и… собаку. По геймплею Valiant Hearts — простенький квест, в котором находится место классическим загадкам, тейкдаунам и стелс-экшену. Довольно долго игре удается не наскучивать своей концепцией, кроме того, все происходящее в ней на удивление круто привязано к истории и каждый уровень сопровождается какой-нибудь исторической справкой. Но главное все-таки, что Valiant Hearts — это эмоциональный интерактивный мультик, который пронимает до глубины души. Заставляет улыбаться, жалеть, может быть даже плакать. Не проходите мимо. Русская версия даже неплохая, хоть и не такая эмоциональная.
-

Crytek — банкрот?
Немецкий Gamestar распространил слухи о том, что у Crytek все плохо и возможно компанию скоро купят. Мол провал Crysis 3, и Ryse сильно ударил по компании, а движок ее никто не хочет покупать. И вообще все настолько плохо, что скоро их купит Wargaming. Сама Crytek назвала слухи нелепицей, и заявила, что слухи распространяются обиженными уволенными сотрудниками. Я думаю, что даже если у немцев трудности, то ничего серьезного им не грозит. Crysis они делали на деньги ЕА, Ryse на деньги Microsoft. У самих все отлично с Warface, а движок может и потерял привлекательность для разработчиков в последнее время (хотя игр на нем, вроде, все больше), зато уже не первый год он применяется в Serious Games — в том числе, в ВМФ США. В общем, турки знают, как зарабатывать деньги и рано их хоронить ). Обычные сингловые игры были развлечением и самовыражением Джевата Ерли, а не серьезным средством заработка. Другое дело, что кормить 800 человек, может, им и сложно — будут сокращаться. Но киевское отделение, например, только расширяется.
-

Игровая индустрия в цифрах — 2014
ESA опубликовала свежие цифры по американскому рынку.
59% американцев играют в видеоигры
В средней игровой семье играют двое
Почти в каждой семье есть консоль, таблетка или ПК
51% семей имеют дома консоль и не одну
68% игроков играют на консолях
51% играют и на смартфонах
41% на каком-нибудь другом беспроводном девайсе
Смартфоны и прочие носимые девайсы прибавили бот 20 до 30% популярности относительно прошлого года

Средний возраст игрока — 31 год.
29% до 18 лет
32% 18-35
39% старше 35
(Статистика моего канала, к слову, близкая и даже чуть взрослее, так что у нас не все потерянно )52% играющих мужчины, 48 сооответственно женщины
(У меня, увы, 90 на 10%)Среди девушек в игры играет более старшая аудитория — от 18 и старше, когда как парни начинают играть с юных лет. Это, в общем, не удивительная статистика — женщины традиционно ведомые, а не создающие тренды.
Что интересно, на 32% выросло количество играющих женщин за 50.

-====
Среднее количество лет, которое было уделено видеоиграм — 14. Это сильно.
35 лет — средний возраст самых активных покупателей видеоигр
44% игроков считает, что за свои деньги видеоигры дают больше удовольствия, нежели фильмы и музыка
Лишь 21% считает цену важным фактором при покупке игр.
(Вот вам и фримиумы, и dlc откуда )
======
18% аудитории играют в игры с родителями
32% с другим членом семьи
42% с друзьями
14% с девушкой или супругой
======
85% родителей вкурсе, что такое рейтинг ESRB
88% из них доверяет ему
87% родителей контролируют во что играет их ребенок
68% родителей считают, что игры обучают и развивают ребенка
58% уверены, что игры помогают социализации с друзьями
55% полагают, что игры укрепляют семью и помогают удачно проводить время вместе
42% играют с детьми в видеоигры каждую неделю
(Тут мы, конечно, в очередной раз можем похвастаться лишь отсталостью российского общества).
=============

Самые продаваемые жанры на консолях :
Экшен (TPS) — 31.9% всех продаж
Шутеры — 20%
Спорт — 12.7%
РПГ — 7%
Приключения — 6.9%
Семейные игры — 5.5%
Гонки — 4.6%
Файтинги — 3.9%
Стратегии — 3.4%
Казуалки — 2.3%
Детские — 0.3%
Аркадные — 0.2%
Летные — 0.1%
=====

Самые продаваемые жанры на ПК:
Стратегии — 38.4%
Казуалки — 28.3%
РПГ — 12.3%
Шутеры — 7.1%
Экшен — 2.3% всех продаж
Приключения — 7.1%
Летные — 0.7%
Семейные игры — 0.6%
Гонки — 0.4%
Спорт — 0.3%
Детские — 0.1%
Аркадные — 0.1%
=====Всего на игры в штатах люди потратили 21 миллиард в ушедшем году.
-

Фредди Принц Младший о своей роли в Dragon Age Inquisition
Любимый актер школьниц 90-х, засветившийся кроме ряда однотипных комедий, в неудачной экранизации Wing Commander, нынче озвучивает героев Bioware. Его голосом вещает James Vega в Mass Effect 3, а теперь и Iron Bull в Dragon Age: Inquisition. Говорит, над играми его больше прет работать, чем над кино и сериалами.
-

Witcher 3 — произошла серьезная утечка
В общем, готовьтесь — сейчас кучка идиотов будет бегать и рассказывать всем подробности сюжета и концовки Ведьмака 3, потому что кое-кто взломал Google Drive разработчиков и утащил дизайн-документы игры. «Часть файлов содержит серьезные подробности о сюжете игры, так что мы рекомендуем вам не читать их содержимое» — заявили CD Projekt RED.
Кстати, в документах говорится, что ПК-версия никак не будет ограничена по графике и на консолях картинка будет похуже.
