Стало известно, что в Last of Us: Remastered будет опция ограничения 30 кадрами в секунду. Это здорово, надеюсь в MGSV: Phantom Pain будет такая же. Что ни говорите, а эффект кинематографичности 60фпс убивает. Возможно, это временно и надо привыкнуть, но хорошо, что разработчики думают об этом и дают выбор.
Тем временем, сам Last of Us достиг 7 миллионов проданных копий — для эксклюзива и нового IP это невероятно. Поздравления. Last of Us говорит как бы, что не надо ссать делать новые франшизы с серьезной ставкой на происходящее в сюжете.
Блог
-

Last of Us: Remastered и 30fps, 7 миллионов копий продано
-

Battlefield 4: Dragon’s Teeth — достойный трейлер
DICE с каждым разом все лучше и лучше делают свои постановочные трейлеры. Круто, что на этот раз они сброисли серьезную мину, и в кадрах находится место и поездкам на ковше экскаватора, и рукопашке на фоне сокрушительной волны. А вот щиты зря добавили — у Hardline теперь одной фишкой меньше, да и там они больше к лицу.
-

Assassin’s Creed: Единство — историческое видео
Ubisoft выпустили историческое видео об эпохе Assassin’s Creed Unity. Естественно, со своими «дополнениями» реальности.
-

В бете Destiny будет сюжетная кампания
В сеть утекли документы от одного из сотрудников сети магазинов Gamestop, согласно которым в бете Destiny, которая стартует 17 июля, будут 4 сюжетные главы, помимо 4 мультиплеерных и одной strike-миссии (кооп). Даже не знаю как относиться — я именно из-за этого ненавижу журналистские превью-версии, которые разогревают интерес первыми миссиями, а потом приходится ждать пол года релиза и к тому времени эффект от первого погружения полностью пропадает.
-

Первая E3 в 4K, Часть 1 — все об играх Sony
Всем привет! Традиционно совместно со старой игрогвардией (я, Саша Кузьменко, Максим Еремеев, Игорь Асанов) и games.mail.ru мы подготовили репортаж из Лос-Анджелеса с прошедшей там E3 2014 — главной игровой выставки планеты. Приятного просмотра! Кстати, это первый сюжет, который выходит на канале в 4К-разрешении — исторический момент, можно сказать 🙂 Не забудьте поставить 4К — даже если у вас нет соответствующего монитора, вы получите более четкую и качественную картинку с большим битрейтом, но и интернет нужен соответствующий )
-

Robotech Academy на Kickstarter
Robotech — один из великих примеров копирайт-рэйпа. В 80’х Карл Мэйсек для Harmony Gold закупал аниме-сериалы для показа в штатах. Естественно, Macross был одним из самых популярных на тот момент, но у него был всего один сезон. Тогда Мэйсек придумал сомнительную вещь — он купил права еще на два сериала с правом переписывать сценарий, и объеденил всех троих в одну вселенную. В результате, второй сезон сериала был трешем, а третий хоть и крутым, но мало относящимся к первому. Тем не менее, так появилась параллельная вселенная Robotech, по которой до их пор делают игрушки, а иногда даже игры и анимационные фильмы.
Мы в 90’е, конечно, не знали никакого Macross, и смотрели по 2х2 именно Robotech. Нужно было видеть Максима Еремеева в этом году в Лос-Анджелесе, когда мы проезжали мимо здания Harmony Gold — он реально хотел остановить машину, чтобы его сфотографировать. Я его прекрасно понимал — годом ранее я сделал тоже самое.
Мэйсек все эти годы желал возродить Robotech и даже сумел написать полнометражку Shadow Chronicles и два года тайно писал новый сериал Robotech Academy. Но в 2010 он неожиданно скончался. Harmony Gold продолжили его работу и теперь собирают деньги на Kickstarter для создания пилота Academy, который расскажет о жизни детей героев оригинального сериала во времена Sentinels.
Если вы никогда не видели Robotech/Macross — вы упустили одну из крутейших космоопер в истории, несмотря на аниме-формат. Macross до сих пор помнят и в Японии, и Штатах, потому что таких ярких приключений в истории — единицы. Я анимэ такого уровня до сих пор не увидел. На роботех за день собрали $100.000 из 500 нужных.
P.S. За $5.000 можно поместить в фильм себя где-нибудь на фоне ) -

Копы на Twitch.TV
Сидите вы, смотрите Twitch по Counter-Strike, а тут к автору врываются полицейские с обыском… Судя по всему на игрока натравил полицию кто-то из хейтеров. Еще популярному игроку заказывали неоплаченную пиццу. В общем, троллинг эпический и мудацкий одновременно.
-

Watch Dogs перешла отметку в 8 миллионов
К баттхерту некоторых, Ubisoft отгрузила уже 8 миллионов копий WatchDogs, которая только за первую неделю продаж разошлась тиражом в 4 миллиона. Вместе с тем компания рапортует о рекордных доходах — 490 миллионов долларов только за первый квартал года, что на 374% превышает прошлогодние показатели за аналогичный период. Цифровые продажи выросли на 149% — 114 миллионов долларов. Всего до конца года Ubisoft планирует заработать около 2 миллиардов.

