Продолжаем наш совместный со старой игрогвардией рассказ о Е3. Почти обо всех играх я уже рассказал отдельно, но на то это и совместный рассказ — впечатления у всех разные. Саша, например, посмотрел Division и совершенно иначе играл в FarCry 4, нежели я. Игорю почему-то понравился Crew. Ну, и так далее ) Приятного просмотра!
Блог
-

E3 в 4К — часть 2: Division, FarCry 4, ACU, Crew
-

Разбитый The Crew?
The Crew — единственная игра Ubisoft, к которой все последние годы я относился с опаской (c тех пор, как попробовал поиграть в нее на Е3-2013). Она выглядела очень устаревшей, но главное — абсолютно неинтересно управлялась. Причем, независимо от класса, все машины — как масло в сковородке. Но вместе с тем, мне безумно нравилась идея — вся Америка в твоем распоряжении, езжай куда хочешь с друзьями, устраивайте гонки и выполняйте задания, как совместно, так и против других команд. В общем, все равно хотелось верить, что будет в итоге хорошо.
Но увы. Потратив часов 5 в бете, я так и не понял, за что ее стоит любить.
Разве что за музыку. Она в игре какая-то поглощающая — начиная с заставки и далее. Даже хочется вырубить радио, чтоб только оригинальный саундтрек играл.

The Crew — это, как сейчас принято, псевдо-ММО с сюжетом. Вашего брата убили, продажные агенты ФБР вас подставили, хорошие агенты ФБР вас выпустили, чтобы посадить продажных, но сделать это можно почему-то только победив всех членов банды 510, захвативших всю Америку. Члены банды именуют себя по количеству цилиндров и нужно добраться до самого старшего — V8. В общем, что-то напоминает :).

Вы находитесь в глобальной игре, но при этом попадаетев в сессии с небольшим количеством игроков и постоянно пересекаетесь с ними по пути. Это сделано исключительно для придания атмосферы — знакомиться с людьми у обочины вряд ли кто-то будет, а на игровой процесс это вроде как не влияет. Доехав до определенной точки вы можете запустить задание — как в коопе, так и соло. И вот на этом моменте вся концепция The Crew разваливается. Если проходить гонку с другими игроками, то это будет сложно, хоть и задорно. А если играть в соло, то ты ее легко пройдешь и получишь призовую деталь для апгрейда автомобиля. И вот, скажите мне, как будут поступать игроки — будут пытаться победить живых соперников или будут играть с компьютером? При этом, заданий эпически много — не забывайте, у нас тут игровой мир размером с США, хоть и в масштабе. Стоит ли удивляться, что ни на одну гонку фактически не набираются желающе? Может, это изменится, когда больше людей получит доступ к бете, но пока в The Crew ничего не работает.

Большой провал — это, собственно, завал самой идеи гонки по штатам. Проблема проста — игра чертовски плохо выглядит. Местами это паст-ген, а местами и вовсе вспоминаются времена PS2 (секвойя парк). Куда бы вы не поехали — не будет красиво. Если в GTA5 вы катаетесь и все время «о, как круто они воссоздали это место», то в The Crew «блин, да нефига это не похоже, что это за г?!». Причем, дороги-направления плюс-минус нормально сделаны, но визуально происходящее абсолютно не соответствует действительности. Не говоря про то, что Death Valley оказалась на северо-востоке от Вегаса, хотя сама на северо-западе и прочие несущественные мелочи.

Будь The Crew визуально на уровне какой-нибудь Need for Speed: The Run ей можно было бы простить многое и просто кататься по красивой и разнообразной Америке. Но вместо этого — унылые скучные заезды, все километры дороги до очередной точки ты буквально молишься, чтобы побыстрей приехать. Не помогают даже челленджи, раскиданные на пути — типа как долго ты проедешь не снижая скорость, слалом среди трафика и прочие идеи, позаимствованные из Driver: San Fancisco. Удовольствия от исследования мира — никакого. Задание «захвати вышку» тоже, кстати, есть. И они безумно раздражают. Вам по писку радара надо найти тарелку в подворотне. В подворотню только один въезд, а машина вообще не умеет с места трогаться без пробуксовки — в результате, ад. Причем, в мире еще надо искать части секретного хотрода по такому же принципу — нереально раздражает. Особенно, учитывая, что мир напрочь деревянный — в игре почти ничего не ломается, а любой забор просто каменный.


Тюнинг в The Crew рудиментарный — как во всяких NFS Underground. Вы выигрываете гонку, проходите челлендж и машина на ходу получает какой-то буст. В гараже там красиво разлетаются детальки, крутится машина, но в действительности это просто прокачка. Декали и краску также нужно добывать в открытом мире. Наверное, уникальный момент The Crew в том, что все машины здесь есть в разных вариантах — стоковых, гоночных, внедорожных и т.д. Где вы еще увидете камаро, переделанную в багги? 🙂

Еще в игре совершенно беспощадный интерфейс. Конечно, я понимаю, что его делали в первую очередь под консоли, но даже с этим учетом невозможно не выбеситься. Просто непонятны банальные вещи — как, например, удалить игрока из пати и т.д. На ПК и вовсе ад, перемещение по меню через WSAD и [скобки], ага.
В общем, вот ведь какое дело — и к физике, о которой столько переживал, я со временем привык. А вот все остальное — увы. Я, конечно, еще попробую (обязательно надо пробовать с друзьями), но надежды уже мало. Из в общем-то правильной идеи скрестить Test Drive Unlimited и Driver: San Francisco в масштабах страны — вышло черти что. The Crew просто очень плохо придуманная игра. Понятно, что дизайнить такие онлайновые миры сложно. И именно поэтому Destiny, например, гениальна. А The Crew лишь служит отличной иллюстрацией того — почему. А также в очередной раз подтверждает известное выражение про то, что идея ничего не стоит без реализации. -

Areal забанили на Kickstarter
Недобросовестные разработчики из West Games, которые слишком напирали в своих роликах на связь со S.T.A.L.K.E.R., были забанены на Kickstarter до выяснения обстоятельств. Но вообще, по честноку, это позор делать питч-видео с нарушением всех копирайтов. West Games, даже при том, что некоторые действительно участвовали в S.T.A.L.K.E.R., не имели права так нагло юзать все материалы игры на протяжении всего ролика. Это дурновкусие, и какая-то деревенская наглость.
-

Постримим Crew Beta — прямо сейчас (дубль2)
Сегодня тоже не обойдется без стрима — мне дали доступ в бету The Crew. Так что сейчас прям и будем разбираться что там и как )
UPDATE: Поскольку стрим по баттле сорвался, возвращаюсь.
Watch live video from fxigr1 on www.twitch.tv -

Star Citizen — первые впечатления
Вчера таки попробовал поиграть в Star Citizen — недавно запустили dogfight-модуль и я таки решил, что пора. Час разбирался в управлении, только с помощью зашедшего в стрим голландца смог разобраться, как пускать ракеты, но кайф какой-то невероятный. Космосимы по-прежнему один из любимейших жанров, на который незаслуженно забили, а все кто пытались — делали говно какое-то. И вот наконец-то то, что надо. С реалистичной летной моделью, управлением приборами и т.д. Даже отстреливать ботов затягивает. Конечно, это даже не альфа еще. Но перспективы восхищают. Самый эпичный момент был, когда я решил оставить шлем на палубе, сел в истребитель и полетел в сетевой замес и в результате оказался без целеуказания и возможности управлять ручным наведением пушек и ракет. Восторгов было больше, чем от графона. Сразу видно — понимают для кого игру делают. В ближайшее время надо освоить системы гашения инерции — там такие виражи можно выполнять, что закачаешься. Собственно, крутость боя в Star Citizen как раз в этом — здесь нет постоянного кружения друг за другом, как в X-Wing/Tie Fighter/Wingcommander/Freelancer/Free Space. Очень новые ощущения. Пойду доставать Hotas Warthog и Oculus Rift.
Watch live video from fxigr1 on Twitch -

Выступление Bioware на GaymerX2
Bioware рассказывает о том, как в будущих играх все будут сношаться со всеми, появятся асексуальные герои и измены. В МЕ/DA этого не было, потому что
игра не про этонужно было бы сильно переписать исходый код.
-

Вечерний стрим — Star Citizen
Всем привет! У меня тут появилось настроние постримить что-нибудь. Destiny-серваки в дауне, так что появилась мысль поглядеть на Star Citizen в текущем состоянии. Считайте, эксклюзив )
Watch live video from fxigr1 on www.twitch.tv -

Last of Us живьем, всего одно выступление
В честь выхода PS4-версии Нил Дракман с актерами и оригинальным композитором Густаво Сантаолалья разыграют избранные сцены из Last of Us живьем на сцене в Санта-Монике. Причем, абсолютно бесплатно. Очень круто! Трансляция вроде как будет.
-

Star Wars: Episode 7 — они испортили X-Wing
-

Чувак, который делает настоящие мечи из видеоигр
Чувак c ником Миша Ктулху живет в какой-то глуши и делает настоящи мечи из видеоигр, которые способны убивать. В том числе, из Final Fantasy.
Gunblade Ligtning из FF13:
Buster из FF7:
