Поиграл в Dying Light. К сожалению, восточно-европейский геймдизайн на месте. В целом, Techland все-таки ощутимо двинулись дальше, но по косякам, дискомфорту и раздражению игра не сильно далеко ушла от Dead Island. Играть в нее нужно учиться. Так вот взяв геймпад в руки не начнешь вытворять все что вздумается. После Titanfall и Assassin’s Creed, доведших паркур до идеала, все эти недолеты и застревания в геометрии просто выводят из себя. Плюс герой, как мудак, все время устает — не знаю, можно ли в нее будет играть, как показывают в роликах. Ты ждешь, что будешь носиться по крышам и размазывать зомби, а на деле — два удара и отдышка.
Еще, пока по крайней мере пока, песочница в формате «развлеки себя сам», а не генератор супер-уникальных ситуаций (ну, как и было в DI).
В общем, пока рано загадывать, но я от игры ждал несколько большего.
Блог
-

Dying Light ушла недалеко от Dead Island
-

Пресс-конференция Microsoft на Gamescom начинается — Обсуждаем!
Мы тут в первых рядах и инет даже вроде не упал еще, так что готовимся обсуждать майкрасофт.
Началось!!
Волшебный, но довольно бестолковый ролик Ассасина.
Похвастались победой на чемпионате ))
Фил Спенсер говорит о 29 новых странах для One (включая Россию)
Фил говорит, что бокс будет лучшим местом для игры ACU, Destiny, Gta5, и т.д.FIFA15 — будут новые эксклюзивные легенды для ультимейта и ранний доступ к игре.
Питер Шмайхель из Манчестера на сцене рекламирует бустеры для FIFA15. Кому-то круто.
В зале есть какой-то дикий фанат Фила, которого тот поприветствовал вначале — кричит как резанный на любую фразу )))
Бла-бла-бла.ID@Xbox — теперь некоторые инди-игры из стима идут на боксе )
Goat simulator теперь и на боксе )))
Понравилась тема с мультиками
Superhot интересен, но ролик адский
Escapist — смешно, но играть не буду
Smite? Серьезно?! Ааааа…
Below не понял пока.Call of Duty: Advanced Warfare
Опять чуваки, которые обосрались с MW3, говорят про сюжет, фан и персонажей и революционный мультиплеер. А на лицах — безразличие.
Показывают один из уровней Е3.Evolve круто, но мало.
Фил Харрисон на сцене — никак не привыкну, что он «зеленый».
Обещает эксклюзивы.Rise of Tomb Raider. Купили на эксклюзив. Теперь холиворы с Дрейком и Ларой разгорятся с новой силой.
Сэм Лейк на сцене!!!! Первое демо Quantum Break.
Ремеди гении таки. Опять очень оригинальный мир и игра.
Даже битва с боссом интересная.
Хоть и некст ген.
Музыка отличная.Fable Legends по-прежнему не понимаю для кого и зачем.
ScreamRide — самый пафосный конструктор американских горок… инди-шмынди, но вот в авариях что-то есть )))
Опять про заплатки для Forza. Добавили электроформулу (она, кстати, стоит у нас тут в лобби места, где все происходит). И впервые бентли. Но в игре без физики это все не нужно.
Horizon 2 — дневники разработчиков на экране. Единственный способ заставить их посмотреть?? ) В каждом кадре — 0 некстгена, но концепт мне очень нравится.
Ori все больше нравится. И красивая, и музыка потрясающая.
Sunset Overdrive — я понимаю, что Insomniac фигню откровенную не сделают, но пока не поиграешь — не поверишь. Вообще не понимаю сансет.
А теперь про Halo: Masterchief Collection!!!!
Halo Waypoint переименовали в Halo Channel, навернули контента и социалочки. Круто!
343 заключает договор с Twitch.Tv что бы легко транслировать матчи. Не понял зачем.
Halo 2 Remastered Anniversary Edition не сказать, что прям вообще старались, но лучше, чем ХД-версия — можно поиграть еще раз.Halo 5: Guardians Beta вообще лучше бы не показывали. Команда на фоне Bungie и Destiny выглядит, как сборная ностальгирующих по былому, а не двигающая все вперед.
Итоги: Из собственного Quantum Break, остальное в топку.
-

Activision тизерит возвращение Sierra
Activision решила возродить бенд Sierra? Это прям очень странно. Ждем новостей с Gamescom.
-

Albedo: Eyes from Outer Space
Любопытный проект на Early Access — квест, хидден обджект, и шутер с элиенами. Обычно все идет по отдельности.
-
Dead Island 2 — зомби в голливуде
Dead Island 2 пытается быть круче Dying Light, но по-моему не получается. Хатя место действия и безумие а-ля Dead Rising вытягивает.
-

Персонажей Destiny таки вайпнули
Увы, была надежда, что после беты персонажи останутся, но Bungie решили иначе. Объяснили финальной баласировакой и изменением шмоток.
-

Ромеро работает над новым шутером
Ромеро проболтался Joystiq, что впервые за 14 лет работает над новым шутером. Впрочем, судя по фразе «знакомый художник прислал мне новый образ главного героя — он очень крутой» дела далеко пока не ушли. Но было бы круто посмотреть на что Джон сегодня способен. Удачи.
P.S. Там вообще крутой подкаст — послушайте. Бренда Ромеро рассказывает, что приплыла на Gamescom на лодке, потому что боится летать, что Ромеро даже за 20 минут до начала свадьбы кодил и т.д. -

Sony переизобретает хоррор
Третий уже тизер проекта Sony, который они представят на геймскоме с громкими словами о переизобретении жанра:
-
HardWest — XCOM про дикий запад
На кикстартере новый проект — пошаговая тактика про Дикий Запад с примесью мистики. Среди разработчиков выходцы из Techland.

