Блог

  • Assassin’s Creed: Rouge — 4 часть во льдах

    Assassin’s Creed: Rouge — 4 часть во льдах

    По-моему это исчерпывающие описание.

  • Shenmue HD — фанатский проект по воскрешению одной из самых гениальных игр в истории

    Shenmue HD — фанатский проект по воскрешению одной из самых гениальных игр в истории

    Shenmue относится к редкому жанру «если не прошел, то не смей говорить, что хоть что-то знаешь про видеоигры». Я до сих пор не решил, на первом она у меня месте или на втором в личном топе, но то что в душе навсегда — совершенно точно. И не у меня одного. Фанаты уже 15 лет живут надеждой, что кто-то когда-нибудь возродить так и не закончившуюся, но навсегда полюбившуюся историю. Один корейский плклонник начал проект по HD-ремейку легендарной игры. Не думаю, что он сможет доделать все до конца — слишком сложная и большая игра. Но посмотреть на апгрейженные любимые улочки японии 80-х — бесценно.


    Эх, как же это было прекрасно… Саунтрек до сих пор лучший просто.

  • Star Citizen — на геймскоме показали корабли с несколькими членами экипажа или почему люди продолжают донатить миллионы

    Star Citizen — на геймскоме показали корабли с несколькими членами экипажа или почему люди продолжают донатить миллионы

    ААААА… Не игра, а сбывающаяся мечта просто. Если кто не знает, в игре будут корабли, на которых можно путешествовать с друзьями. Видео показывает ранний прототип таких боев. Только бы интересно все в итоге срослось… Жаль пока момент, когда одного из игроков накрывает разгерметизацией — явно рендеренный кусок ролика с переходом.

  • Constellation — мой корабль в Star Citizen

    Constellation — мой корабль в Star Citizen

    RSI выпустили рекламу Constellation — теперь корабль доступен в игре. У меня он давно в ангаре, но полетать было нельзя. Теперь вот жду, когда вернусь и станет можно. На него можно будет брать еще троих друзей, так что интересно как там да что )

  • Heroes of Might and Magic VII — первые впечатления

    Heroes of Might and Magic VII — первые впечатления

    После шестой части сложно назвать Heroes VII ожидаемой игрой, да и показ новой части не произвел какого-то вменяемого впечатления. Unreal Engine 3, игра «от авторов адд-онов к HMM6”… Половину презентации говорили про сюжет и прочий Ашан, на который есть дело по-моему только Ubisoft. Сюжетная линия — между 5 и 6 частями. В остальном, новые разработчики из Limbic напирали на возвращение к истокам — мол, смотрите, у нас даже города, как в старь, 2д-бэкграундом и можно по иконкам здания выбирать.
    Впрочем, все ностальгия рушится с первым боем. На карте — какой-то лабиринт из заграждений, разработчики хвалятся системой укрытий и атаками с флангов, и стенами, которые нужно уничтожать катапультами. В принципе, это может получиться интересно, но нужно пробовать. Скорее выглядит, как уход от создания баланса в боевке в пользу просто каких-то действий на карте.
    На основной карте разрушаемые объекты — можно взорвать мост, чтобы задержать вражеского героя, потом его восстановить. Если есть озеро, через которое нельзя переправиться, можно отправиться в пещеры там все покрушить и озеро уйдет под землю. На финальном этапе презентации вражеский герой ушел в свой город и возвел над ним магический купол — его можно разрушить только купив нужное заклинание.
    Всего будет 6 фракций, 4 уже известны, а 2 предлагают выбрать игрокам на официальном сайте — mmh7.com.
    Выход в 2015.
    Выводы, в целом, пока сделать невозможно.

  • Час в Evolve и новые впечатления

    Час в Evolve и новые впечатления

    На Gamescom во второй раз поиграл в Evolve, на этот раз целый час. Укрепился во мнении, что это будет одно из самых впечатляющих впечатлений теперь уже, увы, 2015 года. Evolve явно не для всех. И для тех, кто любит играть командой. Удивительно, на самом деле, в анонсовом CGI-ролике они очень точно передали атмосферу игры. Причем, когда я играл в первый раз на Е3 — совершенно не словил ее. Мы просто хаотично бежили за монстром, пытались разобраться в управлении и не стать раньше времени жертвой окружающей фауны и в итоги мочили монстра. Это было весело, но с большой долей хаоса. На геймскоме все оказалось в разы интереснее. Народ уже более-менее освоился, а я смог попробовать разные классы персонажей.
    Evolve New Hunters Game PC Wallpaper
    Напомню, в Evolve играют пять игроков — 4 охотника против 1 монстра, который управляется игроком.
    Классов охотников 4, но самих персонажей больше, поэтому в каждый матч уже вносится разнообразие. Монстры тоже разные — пока раскрыли двоих. Один — эдавакая огнедышащая Годзилла, вторая — летающая электро-Ктулху. Геймплей за каждого из монстров абсолютно разный, но для всех одна цель. Монстр стартует с форой в 10 секунд, ему нужно питаться фауной и искать укромные места, чтобы эволюционировать. С каждой эволюцией он становится толще, плюс ты вкачиваешь очки в разные виды спецударов — опять, даже при игре за одного монстра есть варианты того, как будет играть за него конкретный игрок. Дойдя до третьей стадии, главной задачей монстра становится уничтожения генератора на карте.
    evolve_603714040
    Карты большие и наполнены жизнью. Для охотников помимо монстра есть масса угроз, которые постоянно вмешиваются в игру — цветки-людоеды, крокодилы-мутанты, пираньи-переростки и прочие.
    griffin-close2
    Выследить монстра — не так-то просто. Этим занимается специальный класс охотника — Trapper. Причем, есть несколько вариантов того, как игрок будет это делать — Мэгги таскает с собой специальную собаку-переростка, которая может выслеживать его по запаху, а Гриффин таскает спецаильные звуковые шипы, которые будут сигнализировать, когда монстр попадет в область их действия. Плюсы выбора собаки — на первых этапах она задает правильное направление поиска. Шипы — наоборот. Поначалу их будет мало и толку тоже, зато на поздних этапах, когда периметр будет уже довольно плотно обнесен — станет идеальным средством отслеживания всех перемещений громадины.
    evolve-jan-first-look-screenshot-10
    Атакуют монстров все, но самую большу огневую мощь таскают ассолты Хайд и Марков. У Хайда — миниган, токсические гранаты и огнемет. У Маркова — элетропушка, арк-мины и собственный щит.
    Понимать падших в бою может каждый, но гораздо быстрее это делают медики. Лазарус таскает снайперку с глушителем, и продвинутую персональную систему невидимости. Вал не столь незаметна, но ее снайперка бронебойная и она может лечить напарников на расстоянии Medgun.
    2K_EVOLVE_E3_Character_Lazarus1
    Ну, и еще есть двое персонажей поддержки. Робо Бакет таскает ракетницу с лазерным наведением, может ставить пулеметы и запускать UAV. Хэнк же может фигануть со спутника ракетный залп и на расстоянии проецировать щит вокруг одного из охотников.
    2K_EVOLVE_E3_Character_Bucket22c3ef5a59f0d6986a65c8a19184557fc
    evolve-jan-first-look-screenshot-10
    В общем, получается очень и очень разнообразно. Каждая партия — уникальна. Когда игроки более-менее соображают, что происходит становится очень-очень интересно и атмосферно. Все всматриваются в даль, планируют западни, а играющие за монстра и вовсе действуют совершенно по-разному. Однажды монстр нагрел всю нашу команду, уведя ее в дальнюю часть карты, а сам, дождавшись момента, улетел к генератору и разнес его, пока мы пытались добежать до него. Причем, версия, что он нас обманывает прозвучала в эфире, но все продолжили переть на другой конец карты )))
    Короче, очень жду.

  • Alien: Isolation вновь давит на ностальгию

    Alien: Isolation вновь давит на ностальгию

    Новый трейлер Alien: Isolation прямо цитирует некоторые сцены из первого «Чужого».

  • Угарная реклама Madden 15

    Угарная реклама Madden 15

    Это просто что-то с чем-то ) ЕА молодцы ) В жизни бы не досмотрел другую рекламу Madden до конца )

  • Dead Island 2 — геймплей

    Dead Island 2 — геймплей

    Dead Island 2 пошла по пути Dead Rising — больше смодела для уничтожения зомби.

  • Ведьмак 3 — геймплейное видео

    Ведьмак 3 — геймплейное видео

    Кусочек е3-презентации