Блог

  • WTFhttps://youtu.be/rVc5bgfk-nM?si=pRaDslYJYh4H6rTjFINAL FANTASY VII REBIRTH x P…

    WTFhttps://youtu.be/rVc5bgfk-nM?si=pRaDslYJYh4H6rTjFINAL FANTASY VII REBIRTH x P…

    FINAL FANTASY VII REBIRTH x Porsche – Driven by Dreams

    The dream lives on, it’s still driving forwards.
    Dive deep into the creative minds behind FINAL FANTASY VII REBIRTH in this short film created as part of the exciting new collab between sports car manufacturer Porsche AG and SQUARE ENIX.
    Creative Director…

  • Посмотрел Дюну: Часть вторую

    Посмотрел Дюну: Часть вторую

    Вильнев держит марку. Говно унылое.

    (далее…)
  • Вот удивительно, конечно, что в который раз японцы не могут в локомоушен. FF7 Re…

    Вот удивительно, конечно, что в который раз японцы не могут в локомоушен. FF7 Rebirth одна из самых прекрасных игр на свете, но как клауд не может по камням нормально ходить просто постоянно поджигает. Ну, а в целом хочу неделю спокойствия, запереться в кинотеатре и проходить FF. В очередной раз, величайший сторителлинг и бомбическая боевка. Покупать надо по несколько копий, чтоб и дальше делали такое сумасшествие.

  • Indika

    Indika

    Все никак не напишу. Поиграл в демку #Indika — от нее прям жесткие вайбы начала нулевых, когда выходили разные, сумасбродные отечественные проекты (см. творчество Дыбовского), бывшие, по сути, «инди» в изначальной форме.

    (далее…)
  • Все никак не напишу. Поиграл в демку #Indika — от нее прям жесткие вайбы начала …

    Все никак не напишу. Поиграл в демку #Indika — от нее прям жесткие вайбы начала …

    Все никак не напишу. Поиграл в демку #Indika — от нее прям жесткие вайбы начала нулевых, когда выходили разные, сумасбродные отечественные проекты (см. творчество Дыбовского), бывшие, по сути, «инди» в изначальной форме. История про сумасшедшую монашку, которой на ухо постоянно бес нашептывает всякое, и беглого зэка, которые вместе преодолевают заснеженные просторы стимпанк-России 19 века. Механика простая — если зажимаешь, левый триггер, то Индика начинает молиться, а вместе с этим к ней в голову лезет бес, прекрасно озвученный Ефимом Шифриным, и меняется игровой мир — разрушенные дома и церкви преображаются, открываются возможности для прохода дальше, а отпускаешь — возвращаешься в реальность (или что там). И вот дергаешь туда-сюда, пробираясь по маршруту. Ну, еще где-то стандартные квестовоадвенчурные задачи — принеси лестницу, найди ключ или еще что-нибудь. В общем, ничего нового тут нет, на месте стандартные для начинающих разработчиков «додумайся чего от тебя хотят авторы», да и в целом с синергией сюжета и геймплея все несколько натянуто, логику лучше не включать — эта игра про повествование. Но все это в Индике лично меня и подкупает — забытое ощущение кривой, но абсолютно авторской игры. Оно, конечно, портится, когда вспоминаешь, что уже был Hellblade, а геймплейные механики встречались не раз, но авторам все равно удается выделяться на очень насыщенном рынке своими героями и сеттингом — сегодня это достижение. Случай, когда душевность подхода важнее умения, а кривости, непонятки и недостаточный опыт в написании и озвучании игровых диалогов — скорее придают шарма.
  • NVIDIA отчиталась о прибыли  +265% ревеню за квартал. Ставка на ИИ играет по пол…

    NVIDIA отчиталась о прибыли +265% ревеню за квартал. Ставка на ИИ играет по пол…

    NVIDIA отчиталась о прибыли 😃 +265% ревеню за квартал. Ставка на ИИ играет по полной, но понятно, что все вокруг уже там ножи точат и ближайшие годы пройдут для них агрессивно.

  • Сегодня на бустипатреонах однозначно один из моих любимейших сюжетов 2016 года. …

    Сегодня на бустипатреонах однозначно один из моих любимейших сюжетов 2016 года. …

    Сегодня на бустипатреонах однозначно один из моих любимейших сюжетов 2016 года. Я отправился в Сан-Франциско, чтобы посетить студию Hangar 13, которая работала над возвращением легендарной Мафии. Как и сама игра, сюжет прямо-таки пропитан атмосферой 60-70-х. Независимо от того, что получилось в Мафии 3, а что нет — это большая, сложная игра, с очень проработанным сеттингом, в основу которого легли реальные события. Ролик дает возможность куда лучше понять ее авторов, ну и взглянуть на процесс калифорнийской разработки изнутри. Приятного просмотра!
    https://boosty.to/alogvinov
    https://www.patreon.com/alogvinov

  • Второй сезон Halo не такое невразумительное говно, как первый

    Второй сезон Halo не такое невразумительное говно, как первый

    Второй сезон Halo не такое невразумительное говно, как первый, но все равно не избавиться от ощущения, что это делали очень глупые люди или люди, которым глубоко плевать.

    (далее…)
  • Кто этот счастливый мальчик в 21 …

    Кто этот счастливый мальчик в 21 …

    Кто этот счастливый мальчик в 21 😂😂😂