Буду пилить по сюжету и только. Я надеюсь 2015 будет годом, когда простые open-world’ы достанут людей. Нужно больше «Ведьмаков».
Блог
-

SOMA — космохоррор
Это как Alien: Isolation, только не Alien. А это у Зато от создателей Амнезии. Но непонятно зачем. Ничего нового не увидел.
-

Rainbow Six: Siege — выводы разработчиков после альфы
«Мы можем улучшить игру, убрав маркеры» — ну все, теперь я спокоен.
Полезность видео, короче зашкаливает. Тем не менее, на официальном сайте все очень подробно расписано.
Кому казалось, что игра медленная — убейтесь, ибо теперь все игроки передвигаются еще медленней ). Разброс сильно увеличили — геймплею на пользу пойдет.Коротко:
ТЕМП ИГРЫ
• Скорость передвижения оперативников снижена на 20%
• Введены категории защиты (легкая, средняя и тяжелая), влияющие на скорость передвижения.
• Введена категория веса оружия и снаряжения, влияющая на скорость передвижения.
• Проводится тестирование с увеличенным временем раундов для снижения темпа игрового процесса.
ОРУЖИЕ
Отдача
• Увеличены показатели отдачи и разброс во время первого выстрела при игре на PC.
— Увеличена вертикальная отдача при стрельбе из штурмовых винтовок.
— Увеличен разброс при стрельбе из пистолетов-пулеметов, особенно P90.
— Увеличена вертикальная отдача при стрельбе из ручных пулеметов.
— Увеличено время прицеливания при использовании штурмовых винтовок.
— Увеличено время прицеливания при использовании любого оружия после спринта.
— Подверглось изменению время смены всех типов оружия.
— Увеличена реакция камеры при выстреле из любого типа оружия.
— Снижен урон, наносимый при стрельбе из P90. Урон, наносимый при стрельбе из других типов оружия, также подвергнется изменению.
— Урон, наносимый при стрельбе из дробовиков на расстоянии, подвергнется изменению.
— Изменено время на перезаряжание различных типов оружия.
— Урон, наносимый пулями, прошедшими навылет, подвергнется изменению.Аудио
• Звуковое сопровождение, использованное в альфа-тестировании, будет изменено целиком и полностью.
Боеприпасы
• Размер боезапаса снижен. Ориентир – количество припасов в «Raven Shield».
ТЯЖЕЛОЕ РАНЕНИЕ
• В течение одного боя каждый оперативник может быть тяжело ранен лишь дважды, третье тяжелое ранение станет смертельным. Этот аспект игры находится в разработке.
СОЗДАНИЕ ГРУПП И ФУНКЦИЯ «PUSH TO TALK»
• В игру будет добавлена функция создания групп.
• В игру будет добавлена функция «Push-to-Talk».
• Функция текстового общения была недостаточно заметна и подвергнется изменениям.
ПОРАЖАЮЩЕЕ ДЕЙСТВИЕ
• Показатели урона и брони не подверглись изменениям и могут быть скорректированы лишь после введения/тестирования определенных игровых аспектов.
НАКЛОН И ПРИЦЕЛИВАНИЕ
• При игре на PC без удерживания кнопок нажатыми можно будет использовать следующие функции: наклон, прицеливание, спринт, передвижение пригнувшись и ползком.
• Рассматриваются различные анимации для наклона без использования прицела.
ДАТЧИК ПУЛЬСА
• Радиус действия уменьшен с 15 до 10 метров. -

Kung Fury вышел — смотреть сейчас
17000 человек скинули больше $600.000 на пол часа отличного треша, угара и ностальгии по 80’ым. Наконец, спустя год, Kung Fury вышел. Приятного просмотра!
-

Ведьмак 3 — Песня на 7 языках
Один из самых эмоциональных моментов в игре — песня Присциллы. Вышел официальный ролик в духе диснеевских, где ее исполняют на 7 языках. Жаль только в России CDPR работает не как Дисней — наш голос прямо режет.
-

Mass Effect: Reborn — превью саудтрека
Чуваки делают мод для Homeworld 2 по мотивам Mass Effect. Вот превью саундтрека и для фанатского мода это круто, я считаю.
Игра выглядит вот так:
-

Mad Max — сюжетный трейлер Savage Road
Хоть и с трудом, но признаешься себе, что хочется поиграть в это после великолепного фильма.
-

Witcher 3 — первые моды графики
Ну, короче, история, как с GTA5 — я не понимаю в чем разница, и как снятие DOF улучшают картинку. Жаль, я надеялся, что выкрутят на уровень Е3-ролика, но видимо с тех пор действительно полностью поменяли рендер.
-

Void — реальный виртуальный парк развлечений
Слушайте, ну пошла правильная движуха. Конечно, дома с окулосом это гуд, но вот такой виртуальной реальности, думаю, ждут многие. Идея отличная. Главное, чтоб реализовали, как надо.

