Блог

  • Ща часок побегал в мультиплеер MOH: Spearhead. Это, скажу я вам, весч! Реальная весч! Карты очень хорошие. Особенно Holland.

  • Спирхед слишком короток даже для адд-она. Плюс в Берлине совсем не интересно сделали — торопились. Но все равно круто =). ППШ рулит, напару с Т-34 %))))

  • Иногда, все же бывают приятные минут — когда понимаешь, что ролики — это не просто так =)))

    «Ray (0:34 AM) :
    зашел сегодня к оч хорошему другу домой
    Ray (0:35 AM) :
    а он говорит — хочешь покажу тебе клевый мувик джедай ауткаст?
    Ray (0:35 AM) :
    просто он фанат стар варз
    FX (0:35 AM) :
    ну и?
    Ray (0:35 AM) :
    и как ты думаешь что я вижу?

    заставку к диску Игромании по мотивам Джедай Ауткаст
    «

  • Spearhead — это круто! =)

  • Дионис кинул в асю:

    » Новейший российский микропроцессор имеет не только повышенное быстродействие и уменьшенное энергопотребление, но и четыре удобные ручки для его переноски грузчиками, и улучшенную систему охлаждения, легко подключаемую к обычному водопроводному крану»

  • Да, MW4: Mercenaries — это намного куче MW4 и даже MW2: Mercenaries. Но до оригинального MW, к сожалению, не дотянули, хотя и сделали несколько приятных моментов — перелет между системами и т.д.

  • Please Insert Disk 1, Please Insert Disk 2, Please Insert Disk 1 and again Insert Disk 2 — заебало. И когда на ПК уже начнут выпускать игры на ДВД. Уже вообще однодисковых игр нет — пора бы и понять необходимость, мать вашу. А еще научиться без инсталляций обходиться, но это уже опционально, ибо не получится =)

    ЗЫ. Нисколько не преувеличиваю — такие заебоны устраивает оригинальный Mercenaries.

  • Товарищ Торик дайте, пожалуйста свидетельские показания — английский Баттлфилд 1942 на дух или трех дисках? =)

  • Денек удался. Отрытый из погребов отцовского кабинета диктофон оказался очень даже годен для взячи интервью у Revolt Games. Поначалу ребята немного стеснялись, старательно собирались с мыслями, но дальше все пошло, как по маслу, а под конец и вообще вошли во вкус — некоторые участники беседы попросили дополнительно их пораспрашивать =) .
    Между тем, сам Home Planet снова удивил. Я не видел его всего месяц, но снова не могу отделаться от ощущения, что вижу другую игру. Ребята проделали просто массу уникальных для космосимов вещей, да и с графикой получше все стало — надеюсь, еще поработают. Очень помог вовремя проведенный фокус-тест — разработчики осознали, что модели в игре мелковаты и в истребители очень сложно попасть. Ну, и много еще чего… Приятно смотреть, как на твоих глазах растет такой проект.

  • Новый юзерпикч.