На геймскоме прошел одну миссию в коопе. В общем, в плане геймплея, поведения врагов и прочего — никаких изменений. Только дымовыми шашками мой напарник-разработчик пользовался постоянно — прямо как в ролике. Плюс на месте все классические косяки — тупки в управлении и взаимодействии с объектами. Я в одном месте только с пятой попытки забрался по лестнице — герой реально не мог понять за что ему хвататься. Понятно, что не финальная версия, но раздражало сильно. В целом, оценить игру не удалось, а вот подпортить впечатление — вполне. Из плюсов — очень хорошо чувствуется смена масштабов. Теперь реально забор так забор, а здания прям огромные. Это круто.
Месяц: Август 2014
-

Космогонки в Star Citizen уже в этом месяце
И последний анонс по Star Citizen на Gamescom — через две недели все поддержавшие проект смогут принять участие в гонках на кораблях. Это просто офигенно и до мурашек. Управлять в SC одно удовольствие и непросто, а такой режим — самое то, чтобы оттачивать скилл. И опять — все невероятно стильно, дает понять, насколько круто будут отработаны планеты. Я в восторге.
-

Star Citizen — тизер FPS
В Star Citizen, как известно, помимо космический баталий будут перестрелки и абордажи — разработчики готовят премьеру режима на PAX в австралии и на геймском представили небольшой тизер.
-

Razer — прекращенная игра Ninja Theory
На Gamescom засветилась новая игра от Ninja Theory — Hellblade. Студия сама решила финансировать разработку. Но почему? Предыдущий проект, над которым работала студия — Razer — так и не нашел издателя. Это должен был быть сетевой экшен от третьего лица с кооперативным режимом между экшен-игроками и теми, кто использует апп для планшетов. Питч-ролик вполне такой, хоть и музыка слишком Deus Ex: Human Revolution напоминает. Впрочем, понятно, почему издателя не нашлось — сетевых экшеном сейчас слишком много.
Razer Gameplay Pre-vis from NinjaTheory on Vimeo.
Razer — Artstyle Test from NinjaTheory on Vimeo.
-

Destiny — на Марсе живут бруты, а на Венере…
АААаааа, осталось три недели… Новые ролики очень крутые
-

Еще поиграл в Far Cry 4
Еще пол часика побегал в Far Cry 4 на Gamescom. Давали поиграть в два эпизода — устранение чувака в лагере с последующим бегством и Шангрилу. В общем, геймплей немного все-таки подтянули, run&gun очень такой позитивный и удобный. Пока целился в снайперку, на меня неожиданно напал белый тигр — прямо наложил в штаны от неожиданности. Симуляция, в общем, на месте и радует. Можно по стелсу полностью пройти и свалить от охраны VIP-цели, прыгнув со скалы на винг-сьюте. Ощущения от полета — очень крутые, осоенно, когда на встречу медленно так Ми-24 вылетает и ты в миллиметре от лопастей проносишься.
Шангрила понравилась меньше. Туда попадаешь, насколько я понял, от различных приходов. Главный герой вооружен только луком, но ему помогает ручной тигр. Бороться при этом приходится против каких-то духов разгневанных — тут по-плохому сложно, постоянно ловишь стрелы, отсиживаешься за камнем и т.д. В общем, может не добалансили еще, но Шангрила пока не впечатлила. -

Arena of Fate — MOBA от Crytek
Правильно, в задницу ААА Homefront’ы всякие, даешь безумие с французским акцентом.
-

Shenmue HD — фанатский проект по воскрешению одной из самых гениальных игр в истории
Shenmue относится к редкому жанру «если не прошел, то не смей говорить, что хоть что-то знаешь про видеоигры». Я до сих пор не решил, на первом она у меня месте или на втором в личном топе, но то что в душе навсегда — совершенно точно. И не у меня одного. Фанаты уже 15 лет живут надеждой, что кто-то когда-нибудь возродить так и не закончившуюся, но навсегда полюбившуюся историю. Один корейский плклонник начал проект по HD-ремейку легендарной игры. Не думаю, что он сможет доделать все до конца — слишком сложная и большая игра. Но посмотреть на апгрейженные любимые улочки японии 80-х — бесценно.
Эх, как же это было прекрасно… Саунтрек до сих пор лучший просто.
-

Star Citizen — на геймскоме показали корабли с несколькими членами экипажа или почему люди продолжают донатить миллионы
ААААА… Не игра, а сбывающаяся мечта просто. Если кто не знает, в игре будут корабли, на которых можно путешествовать с друзьями. Видео показывает ранний прототип таких боев. Только бы интересно все в итоге срослось… Жаль пока момент, когда одного из игроков накрывает разгерметизацией — явно рендеренный кусок ролика с переходом.

