Месяц: Апрель 2014

  • Лаги в реальной жизни

    Лаги в реальной жизни

    Вот пошли уже хипстерские исследования с помощью Oculus Rift — что было бы, если бы наши мозги лагали, как сетевые игры )))

  • Destiny: Devil’s Lair геймплей и перенос персонажей

    Destiny: Devil’s Lair геймплей и перенос персонажей

    В общем, геймплей к Destiny смотреть достаточно бесполезно — ничего особенно нового там не увидеть, все идеи так или наче были где-то. Borderlands, Left4Dead, Halo — прям гремучая смесь. Нужно пробовать играть. Bungie реально очень крутые механики создают, боевка Halo ODST/Reach, например, вообще одна из лучших, так что жду и буду пробовать. А со стороны не цепляет вообще. Только музыка крутая, как всегда.

    Кстати, еще приятная новость — те, кто начнет играть на Xbox 360/PS3, смогут спокойно перенести персонажей на некстген.

  • Эксперт — великая короткометражка

    Эксперт — великая короткометражка

    The Expert — великая английская скетч-короткометражка по русскому посту в ЖЖ.

    The Expert (Русский дубляж) from Alexander Burger on Vimeo.

    Есть еще русский вариант, но он убог.

  • Будь Google мужиком

    Будь Google мужиком

    Прекрасное видео про интернет и его пользователей.


  • Street Fighter: Assassin’s Fist

    Street Fighter: Assassin’s Fist

    Как вам такое? Создатели фанатского Steet Fighter: Legacy получили у Capcom права на создание мини-сериала с премьерой на Machinima, а потом на Blu-ray и On-demand сервисах. Все что угодно лучше фильма с Ван Даммом, но все-таки не могу принять все эти недосериалы.

  • Еще двое покинули Naughty Dog

    Еще двое покинули Naughty Dog

    За последнее время еще двое не последних людей покинули Naughty Dog — несколько недель назад это сделал ведущий художник Nate Wells, а сегодня стало известно, что ведущий художник по персонажам Last of Us Michael Knowland тоже покинул стены компании. И это в дополнение к режиссерам Эми Хенниг и Джастину Ричмонду. Интересно, что все-таки что происходит — внутри студии какие-то проблемы или поток естественный.

  • Oculus Rift с квадрокоптером — полеты наяву

    Oculus Rift с квадрокоптером — полеты наяву

    ЭТО ПРОСТО ОФИГИТЕЛЬНО! У меня есть и то, и другое, но нет таких рук, как у ребят, что бы увязать все вместе.

  • Настоящий Pip-Boy 3000 из Fallout

    Настоящий Pip-Boy 3000 из Fallout

    Ааааа, как же это круто — студенты приняли участие в NASA’s SpaceApps Challenge и создали настоящий Pip-Boy 3000. Соревнование предполагает создание аппов для носимой электроники в будущих космических путешествиях. Показывает влажность, высоту, уровень радиации и прочее.

    Space Apps Reno: Pip-Boy 3000 from Pip Boy on Vimeo.

  • Habitat — космический мусорщик

    Habitat — космический мусорщик

    На кикстартере новое инди — про строительство космической станции из космического же мусора вокруг Земли. Денег уже собрали. Будет на ПК, Маке, Линуксе и… Xbox One. В общем, более казуальный Kerbal.

  • Пол Андерсон пишет новый Resident Evil

    О нет, Retribution все-таки хорошо прокатился. 221 миллион при 65 бюджета — это для кого угодно повод делать новый фильм. Что уж до Пола с женой, для которых делание херовых фильмов по Resident Evil давно семейный бизнес. Не, серьезно — очень печально видеть, как деградировал кинорезидент. Даже RE6 образец крутости для работ Пола Андерсона. А ведь достойно все начиналось — первый фильм отличный.