Месяц: Июль 2003

  • Хех

    Вспоминаются обещания Кармака о 30 фпс на ГФ3 %)

  • «технология nVidia «UltraShadow», позволяющая разработчику определять те части сцены, на которых тень будет видима. Таким образом, предотвращаются излишние вычисления. И разработчики, в свою очередь, сейчас могут использовать более сложные тени в отдельных частях сцены. nVidia называет эту технику «отсечение теней» (shadow culling).»

    — Бля, а вот сразу додуматься до этого не могли… Даже на PS2 такое есть…

  • Прошу всех френдов: ни слова о Терминаторе 3 до того, как я его посмотрю, либо как-нибудь пожирнее предупредите, что речь в постей пойдет о нем. Если нарвусь хоть на один спойлер сразу в попу поудаляю из списка ;))) Прошу отнестись с пониманием %)))

  • Toms hardware на русском!

    Уууурряяяяяяяя!! И не думал, что такое есть: http://www.toms-hardware.ru! IXBT ИДЕТ В ЖОПУ, особенно после статьи о PS2 =)