А там — совершенно стандартный современный открытый мир, в котором нужно давить гнезда какой-то мутировавшей мути, собирать растения, громить буровые и форпосты захватчиков, пробираться на время по маршрутам и прочее-прочее. Ну, и все это по качеству бесконечно далеко от игр того же Ubisoft — что шутер, что исследование окружения с натяжкой тянет на АА. Приятное впечатление оставляют только полеты на ракетном ранце — Каттер Слейд довольно быстро обзаводится им и редко перемещается на своих двоих. Большую часть времени ты летаешь над полями и реками с красивейшими пейзажами. Еще определенно радует, что у каждого задания на карте есть ощутимый реворд — ты постоянно получаешь что-нибудь, нужно для прокачки либо способностей, либо оружия. Так Слейд получает возможность парить в воздухе, планировать, высоко прыгать и т.д. Что касается оружия, то тут прям система из Control — постоянные апгрейды сильно меняют как темп, так и силу и характер стрельбы. В общем, все это было бы очень даже круто, если бы за этим стояло ААА-исполнение. К сожалению, стрелять здесь не интересно, перемещения часто неумелые, а враги просто тупые и смешные.
Какая вот из этих двух половин игры перевесит — сугубо индивидуально. Лично мне очень уютно в мире #Outcast. Игра действительно дает почувствовать себя героем Звездных Врат и исследовать чуждую цивилизацию, а сальные диалоги уровня би-муви 80-90х придают всему этому прям особый шарм. Как я недавно говорил — очень приятно, что игры, наконец, снова не только про серьезные щи. Открытый мир мне надоел примерно за день, поэтому возвращаюсь с перерывами. За фуллпрайс, при наличии рядом #FF7Rebirth, стоит брать только тем, кто помнит и при желании поддержать разработчиков — $39.99 была бы более адекватной ценой за такой уровень исполнения. Впрочем, если Appeal не покажут результатов, то новости о закрытии быстро появятся на передовицах, учитывая с какой скоростью Embracer косит студии.
Какая вот из этих двух половин игры перевесит — сугубо индивидуально. Лично мне очень уютно в мире #Outcast. Игра действительно дает почувствовать себя героем Звездных Врат и исследовать чуждую цивилизацию, а сальные диалоги уровня би-муви 80-90х придают всему этому прям особый шарм. Как я недавно говорил — очень приятно, что игры, наконец, снова не только про серьезные щи. Открытый мир мне надоел примерно за день, поэтому возвращаюсь с перерывами. За фуллпрайс, при наличии рядом #FF7Rebirth, стоит брать только тем, кто помнит и при желании поддержать разработчиков — $39.99 была бы более адекватной ценой за такой уровень исполнения. Впрочем, если Appeal не покажут результатов, то новости о закрытии быстро появятся на передовицах, учитывая с какой скоростью Embracer косит студии.






