
За 9 лет геймеры в возрасте 24 лет обоих полов потеряли способности к стратегическому планированию по всему миру. Исследование проведено на 1.5 миллионах человек.
Так, ну я не раз говорил, что это поколение геймеров отупело настолько, что для них игры вроде Battlefield слишком сложны и им нужно просто бегать и в голову стрелять кто лучше. Раньше это было просто ощущение, но вот подъехали и исследования.
«67% современных геймеров меньше заботятся о стратегическом мышлении и планировании при игре, чем среднестатистический геймер в июне 2015 года.
Процентили и психометрика — довольно абстрактные понятия, и величина снижения до 33-го процентиля может быть трудной для восприятия. Чтобы лучше понять это снижение, приведем несколько эквивалентов в реальных величинах:
— Это эквивалентно потере 17 фунтов веса всеми мужчинами старше 20 лет в США.
— Это эквивалентно снижению роста всех взрослых мужчин (в мире) на 1,34 дюйма.
— Это эквивалентно снижению IQ всех людей (в мире) на 6,75 баллов.»
И для меня это объясняет все — и падение RTS, и массовое увлечение откровенно тупейшими по геймплею Souls играми, где важна только реакция и задрачивание таймингов и популярность выживачей, где стандартная сетка развития вокруг обезьяннего колупания камней, и деградация FPS до ковбойских дуэлей.
Я думаю вы не раз за последние годы слышали, что я нечто подобное говорил в разрезе Battlefield 2042 — чуваки сделали охуенную комплексную игру для фанатов BF2-3, но оказалось, что в нее неспособно играть современное поколение. В последующих сезонах ее максимально отупили и свели к обезьяннему шутеру и статистика пошла вверх. Выяснилось, что для новых игроков BF теперь не про большие карты, технику, и умный шутер, а про беготню и хэдшоты.