Неплохая режиссура (правда, видеоряд совершенно несбалансирован — некоторые сцены перезатянуты, другие, наоборот, слишком быстры), но бестолково все как-то, стихийно и неатмосферно… Поиграю еще, пожалуй…
Автор: Антон Логвинов
-
«технология nVidia «UltraShadow», позволяющая разработчику определять те части сцены, на которых тень будет видима. Таким образом, предотвращаются излишние вычисления. И разработчики, в свою очередь, сейчас могут использовать более сложные тени в отдельных частях сцены. nVidia называет эту технику «отсечение теней» (shadow culling).»
— Бля, а вот сразу додуматься до этого не могли… Даже на PS2 такое есть…
-
Toms hardware на русском!
Уууурряяяяяяяя!! И не думал, что такое есть: http://www.toms-hardware.ru! IXBT ИДЕТ В ЖОПУ, особенно после статьи о PS2 =)
-
Вот так оно бывет…
FX (6:18 PM) :
слушай, а денюшку када давать будут?
Doctor (6:18 PM) :
ближе к августуDoctor (6:19 PM) :
Игромания переживает финансовый кризис
придется потерпеть… 🙁
FX (6:19 PM) :
Х_Х
Doctor (6:19 PM) :
…….
FX (6:20 PM) :
етить, а предупредить низя было… яб не тратил денег… жоппааааааааааааа
Doctor (6:21 PM) :
кто же знал, что ты их потратишь…. 🙁
Doctor (6:21 PM) :Doctor (6:22 PM) :
в пятницу-понедельник дадутъ 🙂
FX (6:23 PM) :
бля, Олег, не смешно нах! =))) я посидею от таких приколов =)
Doctor (6:23 PM) :
зато видишь как ты сразу взбодрился ;))
FX (6:24 PM) :
ну тыыыы… ну я тебе!… ;)))))))
Doctor (6:24 PM) :
да, да ;))
