Автор: Антон Логвинов

  • В честь выхода второго сезона #Fallout напоминаю про небольшой, но милый сюжетец…

    В честь выхода второго сезона #Fallout напоминаю про небольшой, но милый сюжетец…

    В честь выхода второго сезона #Fallout напоминаю про небольшой, но милый сюжетец о Нью Вегасе
    Fallout: New Vegas. Игры и реальность — настоящие места, попавшие в игру.
    https://youtu.be/kD2czf0aECM

    Fallout: New Vegas. Игры и реальность — настоящие места, попавшие в игру.

    Пока мы ждем снятия эмбарго с Fallout 4, предлагаю вам другой интересный сюжет. Когда-то мы сделали ролик про реальные локации, которые есть в New Vegas. Я его решил переделать и дополнить кадрами из своих туристических поездок, вышло кратко, но по-моему…

  • Microprose такие — а давайте заново издадим #MechWarrior2  Забавно наблюдать за …

    Microprose такие — а давайте заново издадим #MechWarrior2 Забавно наблюдать за …

    Microprose такие — а давайте заново издадим #MechWarrior2 🤣 Забавно наблюдать за их реинкарнацией. Clear Hot (современный Desert Strike), кстати, они же издают и там похожая стилистика.
    UPDATE: О Боже, какой я ящик пандоры открыл. Оказывается, Microprose в этом году перевыпустила все свои классические симуляторы — от вертолетных Gunship, Apache Longbow и HIND до B-17, F-117, Falcon и абрамс M1. У меня прям слезы ностальгии покатились. В абрамс я играл еще в 89 в векторе, а в этот их — чуть позже на первом своем компе. Они даже перевыпустили Carrier Command и сделали новый. Библиотека невероятная. И эти люди выпускали симуляторы МИ-24 еще в 90-е. Сегодня это все, конечно, не важно, потому что есть DCS, но ностальгия есть ностальгия 😃

  • Это слишком эпично….

    Это слишком эпично….

    Это слишком эпично.

  • Конфликт поколений прям налицо. И, кстати, зумеры не понимают, что за ними уже п…

    Конфликт поколений прям налицо. И, кстати, зумеры не понимают, что за ними уже п…

    Конфликт поколений прям налицо. И, кстати, зумеры не понимают, что за ними уже поколение роблокса. Они воспитанием нового поколения не занимались, предпочитали хуесосить индустрию и делать бабки, а дети своим путем пошли в итоге. Так что, и слушать зумерков вовсе не обязательно)
    Но в целом все мы в итоге боремся за что-то на дне, что доживает — индустрии явно не хорошо, а будущее будто совсем другим будет.

  • Ну наконец-то я нашел добрый голливудский фильм — #GoodFortune с Сетом Рогеном, …

    Ну наконец-то я нашел добрый голливудский фильм — #GoodFortune с Сетом Рогеном, …

    Ну наконец-то я нашел добрый голливудский фильм — #GoodFortune с Сетом Рогеном, Киану Ривзом и Азизом Ансари. Для последнего это же режиссерский дебют.
    С одной стороны, это довольно классическая история из голливуда 80-90х про ангела, который решил поменять бедного и богатого местами, что бы те больше ценили свои жизни.
    С другой — она идет по пути полной деконструкции жанра и стеба над ним. Когда бедный индус, привыкший ночевать в машине, оказывается на месте белого инвестора с холмов — он такой, да легкотня у него жизнь, не хочу обратно меняться. И дальше отступлений и выворачиваний — только больше.
    #GoodFortune — искренняя добрая попытка поговорить о социальном неравенстве, полном пиздеце в котором оказались штаты, а может и весь мир. Фильм кажется очень личным и настоящим, и ты прям впитываешь атмосферу. Серьезно, давно мне так не хотелось тако, когда герои сидели в уличной кафешке. Актерские работы — замечательные. Приятно удивил живостью своего персонажа Азиз.
    Конечно, такие фильмы это чистый голливуд — фабрика грез, где поднимается проблема и всегда находится справедливое решение. Но в жизни, увы, все остается по-старому. Но для этого и существует кино — ненадолго убежать из реальности, и поверить в лучшее.
    Короче, хорошее кино. А бонусом — Сет Роген и Киану Ривз, принимающие баню. Это смешно )
    #кино@alogvinovOfficial

  • После бесконечно хтонического Голливуда решил глянуть новый фильм с Джеки Чаном …

    После бесконечно хтонического Голливуда решил глянуть новый фильм с Джеки Чаном …

    После бесконечно хтонического Голливуда решил глянуть новый фильм с Джеки Чаном #Bufengzhuiying или #Охотазатенью и прям как бальзам на душу.
    Бешеный драйв с первых секунд, за 2,5 часа будто десять фильмов посмотрел — как я по такому скучал. Ну, и на самом деле он сам по себе весьма интересен. Это технотриллер про грабителей крипты, которые пытаются улизнуть от зорких спецслужб.
    Очень интересно наблюдать, как традиционные криминальные жанры меняются под натиском времени. В Китае, как известно, большой брат, камеры с распознованием на каждом шагу и еще ИИ всем руководит — и вот киношникам приходится изобретать еще более лихих грабителей, которые готовы не только взламывать системы а-ля герой Watch Dogs, но и переодеваться каждые три секунды, сигать с парашютом с высоток и короче быть дерзкими, что есть мочи.
    Но при всем при этом, когда выясняется, что ИИ тупит, камеры взламываются, а менты без интернета разучились работать — с пенсии достают сами понимаете кого, а сам фильм превращается в напряженный поединок двух дедов, которые делают все по-старинке.
    Короче, мне очень понравилось. Тру Гонконгское кино.
    #кинг@alogvinovOfficial

  • #StrangerThings в пятом сезоне совсем оставил ту часть шарма, что связана с быто…

    #StrangerThings в пятом сезоне совсем оставил ту часть шарма, что связана с быто…

    #StrangerThings в пятом сезоне совсем оставил ту часть шарма, что связана с бытовухой 80-х, но оно и понятно — сколько можно, все карты давно разыграны. Все события вертятся вокруг героев и их финального противостояния с Векной или кем-то покрупнее. История еще больше запутывается, и подкидывает еще больше лихих поворотов.
    Все 4 серии — на одном дыхании и с постоянным вопросом, почему почти никто вокруг так больше не старается. Короче, несколько часов истинного наслаждения и настоящего Кино. Жду окончания.
    #кино@alogvinovOfficial

  • С огромным удовольствием прошел четые доступные эпизода #Dishpatch — сложно назв…

    С огромным удовольствием прошел четые доступные эпизода #Dishpatch — сложно назв…

    С огромным удовольствием прошел четые доступные эпизода #Dishpatch — сложно назвать это полноценной видеоигрой, скорее интерактивный медиапродукт с прикрученным менеджером а-ля This is the Police. Но тут дело в том, что Dispatch это плод трудов шикарного творческого коллектива актеров озвучания #CriticalRole, про который я уже рассказывал.
    И в первую очередь Диспетчерская — просто топовый постмодернистский анимационный сериал про заебавших супергероев, который по режиссуре и сценарной работе ничуть не уступает, например, Arcane. Тут отлично высмеиваются культовые герои, сами персонажи весьма жизненные (ебутся, строят друг другу пакости и в целом дают The Boys), и все это не только топово написано, с душой сделано, но и еще каким-то образом отлично сочетается с простеньким геймплеем, в котором тебе нужно отправлять супергероев на подходящие им по характеристикам задания и помогать в силу своих возможностей. Возможностей этих не особо много — взламывать компьютерные системы (а-ля Deus Ex HR) и говорить, что делать в тех или иных ситуациях.
    Но геймплей — лишь еще один инструмент для сторрителлинга. Вот решили в руководстве, что нужно сократить одного супергероя и смотри, как у тебя на смене все друг с другом цапаются и подстраивают пакости, а общее дело летит в трубу. И в целом нужно отслеживать, кто с кем ладит, потому что неверный подбор команды может выйти боком. Ну, и заодно очень смешными диалогами.
    Тут еще надо сказать, что все герои — бывшие злодеи на перевоспитании с кучей личностных проблем. Ну, а главный антагонист — самый натуральный Ironman-неудачник в отставке (и в исполнении Аарона Пола). И это делает все отношения героев остро-интересными — ведь в одном месте собралась целая куча инфальтильных бессмертных долбаебов. В общем, это еще и классическая история «лох, которого не уважает коллектив, пытается выстроить работу тонких творческих личностей», но с комиксовым флером.
    Я не особо тестил игру на варианты, но сложность выбора в некоторых ситуациях и реакции персонажей — вызвали ощущение его весомости. Ну, и давно не было так интересно выбирать женщин — когда тебе одна из нох неожиданно признается, что… ладно, не буду спойлерить. Но режиссура — просто топ.
    В общем, в первую очередь, это потрясающий, вкусно сделанный интерактивный сериал, в котором ты очень быстро прикипаешь к персонажам, и действительно ощущаешь, как меняешь ход некоторых событий. И от этого он становится очень персональным и настоящим. Я в восторге.
    #игры@alogvinovOfficial
    #кино@alogvinovOfficial
  • Не, ну реально маньяки делали #FF7Rebirth — в такой игре ты в принципе ожидаешь,…

    Не, ну реально маньяки делали #FF7Rebirth — в такой игре ты в принципе ожидаешь,…

    Не, ну реально маньяки делали #FF7Rebirth — в такой игре ты в принципе ожидаешь, что там гонки на чоккобо будут, но они упоролись и сделали внутри целый свой мариокарт с разными птицами, обвесами на них, влияющими на харакетристики и кучу трасс, которые интересно проходить. Снимаю шляпу. Да вообще, все сайды и челленджи в игре интересные. Просто фантастика. Зачищаю полностью.
    Ну, и основной сюжет наконец-то начал давать не просто лихие приключения, а хорошей драмы. Все-таки истории Сакагучи всегда были особенными. Когда спустя десятки часов приключений, даже казавшийся самым плоским персонаж вроде Баррета — обретает глубину и становится родным. И как же тонко ты чувствуешь химию между всеми героями — не передать. Настолько это редко сейчас.
  • Конечно, какие-то маньяки делали Rebirth. Только я выбрался с местного курорта, …

    Конечно, какие-то маньяки делали Rebirth. Только я выбрался с местного курорта, …

    Конечно, какие-то маньяки делали Rebirth. Только я выбрался с местного курорта, на котором прям отдохнул шикарный день с кучей мини-игр, как добрался до местного Вегаса через горы и здешнюю дамбу Гувера. Даже горные пейзажи — отвал. В самом Вегасе — полный контраст, футуристический лухари. Не успела челюсть упасть от танцевальных номеров, фейерверков, и прочей невероятной красоты, как настало время заселяться в тематический отель — а он в хоррор-стилистике. И ради нескольких минут, которые ты там проведешь — они угорели по полной. Игра не перестает удивлять.
    Пошел гулять по Вегасу и как раз друг зашел в гости. В итоге, после наблюдения за тем, как я часа два хожу по мини-играм — он спросил мол «Они сюда решили весь Steam засунуть»? В итоге, охуел от постановки, графики и пошел домой со словами «скинь русик пока я устанавливаю» 🤣
    Я, конечно, очень давно такого разнообразия в рамках одной игры не испытывал. От количества сюжетных арок, посещенных мест, пройденных километров — просто приятный ахуй. И когда ты неожиданно встречаешь в горах бандита, которого метлой гонял еще в первой игре, потом перевоспитывал в начале второй, а теперь, спустя несколько недель приключений, наблюдаешь, как он новые сферы жизнедеятельности пробует — ну, этот долбаеб уже как родной. И так они поработали с супер-второстепенным персонажем , можно сказать из массовки.
    Короче, у меня ощущение, что я проживаю произведение масштабов Властелина Колец.