Автор: Антон Логвинов

  • Основной вопрос, который мне задают читатели после старта марафона — что лучше взять — PS3 или PS3 Slim и какая между ними разница )))

  • Heavy-Марафон

    На igromania.ru мы баним всех, кто рассказывает про убийцу, но дебилов слишком много. Соответственно, могу лишь посоветовать не смотреть комментарии пока не поиграете в игру. Ограничьтесь только марафоном.

    Кстати, несмотря на традиционные косяки и то, что провайдер зарезал нам в выходные канал в четыре раза — у нас рекорды по посещаемости сайта и просмотров. Марафон по Heavy Rain стал самым популярным и переплюнул даже RE5. На один ролик до 30 тысяч просмотров за три дня. Александров, наконец, посадил программиста писать новый счетчик взамен битриксовского говна, который обнуляется при каждом удобном случае. Осталось 4 тысячи посетителей в день, чтобы нагнуть АГ.ру — не то, чтобы стремимся, но мне будет приятно знать, что в стране больше все-таки нормальных геймеров, а не задротов. В общем, как-то все больше уверенности, что хорошее будущее ждет сайт. Доделали бы его быстрей.

  • igromania.ru поставили на арт ко второй части истории quantic dream героев Shenmue. Сил нет уже терпеть этот долбаебизм. Всю неделю приходится словно с палкой стоять. Что-то не так в этом мире. Меня окончательно заепли лентяи и распиздяи.

  • Heavy Rain

    Сегодня заново проходил heavy rain с девками. Очень забавно наблюдать казуальную реакцию. Управление плохо дается, но визгов в квартире масса, переживают еще сильнее меня и сходу строят догадки. Еще сцены легкой мужской эротики ввзывают увлеченные хихиканья. Забавно. Ну, а я наслаждался проработанностью сценария — на него после первого прохождения смотришь совсем другими глазами.

    ЗЫ. Сколько долбаебов пишут кто убийца — просто пипец. Реально ведь уроды кайф всем портят. Осторожнее, если хотите поиграть.

  • Государственные патриотические игры

    О, видимо, это та самая игра по поводу которой года четыре назад к нам в Игроманию приходил госнарко консультироваться. У них был бюджет 5 миллионов долларов и смешной дизайн-документ, о чем мы им прямо и сказали. Но попил, видать, все определил.

    galyonkin:

    Это чудо разработано на деньги российских налогоплательщиков.

    Об игре: Антинаркотическая компьютерная игра для школьников. “Антинаркомания” относится к жанру “Аркад” с элементами жанра “Паззл”, что предполагает как высокую динамику игры, так и необходимость обдумывать постоянно возникающие сложные ситуации и тщательно планировать свои действия для их разрешения. Игра обладает интересным и актуальным сюжетом, неординарным игровым процессом, направленным как на создание максимальной динамики происходящего, так и на развитие образного мышления игрока, полностью посвящена теме борьбы с наркотиками и пропаганде здорового образа жизни, в котором нет места наркотикам.

    via darkwren.

  • Sergey Galyonkin: OpenOutcast

    Link: Sergey Galyonkin: OpenOutcast

    У меня тоже не тянул )

    Я очень много слышал про Outcast в 1999-м году — воксельная графика, поражающая воображение, невероятное разрешение 512х384, открытый мир и все такое. Мой компьютер игру не тянул, так что я ее так и не посмотрел. Спустя десять лет Outcast воссоздают фанаты на движке Crysis Wars (уже…

  • Играем в spacehulk. Настольный ворхаммер круче игрового.

  • Гик-выходные. Трифанов, Зуев, Рыжков и в кой-то веки Пастушенко выбрались ко мне. Вчера играли в мачина и до 5 утра в бане сидели.

  • Трейлер Heavy-марафона

    http://www.igromania.ru/videomania/110770/

    На перфекционизм времени не было, но все равно доставляет. Потом подправлю еще для себя.

  • Вот вам эксклюзивное фото. Журнал в продаже с 23его.