Автор: Антон Логвинов

  • Софтклаб подкинул сюрприз — ехать в штаты надо не 26, а 23, то есть завтра утром. Все дела сегодня в спешке нужно было закрывать, только со съемок вернулся. Еще таким образом, поездка превращается из двухнедельной в трехнедельную, на что я не рассчитывал. Ужас какой-то. И в Майами холодно. Зато отель рядом с центральным парком — это приятно. 

  • PC gaming

    Napoleon заявил, что будет апдейтиться 2 часа. Бу-га-га. За это время четверть какой-нибудь другой игры пройти можно. Еще круто, что если не через апдейт это делать, а по двойному клику, то в это время нельзя поиграть ни в какую другую steam-игру. Охуительно!

  • Sergey Galyonkin: Текущее игровое

    Link: Sergey Galyonkin: Текущее игровое

    Прошел “Метро 2033”, получил злую концовку. Понимаю, почему игру периодически ругают буржуи: хотя она и линейная-голливудская, но все равно рассчитана на человека с опытом игры в STALKER или Fallout. То есть такого, чтобы “вот тебе пушка в зубы, а тут как раз враги, к ней уязвимые,…

    А какая концовка злая?

  • Metro 2033

    В прикольном мире мы все-таки живем — хохлы на американские деньги сделали игру про Москву. Закончил. Шикарна от начала и до конца. Минус сюжет. Все-таки очень первый gears of war по ощущениям. Херовый сюжет, но само приключение и ситуации — внушают. Очень часто непонятно, что делать, в результате чего восхищение от многих отличных идей сменяется раздражением. В том числе финальный забег в глюках. Но все равно — получил искреннее удовольствие. Особенно от пробежки по останкинской. Там еще бы на QTE с эффектными сценами все завязать — вообще сказка была бы. Короче, ждем вторую часть. Уверен, что она последует. Слишком уж многое осталось за кадром — по Полису, наверняка, умышленно не дали пошляться. В общем, желаю больших продаж и бюджет на вторую игру пожирней. А GSC пора чесать за затылком — Метро сделана на совсем другом уровне, нежели Сталкер. 

  • JC2

    Бу-га-га, Panau в JC2 это ничто иное как Тайланд! Теже остановки, теже деревушки и иероглифы очень похожи.

  • Just Cause 2

    Молодцы. К JC2 лучше всего подходит лозунг Mercenaries — Playground of Destruction. По сути, эйдос сделали правильный Мерценариес — уровень фана на максимум, уровень парева на минимум. В первой же миссии герой обыскивает труп паря в воздухе, преземляясь разносит целую базу из шестиствольного пулемета, а следом скачет с одной машины на другую в духе Pursuit Force. Очень весело.

  • Метро 2033

    Мммм… У меня кончились патроны. Что дальше? Ущепните меня, на дворе 2010 или мы еще в 90х? Мне ножичком ленинскую библиотеку от библиотекарей очищать? Но игра, в целом, шикарная и чем дальше, тем больше погружает. Только сторителлинг говеный откровенно. Таже беда, что и с русскими фильмами по книгам — без оригинала домысливать надо. Че куда зачем пруться херово объясняют, а мотивация у героя слабая. Хотя, может, это у книги сюжет такой тупой, как у компьютерной игры 90х. Некоторыми моментами и общим впечатлением напоминаеи первый gears of war (сюжет никакой, зато и мир погружают), только вселенная здесь поинтересней.ж

  • Метро

    Он задолбал так натужно в противогаз дышать. Страшно ведь!

  • Metro 2033

    Метро 2033 в очередной раз поднимает вопрос — так ли нам нужен кривой open-world с мнимой свободой. Атмосфера и ощущение мира в Метро на порядок круче сталкера, а сами приключения куда интереснее и толковее. Эта игра совсем другого уровня — мирового. Одна только сцена у останкинской башни доставляет больше, чем аналогичные виды в первом gears of war, а тема постап-мира с противогазами, аномалиями и мутантами раскрыта в 10тки раз лучше, чем в Сталкере. Ну, и Москва полюбому круче Чернобыля. Прости, Яворский (c).

  • В упор не понимаю, почему каждая игра пытается проинсталлить directx, хотя он вроде как не меняется.