Автор: Антон Логвинов

  • Killzone 3

    Killzone 3

    Забыл отписаться по поводу превьюхи Killzone 3. На самом деле, самое важное отличие от второй части — это фпс. Игру точили под 3D, и поэтому в обычном режиме она летает словно Call of Duty, а графика при этом на уровне CG. Killzone 3 красивее Crysis 2 (консольной версии), хоть и с артовой точки зрения не такая масштабная и грандиозная работа. Ощущение CG на 50-60 фпсах — офигенное. Пока в крайзисе плаваешь в киселе с огромной инерцией, в killzone успеваешь убить троих врагов. Насколько изменилась игра по превью сложно сказать, но на этот раз, думается, все будет круто — уровень с джетпаком на е3 внушал, а что до сюжета, то только роликов будет полтора часа. Причем, судя по превьюхе, очень толковых — персонажи ругаются, дерутся и активно лицедействуют.

  • Завтра, когда началась война

    Завтра, когда началась война

    Неожиданно хороший фильм из Австралии. Кучка тинейджеров отправляется на пикник, в то время, как на страну нападает условный агрессор с китайким лицом. Технически снят отлично, а вот к происходящему на экране не без претензий. Но в целом все равно очень свежо (Red Dawn был давно и плохо), и несмотря на все огрехи, смотрится отлично и хочется продолжения. А оно будет и не одно. Кино снято по популярной книжной серии Джона Марсдена, выходившей в 90х. Она насчитывает 7 основных книг и еще 3 спин-оффа, и продалась многомиллионным тиражом. Что-то типа современной гордости Австралии. Собственно, фильм сняли с поддержкой правительства. В производстве уже находится два сиквела, выйдут в 2012 и 2013 соответственно. В общем-то, все недостатки первого фильма традиционны для экранизаций сложного литературного эпика — слишком многое надо отразить, и экшена где-то повставлять, в результате ни на то, ни на то толком времени не хватает, хоть и писал сценарий Стюарт Биттл (он же режиссер) — автор «Австралии» и первых «Пиратов Карибского Моря». Но, опять же — смотрится на одном дыхании, что бывает редко.

    Трейлер из разряда «мы вам весь фильм покажем», так что смотреть не советую.

  • FF versus XIII — Gameplay

    FF versus XIII — Gameplay

    Ну вот мы и дождались первый кадров из версуса. Я всегда с настороженностью смотрю на проекты, где сквер пытается сделать экшен или слэшер, но это видео мне очень понравилось. С одной стороны, совсем не похоже на Final Fantasy. С другой — ролик в стиле старых скверовских. Во многом, видимо, благодаря музыке. Очень нравится вселенная с таким закосом на реализм. Жду с любопытством.

  • Доспехи Айзека в DragonAge2

    LOL:
    » «Айзек Кларк посеет ужас в Dragon Age II».
     
    Закончив истреблять некроморфов, не забудьте перенести боевые действия в мир Dragon Age II. Visceral Games и BioWare работают над объединением двух самых ожидаемых приключенческих игр этого года. Игроки, приобретшие первый блокбастер сезона — Dead Space 2 смогут сеять ужас в продолжении лучшей ролевой игры 2009 года — Dragon Age II. В этом поможет эксклюзивный набор доспехов Сэра Айзека из Кларка*. Созданные по мотивам знаменитого костюма Айзека Кларка, доспехи активируются с помощью кода, входящего в комплект игры Dead Space 2 для платформ РС и Xbox 360®. Комплект включает в себя нательную броню, ботинки, перчатки и шлем, при этом каждый предмет имеет особые свойства, которые помогут вам пройти путь от беженца до легенды в Dragon Age II. Владельцы консоли PlayStation®3 смогут посетить официальный сайт ru.DragonAge.com или внимательно прочесть вложенную в коробку с Dragon Age II для этой платформы листовку, чтобы получить детальные инструкции как заполучить доспехи Сэра Айзека.»

  • Игры ЕА

    Игры ЕА

    ЕА привозили сегодня продюсеров своих ближайших игр и билды. Много играл в Крайзис2, Шифт 2, смотрели Dragon Age 2, Dark Spore, Sims Medievil.

    Dark Spore неописуемое Г. Симсы очень прикольные, но очень жаль, что на их месте не Dungeon Keeper 3, хоть там и можно забацать фонтан из крови в тронном зале. Шифт — хороший апгрейт для хорошей игры, хотя отличия от первой не кардинальные. Dragon Age very ok. Крайзис не быстрый, но очень красивый даже не столько технологически, сколько артово и идейно. Подробнее о главных играх в ближайшие недели.

  • Не понимаю Test Drive Unlimited

    Кто-нибудь может мне объяснить, чем хорош сабж? Игра довольно популярна, а я ее вообще не могу понять . Социальная часть в ней слабая, физика и вовсе отвратная. Такое ощущение, что в нее играет аудитория линейки и каунтер страйка — это ведь какая-то помесь Second Life и плохой аркадной гонки. Особенно грядущая вторая часть поражает нововведениями — 200 нарядов, 100 домов и яхты. Опупеть можно.

  • 200.000 Амнезий у пользователей

    200.000 Амнезий у пользователей

    Можно поздравить шведов — во время рождественских распродаж на Стиме, Амнезию купило 200 тысяч человек. Конечно, не фул прайс, но все равно — успех.
    А вы были в числе купивших? Я вот был.

  • MGS4 для Xbox 360

    MGS4 для Xbox 360

    Улыбнуло

  • Final Fantasy XIII-2

    Final Fantasy XIII-2

    Анонсировано продолжение Final Fantasy 13. Выйдет следующей зимой. Ничего удивительного в этом нет — Square-Enix давно говорила, что разрабатывать миры при нынешнем уровне продакшена слишком дорого и в мире FF13 будет минимум шесть игр. Как бы они таким макаром финалку окончательно не угробили.

  • Битвы прямоходящих роботов не за горами — все из-за Кинект

    Битвы прямоходящих роботов не за горами — все из-за Кинект

    Все о чем мы в детстве мечтали, увлекаясь BattleTech и Macross сбывается на наших глазах. Кое-кто приладил Кинект для управления настоящим роботом. Как шутит мой знакомый Владимир Рыжков, скоро будем по ящику смотреть телешоу с настоящими битвами роботов. Ну, а в целом — вот вам демонстрации возможного геймплея нового Steelbattalion.