Телеканал SyFy затеял интересное — впервые сериал и ммо-шутер по нему создаются одновременно и переплетены друг с другом. События происходящие в новых сериях будут немедленно влиять на игровой мир и самое главное — обратное тоже возможно и т.д. Рекламируются они одновременно. Показатель.
В сериале занято много людей из BSG. Словом, посмотрим, поиграем.
Автор: Антон Логвинов
-

Defiance — сериал совмещенный с игрой
-

Diablo 3 — устаревшая игра для взрослых
Diablo 3 прошел еще перед КРИ, но отписаться не успел. Единственное, что сохраняло интерес во второй половине игры — это вовремя включенный ACDC, под который рубить бесконечных монстров весело. Первые два акта как-то быстро пронеслись на ностальгии, но дальше терпеть это безыдейное творение сил не было. Press LMB to Win — там можно описать Diablo 3 на сложности Normal. При том, что выбирать сложность вам никто не даст, пока не пройдете ее на Normal. Одна вот эта маленькая деталь практически полностью уничтожило то, за что игра еще могла понравиться — атмосферу и челендж. Я до сих пор помню, как ссался открыть дверь в комнату Мясника в первом Diablo и с каким страхом опускался на новый уровень, потому что знал — мне въебут, что мясник, что толпа скелетов нового цвета. Во втором действительно страшно было зайти на кладбище — ведь там ведьма со свитой сразу люлей вставляла. В Diablo 3 даже самый сложный босс уничтожается LMB. Даже кликать не обязательно и применять скиллы. То есть, я понимаю, что там на других сложностях все ок, но мне совершенно не хочется еще раз садиться за всю эту поебень, после трех дней «Press LMB to Win».
Новое поколение игроков Diablo 3 вообще не зацепит — об этом я уже говорил в видеорепортаже в прошлом году. Для молодого человека, который играл в God of War и прочие современные слешеры, Diablo 3 покажется примитивной хуйней и вы в жизни не объясните, что там геймплей другой, потому что на normal этого геймплея нет, ходит мужик и просто всех крошит, только не разнообразно и не интересно, а боссов закликивает досмерти, вместо того, чтобы вырывать им глаза.
Излишне упоминать, что пафосно поданный сюжет напоминает порнофильм, сценарий целиком умещается на 10 журнальных страницах, а игра беспредельно нагло повторяет сеттинги и умудряется подкинуть нечто отличное от предыдущих частей лишь в эпилоге.
Есть одно но во всем этом — все это говно по-прежнему умудряется держать у экрана. Ты понимаешь, что занимаешь какой-то ебанистикой, но продолжаешь ей заниматься. Только в отличие от первых игр ты получаешь не искреннее, а какое-то вымученное удовольствие. В результате голова опухает, глаза болят — обратно совершенно не хочется.

Есть еще один аспект Diablo 3 — это кооператив. К сожалению, при игре вмногером атмосфера, которая могла бы появиться на уровнях сложности повыше, еще больше улетучивается, появляются нервы из-за несогласованности действий и прочая херь. В первый раз Diablo 3 лучше проходить одному — если хочется хоть немного погрузиться. Самое прекрасное, что дальше можно просто вклиниваться в игры других на горячую — это самое крутое, что есть в игре. Когда все знаешь наизусть, сложность повыше, играет ACDC и рядом друзья, Diablo 3 может приносить удовольствие. Однако после десятков часов «Press LMB to Win» делать всего этого совершенно не хочется.

Ну и финальное — мне кажется Diablo 3 в принципе не место в этом мире. Ведь чем был Diablo — первым шагом сингл-плеера на пути к ММО для тех, кто был не готов играть в некрасивую, хоть и глубокую Ultima Online, но хотел уже играть с друзьями. С тех пор появился жанр ММО, и десятки самых разных игр, которые предложили куда более интересные и сложные концепты, завязанные на те же базовых инстинктах Diablo. Возвращаться в первобытный мир из мира современного можно только из ностальгических чувств. Ведь любому вменяемому человеку очевидно — монстров крошить лучше в God of War, а дрочить на шмот — в ММО. С другой стороны для многих Diablo 3 идеальный убийца времени — есть куда уткнуться, общаясь с друзьями и не особо напрягаться. Хотя по-моему паб подходит для этих целей гораздо лучше.P.S. Самое правильное — сделать Diablo 3 бесплатной и зарабатывать на аукционе и таун порталах. Но они этого никогда не сделают )
-

Как прошла ночь Diablo
Как прошла ночь Diablo для меня: запустил игру, посмотрел интро, послушал музыку, получил ошибку 37. Сидел два часа, потом залогинилось таки, но сил играть уже не было — плюнул, пошел спать. С тех пор всякая фигня с серверами случается постоянно — все ачивменты за первый день игры у меня пропали, потом выкидывало прямо во время сингла (!) с надписью «сервера перегружены», потом просили постоять в очереди… в общем, красота. Об игре напишу чуть позже.

Тем временем ССР уже грамотно стебется:

-

Мультиплеер Battlefield, как зеркало российской действительности
То, как русские игроки пуляют в мультиплеер Battlefield 3 очень напоминает российскую действительность — есть прослойка избранных нагибателей, которые в одиночку могут выиграть войну и масса гопников и быдла, которые только могут материться и стонать в окопах. Среднего класса, который не задротствует, но и вполне себе адекватен — крайне мало. Именно поэтому нравится играть на западных серверах или фильтровать на своем.

Вообще, русские в основной массе настолько хуевые игроки, которые умеют только хамить всем подряд, что в БФ даже начался серверный расизм — меня несколько раз автоматом выкидывало с сервера потому что я русский. Не потому что пинг маленький, или там немцы хотят играть только с немцами — просто страна была в черном списке. И я не могу винить держателей серва — я их очень хорошо понимаю.UP: В комментариях тут жалуются, что за писанину на русском во многих играх чмырят — это еще больший пиздец. Реально только мудачье может приходить на международные сервера и писать по-русски. В мире есть один универсальный язык и он — совсем не русский. Причем, про то, что русские некультурные мудаки статьи пишутся еще со времен раннего Навигатора Игрового Мира. Ничего не меняется. Вот вам понравится, если к вам в дом придут два негра и начнут говорить между собой, а когда вы сделаете им замечание — еще и нахамят? Именно так ведут себя русские на игровых серверах — как гопники. С чего их любить и не банить? Кстати, по той же причине многие не любят французов — главные мудаки и гопники в европе.
Кстати, заходите — по вечерам играем. Правда, ща дьябла мешает )
-
Новый проект Best Way
1C просили передать:
Внимание! Говорит «1С-СофтКлаб»! Важное сообщение: в ближайшее время состоится анонс проекта под кодовым названием «Победа». Разработку ведет знаменитая студия Best Way, известная серией военно-исторических стратегий о Второй мировой «В тылу врага».
Подготовка к анонсу пройдет в несколько фаз, в ходе которых будут раскрыты ключевые фрагменты титульной иллюстрации проекта. Их содержание — ключ к пониманию тематики, места и времени действия и, возможно, некоторых событий игры, все еще находящейся под грифом «Совершенно секретно». Активация каждой фазы будет происходить ежедневно на сайте projectvictory.ru строго по графику, определенному таймером. Финальным этапом, предваряющим официальный анонс — оглашение названия и запуск полномасштабного сайта проекта, станет публикация фрагментов видеохроники.
Секретно. Важная информация. Несмотря на строгое соблюдение графика, обнародование видеоматериала по проекту «Победа» (Фаза 5) может состояться досрочно. Если суммарное количество гражданских запросов по адресу projectvictory.ru превысит три тысячи, приказ должен быть приведен в исполнение немедленно. Авторизация возможна при помощи любых средств связи, а именно: Facebook (протокол «Мне нравится»), «ВКонтакте» (протокол «Сердце»), Twitter (протокол «Поделиться»). За победу!
-

Max Payne 3 — Done. Мыльное кинцо.
Max Payne 3 был пройден за два вечера. Ощущение — будто посмотрел несколько эпизодов из Die Hard, 24, Tropa de Elite и поиграл в офигеннейший олдскульный шутер. Как я уже говорил, новый Max Payne ничего общего не имеет с оригиналом — главный герой похож на помесь Джека Бауэра и Джона МакКлейна, в мнонологах говорит голосом старого Макса, а в роликах орет так, что становится похож на Бауэра. Max Payne 3 будучи похожа на очень многое по деталям, по ощущениям все-таки уникальна и за это команде респект. Rockstar сделали первый в истории интерактивный фильм — ролики на экране идут постоянно, нам дают управление только во время перестрелок (за редким исключением) и иногда отбирают сразу по их окончанию — не дав даже собрать оружие с еще горячих трупов побежденных.

Геймплей осовременили ровно настолько, насколько было нужно — как и во времена первого MaxPayne прыгаешь в слоу-мо раскрыв рот, а получающиеся сцены подчас хочется записывать и монтировать из них фильм. Появились укрытия — куда без них… Безумно крутое нововведение — постановочные слоу-мо, которые случаются неожиданно и протекают стремительно. Когда Макс впервые свесился с полозьев вертолета, чтобы отвесить хэдшоты — я просто аплодировал. Еще больше понравилась фишка с Last Stand — если у тебя есть пейнкиллер, то при нулевом здоровье тебе в слоу-мо предлагают убить обидчика и если это получается до разрядки обоймы — герой хавает пейнкиллер и продолжает играть дальше. А так не сожрал вовремя — и хана. Вообще, главное, что унаследовала игра — хардкорность перестрелок и ощущение того, что в каждой комнате для тебя составили эдакую головоломку. Каждую ситуацию можно с удовольствием переигрывать несколько раз — умирать не жалко совершенно.
Очень понравился фирменный подход Rockstar к реализму. Сначала напрягала инертность Макса (как в ГТА), а потом понял, что все это — для создания ощущения реальности. Он медленно ходит, медленно бегает, но выглядит все — абсолютно натурально. Самое крутое — это то, что он таскает все оружие реально на себе, а не где-то в виртуальных карманах. То есть, он может стрелять из узи, зажав под мышкой калаш или шотган. Причем, проработано все до мельчайших анимаций — включая перезарядку в таких условиях. И стоит взять во вторую руку второй пистолет или узи — все, дробаш придется выкинуть. Офигенно!

К сожалению, есть за что Max Payne 3 и ругать. Насколько я понял, авторы поменяли сеттинг, чтобы игра не надоедала и можно было бы часто менять обстановку — тут и гонки на катерах по болотам, и фавеллы, и эпизоды в Нью-Джерси, и зачистки гламурных яхт… Такой пестрый коктейль, что очень тяжело воспринимать MaxPayne 3, как целостное произведение — скорее набор вспышек. Вообще, больше похоже на то, что Rockstar сделали кино-экшен по мотивам GTA. Схожесть усиливается благодаря привычным ГТА-анимациям и старенькому движку, который еле-еле держится на современном уровне и границе стабильного фреймрейта. Особенно понимаешь, что теперь все по-другому, включив телевизор — здесь привычные пародийные мультики а-ля ГТА, пародийные рекламы и прочее, чему в Максе Пейне не место.

Впечатление усиливается с появлением уровней-флешбеков, в которых все по-старому — звучит электронная музыка, итальянские мафиози, ночь, снег и вообще все как надо. И даже при том, что Рокстар явно не удается на этих уровнях создать атмосферу оригинала — они все равно круче всего, что происходит в фавеллах. У игры здесь прямо-таки есть лицо. А то, что происходит в фавеллах — это все мы уже миллион раз видели, начиная с GTA, Call of Duty: Modern Warfare 2 и заканчивая миллионом фильмов, включая Форсаж 5. Сеттинг за последние годы реально заездили — видимо, этого Rockstar не предполагали. Видно, что старались — есть и крутой пеший эпизод в фавеллах, куча деталей и т.д. Но все равно утомляет. То есть, выходи МР3 сразу после 2-ого — сеттинг менять надо бы было, но с разницей почти в 10 лет — смысла мало, я бы снова с радостью побегал по задворкам Нью-Йорка.

Кстати, есть у сеттинга объективный косяк в плане геймплея — на уровнях в фавеллах настолько тесно, что прыгать нормально вообще не получается (неудачи, кстати, теперь очень смешно выглядит — Макс ударяется головой о косяк, пытается прийти в себя, подняться), злости вырабатывается вагон.

Впрочем, честно говоря, сеттинг не настолько меня заботил, как то, что в нем происходит. Ну, реально, сюжет здесь действительно от сценариста ГТА — хуевый, предсказуемый, с плоскими персонажами и страшной ебанистикой вроде «человек кладет 500 человек, заходит в дом и сдается трем пендосам с ружьями». Не говоря о том, что главного злодея видно с самого начала, а все твисты за версту. Больше всего вопросов вызывают монологи Макса Пейна. Их стало неприлично много. Часть времени сценаристам удается изображать именно те монологи, которыми нас радовал Сэм Лэйк. Но слишком часто им изменяет вкус. Я в какой-то степени даже понимаю сценаристов — ну невозможно на столько часов придумать колкостей и оригинальных метафор. Не успеешь два метра пройти, как Макс опять напоминает о том, что он бухой мудак, и снова слушаешь его стоны. Получается как в плохой боевой фантастике «Я шел по темному коридору, мне жали яйца».

В общем, на самом деле, не буду сильно сгущать. Игра получилась все-таки очень крутая, я прошел ее взахлеб, но мне кажется как раз на ее примере видно, что все разработчики, которые делают из экшенов интерактивные фильмы делают это зря, ибо сталкиваются с той же проблемой, что постановщики кино — отсутствием идей. То есть, в Max Payne 3 куча крутых сцен, но мало какая прямо выносит мозг, а большая часть просто позаимствована откуда-нибудь. Лично я наелся кино в Call of Duty — там безумие авторов довольно долго развлекало, но тоже умудрилось надоесть. А МР3 и вовсе не безумный, классический боевик с классическим финалом, где ты один против 50, спрятавшись за тележкой с чемоданами (проходится с 50’ого раза, конечно).ЗЫ. Фансервис есть, но вялый. Даже дословная цитата из первой части «мне не нужны доказательства, я знаю достаточно» не возбуждает. И никаких b-movie шуток.
ЗЫ2. Про мультиплеер позже. -

Diablo 3: Ночь грядет!
Готовимся к ночи Diablo 3! В 2 часа ночи стартуют сервера. Наверняка будут очереди до утра, так что стоим в виртуальной очереди, курим, делимся ощущениями! )))
-

Сериал Video Game High School
Сначала посмеялся, потом понял, что Фредди Вонг начал сходить с ума — этот трейлер не шутка и они реально делают сериал. Первый эпизод уже онлайн и он нихуя не смешной — это, как подсказывают, пародия на High School Musical, но я не готов смотреть всякое говно, чтобы потом понимать шутки. Короче, нельзя видео для гиков делать с отсылками на кэжуал — ни тем, ни другим, хотя хотели явно наоборот.
-

Max Payne 3 — Первые впечатления
Охуительно! Это совсем не похоже на то, что было раньше, но и совершенно не похоже ни на что другое. Rockstar сделали совершенно натуральный интерактивный фильм, в котором разница между роликами и геймплеем стерта вообще напрочь, нет загрузок и вообще нонстоп экшен с охерительными адреналиновыми сценами. Поначалу очень напрягала ГТАшность происходящего — типичные пластмассовые анимации, типичная инертность движений и типичные же неоновые ночные клубы, но… постановка решает. Уже на второй главе не оторваться от экрана. В геймплее все новшества порадовали — особенно с контролем буллеттаймовских добиваний и то, как органично они вплетены в происходящее. Монологи Макса очень в духе оригинала, хотя их как-то непривычно много. В общем, не ожидал, что понравится, а оно прям круто. Хоть и от классики пока слишком мало.
