
Короче, первые крутые новости заключаются в том, что
#Cyberpunk2077 2.0 /
#PhantomLiberty на DLSS3.5 получил офигенный буст в производительности и с Path Tracing теперь можно играть смело, хоть и не совсем без просадок (ну, на 4090). Выглядит просто потрясающе, я и в оригинале часами «водил жалом» по прекрасному городу, тут прям совсем загляденье. Вторая потрясающая новость — офигенный новый саудтрек. У оригинала был свой уникальный стиль, но именно здесь меня начало прям обволакивать и погружать максимально. Ну, и то, как с самой игрой поработали — мое почтение. Физика авто шлет привет GTA4 с его вальяжными заваливаниями подвески, можно стрелять из машины точь в точь, как в GTA5 и т.д. Прокачку всю переделали, нужно разбираться. Плюс два новых древа от милитеха в «Свободе» — наконец, стало понятно, что они там про военные чипы затирали, а в игре это отражения не находило. Стрельба расходует стамину, лол. На высоких уронях сложности вообще выживач будет
😂 Сюжет — привет «Побегу из Нью-Йорка» определенно. Короче, я пока очень рад.