Генеральный менеджер Bioware Айран Флинн обмолвился перед фанатами, что студия подумывает над переносом всей трилогии Mass Effect на консоли нового поколения в 1080p при 60 кадрах в секунду. Мне кажется, это плохая идея. Мой любимый первый ME все-таки очень устарел по боевке, нужен полноценный ремейк, да и третья часть лично для меня во много перечеркнула всю трилогию.
Автор: Антон Логвинов
-

Batman: Рыцарь Аркхема — до мурашек
Тот случай, когда Кристофер Нолан стыдливо закрыл трейлер, не досмотрев его до конца.
Все-таки Rocksteady — это уровень. Совсем необязательно было портить франшизу Origins в прошедшем году. Теперь нас ждет настоящее продолжение. Главное — с новым геймплеем, в котором бэтмобиль будет играть куда большую роль.
+еще вариант с отвратной русской озвучкой:
-

Разработчиков Thief уволили
По разным сообщениям от 27 до 50 человек уволили сегодня из Eidos Montreal. По заверениям студии, это обычное дело для большой студии — необходима реорганизация для того, чтобы хватило бюджета будущие проекты. Очевидно, что это результат не очень хорошего выступления Thief — несмотря на то, что проект всего несколько дней на полках магазинов, уже можно понять, что дела у него идут не очень. В общем, дело обычное. Студия пытает трудоустроить всех бывших сотрудников в других студиях Монреаля (а их там достаточно). Будем надеяться, что Eidos Montreal достойно выступит с продолжением Deus Ex.
-

South Park: The Stick of Truth
South Park: The Stick of Truth вызывала много вопросов с самого анонса. Прежде всего сама идея не очень укладывалась в голове. РПГ? Obsidian? South Park? Создатели лично принимают участие? Как такое возможно? Оказалось, что вполне. Вот он — South Park. Весь прямо как в мультике — с сумасшедшими обитателями, безудержными шутками про евреев и живым Иисусом. К пришествию в виртуальный мир Мэтт Стоун и Трей Паркер готовили публику целый год — вводили новых персонажей, делали из Картмана волшебника, а из Кенни принцессу — все, чтобы создать подоплеку для «Палки правды». Получилось? Как игра по South Park — безусловно. Как РПГ — не особо. Здесь потрясающий генератор персонажей, который позволяет отдаленно создать самого себя. После этого мы отправляемся в город и начинаем заводить друзей на фейсбуке. Чем больше друзей, тем больше перков. Практически сразу мы попадаем к Картмену, который посвящает нас в подробности войны между людьми и эльфами за палку правды, которую они охраняют. Палку, естественно, крадут, а нашей задачей становится сбор войска для героического похода. Наверное, самое прекрасное в этой истории — что все персонажи понимают, что играют в игру и это позволяет авторам хорошо шутить над игроком и не терять фирменной социальной сатиры оригинального сериала. Шуток миллион, и многие развернуты в сторону игровой индустрии и игровых условностей. Даже магию пердежа здесь называют dragonshout, а пердящего — dragonborn’ом. Когда священник говорит «Главное в жизни найти Иисуса», появляется квест — «Find Jesus». В общем, как игровая адаптация сериала Stick of Truth очень убедительна. Главное — не сворачивать с основной сюжетной линии.
Потому что, за ней — весьма посредственный открытый мир, в котором предлагают исследовать одинаковые дома и делать стандартные скучные квесты. Вроде мэр города считает, что «лежащие везде бомжи создают впечатление об отсутствии милосердия в South Park» и предлагает игроку их всех отпиздить. Кроме того, исследовать некоторые локации до сюжетных квестов не стоит вообще — будет ломаться атмосфера. Но сделать открытый мир все-таки стоило — так есть ощущение настоящего виртуального South Park.
По механике Stick of Truth это самая настоящая JRPG — пошаговые бои, в которых тем не менее нужно вовремя жать на кнопки по время ударов и блоков, ревайвы, поушены и даже саммоны на месте. С последними вообще умора — раз в игровой день вы можете призывать одного из ярких персонажей — будь то Иисус, или гей. Есть большой выбор оружия, каждое можно бафать самыми разными способами. Правда, толку от этого мало. Буквально в первые минуты игры вы уже набивете отличный шмот, после чего враги просто разлетаются в разные стороны. Stick of Truth видна неплохая работа с боевкой, но такое ощущение, что в последний момент на все забили и решили оказуалить.
Игра еще довольно короткая, так что не надейстесь на длинное приключение. Но это даже хорошо, потому что исследовательская механика в игре довольно примитивна, да и в целом геймплей не прожил бы дольше. В целом, Stick of Truth хорошая игровая адаптация культового сериала, но как полноценная игра она не сильно состоятельна. Тем не менее — оторваться сложно. -

Dishonored 2 на Е3
Не очень люблю Dishonored, но мне кажется у второй части есть больше шансов угодить.
-

ЕС назвала free2play-игры мошенничеством (misleading advertising)
Европейская комиссия заинтересовалась условно бесплатными играми, и обеспокоена тем, что люди, и особенно дети, несут в них деньги. По их мнению, нужно запретить использовать таким проектам приписку «бесплатные». В принципе, законодатели правы — фактически это рекламный обман и только благодаря ему вся эта модель существует. С другой стороны, в английском значении free 2 play нет ничего криминального — играть-то можно бесплатно. А вот к российской трактовке куда больше вопросов — у нас такие игры просто называются «бесплатными».
«The use of the word ‘free’ (or similar unequivocal terms) as such, and without any appropriate qualifications, should only be allowed for games which are indeed free in their entirety, or in other words which contain no possibility of making in-app purchases, not even on an optional basis,» the group said.
-

Гравитация (Gravity)
Гравитация — это Call of Duty от мира кино. Не то, чтобы это плохо. Это как первый Modern Warfare. Стремительный шокирующий старт, умелая игра на базовых чувствах зрителя с не шипко умными, но эмоциональными диалогами, постоянный напор событий с головокружительными (буквально) сценами и обрубленной до каркаса классической историей «становления героя». Снята она при этом мастерски, с чувством «настоящего» произведения. Проблема только в том, что игровая индустрия придумала все это на 6 лет раньше и заюзала до нельзя. В кино, как одиночный эксперимент, это бомба. Эмоция, доведенная до совершенства. Но как формат и жанр не жилец, хотя его безусловно будут пытаться повторить другие. Но в целом, это поражение для кино — оно все больше подражает видеоиграм и не самых умных жанров.
-

ОСКАР-2014
Гравитация — 7 оскаров, почти все технические и лучший режиссер и саундтрек.
12 лет рабства — 3 оскара, лучший фильм, лучший адаптированный сценарий и лучшая актриса второго плана.
Далласский клуб покупателей — 3 оскара, лучшая мужская роль, мужская роль второго плана и лучший гримм.Чет скучно. И ни следа «Гонки». Убогие.
PS. Давать ОСКАРы пидорасам со СПИДом уже давно должен быть моветон. Во время Тома Хэнкса все сказали уже, тогда было сильно. Но спустя 20 лет городить тоже самое… В Tropic Thunder был отличный монолог Дауни младшего про киноакадемию. Я ОСКАР не смотрю с ранних 2000’х, чего и вам желаю.
-

Мошенники
Даааа, я ваще честно говоря охренел — уже есть первый случай мошенничества с поддельным сбором средств под мое имя. На youtube можно много где встретить призывы помочь мне со ссылкой на вконтакте. Если увидите такое — сообщайте мне плиз.
-

Вспомним Resident Evil 4 (видео) +cубтитры
По случаю выхода HD-редакции — немного воспоминаний и легендарный рассказ об игре 9-летней давности. Приятного просмотра и мощной ностальгии вам )
PS. Тут народ про субтитры спрашивает — ни у кого не осталось оригинальных дисков? Там они внешние были. Нужны с обоих частей. Если кто выложит — буду благодарен. А если по новым таймингам расставит — ваще низкий поклон )))
UPD: Появились субтитры! Благодарим ajon9941 за подгонку таймингов! Спасибо тебе огромное!
