Автор: Антон Логвинов

  • Почему Battlefield: Hardline — это невероятно круто

    Почему Battlefield: Hardline — это невероятно круто

    Я тут весь на диком позитиве после игры, поэтому порываюсь назвать Hardline лучшим BF в истории, но это, конечно, не правильно, как и называть эту игру BF. Но суть в том, что у Visceral реально получилось создать очень толковую и захватывающую игру, которая в каждом матче генерит сцены в 10 раз круче концовки «Схватки». «Это DLC к BF4» и «все украли у PayDay» — два расхожих выражения, появившиеся от нежелания вникать в суть одиночек, неспособных к командной игре. Лучше не играйте в Hardline на русских серверах. Наши в целом не склонны слаженно действовать, играют в героев-одиночек и матерят остальную команду. Заходите с компанией друзей на немецкие серваки — и будет просто разрыв бошки. Суть в том, что Hardline гораздо более командная игра, чем BF 3/4, в которой каждый член команды, каждая единица техники имеют решающее значение. Здесь постоянно случаются ситуации, какие нам обычно рисует DICE в трейлерах — типа чуваки бегут по небоскребу и тут в окне появляется вертолет и начинает всех крошить, все в панике пытаются найти укрытие и т.д. В реальности, в обычной в баттле вертолету сразу в рожу летит что-нибудь, а зачастую он даже не успевает долететь до небоскреба. В Hardline все иначе. Мы реально вчера вот от такого вертолета спасались минуты 3, потому что почти никто не таскает с собой стингер, ибо 99% времени он не нужен. А сегодня забаррикадировались в здании напротив проезжей части и держались там минут 5. Суть в том, что экшен в Hardline очень сконцентрированный и тактичный, подбор снаряжения критичен, а вовремя натянутая веревка между зданиями может решить исход раунда. Здесь нет долгих блужданий по карте от респауна, баллистика очень приятная, а геймплей полон погонь, ожесточенных схваток и умных командных ходов. А еще — очень крутая атмосфера, как раз вот мэнновского кинофильма. В общем, я в восторге. Попробуйте ее сыгранной командой — радости не будет предела. Бету продлили на неделю.

  • Resident Evil: The Final Chapter

    Resident Evil: The Final Chapter

    Ура! Пол Андерсон выдохся! Новый фильм Resident Evil станет последним — рабочее название The Final Chapter. Видимо, тяжело расставаться будет — каждый раз все более херовые фильмы стабильно собирают деньги. Пол опять говорит, что это будет мега-крутое 3д-кино, и он пишет что уже на этапе сценария придумывает все в 3д. Ну офигеть теперь.

  • Главный герой Far Cry 4

    Главный герой Far Cry 4

    Встречайте Ajay Ghale, главного героя Far Cry 4, который возвращается на родину согласно завещанию матери, чтобы отомстить Боре за смерть отца.

  • «Со смеху не могу попасть», «Грузовик суицидника» и улыбка до ушей (BF Hardline)

    «Со смеху не могу попасть», «Грузовик суицидника» и улыбка до ушей (BF Hardline)

    BF Hardline просто отличный, но об этом когда наиграюсь. А пока два прекрасных момента с вечернего стрима:


    Watch live video from fxigr1 on TwitchTV


    Watch live video from fxigr1 on TwitchTV

  • Grim Fandango — ретроспектива от Тима Шейфера

    Grim Fandango — ретроспектива от Тима Шейфера

    Просто офигительный ролик, в котором Тим придается воспоминаниям…

  • BMW Vision для GT6

    BMW Vision для GT6

    О, я тут такую крутоту пропустил — концепт от BMW просто шикарен!!! Ролик еще отличный — почти полноценная реклама авто. Жаль хардкопи не построили )

  • Another World на PS4 на следующей неделе

    Another World на PS4 на следующей неделе

    Что-то консоли прям по классике. Сначала Grim Fandango, теперь вот Another World. В Playstation Blog крутая статья на тему. Эрик Чахи (создатель) рассказывает, какие проблемы были с переносом на PS4 — говорит, что это на самом деле дикий челендж перенести старую векторную игру в разрешение 2560×1600. Там и арт начинает иначе выглядит, и анимации кривыми становятся. Они долго думали, что делать и в результате написали внутри движка эмулятор Amiga, который воспроизводил корректно оригинальный код игры, чтобы сохранить оригинальный код и анимации. Эрик на свою игру смотрит, как на картину, поэтому каждая деталь для него важна. Ах, от музыки до сих пор мурашки…
    Еще будет на PS Vita, PS3, Wii U, 3DS и Xbox one.

  • VW GTI Vision для GT6

    VW GTI Vision для GT6

    Дизайнеры VW долго думали над своей машиной и решили подстырить чутка у Ситроена ) Но выглядит потрясающе! Блин, захотелось вернуться в GT6.

  • CD Projekt Red поздравляет прессу с окончанием Е3

    CD Projekt Red поздравляет прессу с окончанием Е3

    CD Projekt Red радостно прислали пресс-релиз с благодарностью за посещение выставки и призвали искать на специальном арте свое имя. Еще на выставке всем раздали статуэтки с кодом предзаказа Witcher 3. Все бы так с журналистами работали ) Правда, имена без фамили, так что странно выглядит десяток Александров, например, которые не смогут понять кто из них кто ). Интересно, есть ли я, но искать лень )
    Geralt_Journalists-7-EN-small_1