Автор: Антон Логвинов

  • Halo 2 Anniversary — было и стало

    Halo 2 Anniversary — было и стало

    АААА, поверить глазам не могу — в 2014 выходит игра, где все заставки зафигачили в дорогущем CGI! Как я соскучился по такому! Как задолбали все, кто делает CGI только для маркетинга. Не говоря о том, что было в Halo 2 на месте этого…

  • No man’s sky появится на ПК

    No man’s sky появится на ПК

    Я не очнеь понял, почему все решили, что No man’s sky PS4-эксклюзив — студия подтвердила, что на ПК игра появится с небольшой задержкой. Впрочем, я все равно думаю, что от игры слишком многого ждут, а будет процендурно-генерируемая скукота. Буду рад ошибаться. Но вообще забавно — когда на VGX игру показали, ее никто не заметил, а на это Е3 после Sony-конференции прямо взорвали индустрию.

  • В Oculus Dev Kit 2 экран от Galaxy Note 3

    В Oculus Dev Kit 2 экран от Galaxy Note 3

    Вскрытие второй модели Oculus Rift для разработчиков показало, что там стоит экран от Samsung Galaxy Note 3 — 5.7″ Super AMOLED разогнанный до 75 Hz, способный отображать 960х1080 на каждый глаз.

  • Kickstarter: Салат из картошки за $55 тысяч

    Kickstarter: Салат из картошки за $55 тысяч

    Шуточный сбор денег на салат из картошки собрал на кикстартере 55 тысяч долларов. Зак Браун обещал сделать салат за $10 долларов, за 250 обещал добавить в него более качественный майонез, за 300 позвать повара, чтоб тот дал более хорошей рецепт, за $350 обещал несколько салатов с разными рецептами, а за $1000 лайв-стрим с процессом готовки. В общем, шутка удалась — собрали 55 тысяч. Зак обещает потратить деньги на благотворительность.

  • Мишель Ансель и новая инди-студия

    Мишель Ансель и новая инди-студия

    Мишель Ансель, создатель Rayman и Beyound Good & Evil, основал собственную инди-студию Wild Sheep в родном Монпелье. Он собрал небольшую команду «очень опытных разработчиков», но деталей своего нового проекта пока не раскрывает. При этом, он продолжает работать в Ubisoft Монпелье над сиквелом Beyond Good&Evil, который по словам менеджера студии, должен стать чем-то по-настоящему некст-ген выдающимся. 42-летний Мишель проработал в Ubisoft 25 лет. Быстро время летит. Я еще помню, как о нем говорили, как о юном выдающемся дизайнере — ведь он присоединился к компании, когда ему было 17.

  • Gods Will Be Watching — это очень круто

    Gods Will Be Watching — это очень круто

    Итак, вчера играли в Gods Will Be Watching — одну из самых необычных и сложных игр года. Запись стрима можно посмотреть здесь:

  • TOXIKK — шутер против трендов

    TOXIKK — шутер против трендов

    Все возвращается — есть уже проекты, которые прямо говорят, что задолбали эти ваши восстанавливающиеся здоровья и прицелы.

  • Lotus: The Ultimate Challenge — одна из любимых игр детства

    Lotus: The Ultimate Challenge — одна из любимых игр детства

    Минутка ностальгии. Вспомнил про Lotus: The Ultimate Challenge — это была одна из моих самых любимых гонок начала 90х, с которой у меня связано яркое детское воспоминание. У нас, как и во многих городах было кабельное, и среди его абонентов проводили чемпионат по Lotus, в котором я победил. Подарили, помню, диск какой-то. А еще там был сплинт-скрин, и совершенно потрясающая для своего времени музыка и графон.

    P.S. ААА, в этом видео есть мой любимый трек — на 22:40. Прямо до мурашек )))