Автор: Антон Логвинов

  • Вечерние посиделки с Oculus Rift DK2

    Вечерние посиделки с Oculus Rift DK2

    Всем привет! Я тут очень долго копался, чтобы все настроить, но в итоге готов вечером показать Oculus Rift DK2! Присоединяйтесь. Трансляция начнется с минуты на минуту.

    Watch live video from fxigr1 on www.twitch.tv

  • Dying Light — gamescom-трейлер

    Dying Light — gamescom-трейлер

    Надоели трейлеры этой игры — хочу играть немедленно!

  • Sleeping Dogs переиздадут на PS4/Xbox One и ПК

    Sleeping Dogs переиздадут на PS4/Xbox One и ПК

    Вслед за Ларой Крофт, отправляются Sleeping Dogs — Square-Enix готовит Defenitive Edition для некст-ген консолей и ПК. Обещают более качественный графон и все дополнения. Я, кстати, не против перепройти, но лучше бы вторую часть. По иронии, в тизере ни одного кадра ремастеринга.

  • Act of Agression — сиквел Act of War, RTS от создателей WarGame

    Act of Agression — сиквел Act of War, RTS от создателей WarGame

    Если кто соскучился по модерновым RTS, авторы воргейма Wargame 🙂 готовят более простое зрелище — Act of Agression. Название и логотип неприкрыто, конечно, напоминают Act of War ), которую собственно Eugene и делали до Wargame.

  • Playstation тизерит Gamescom

    Playstation тизерит Gamescom

    Такое ощущение, что к Е3 в этом году многое не успели. ЕА делает 2-часовую конференцию на Gamescom, Sony уже сделала два тизера своей конференции. Ну, теперь осталось всем не обосраться )

  • Кейси Хадсон покинул Bioware

    Кейси Хадсон покинул Bioware

    Кейси Хадсон проработал в Bioware 16 лет — начинал техническим художником на MDK2, стал главой проекта на Knights of the Old Republic и в последние годы был лицом MassEffect. Кейси — последнее публично лицо «старой Bioware» и он решил покинуть компанию. За последние годы почти все более-менее известные люди покинули компанию, включая основателей.
    «После всего потрясающего, что произошло со мной за эти годы, впечатлений от которых хватило бы на всю жизнь, я решил нажать ресет и уйти из Bioware. Мне нужно отдохнуть, подумать, что делать по жизни дальше, придумать новые цели.
    Для таких решений нет удачных моментов, но мне кажется я выбрал наилучший. Основа нашей новой игры в Эдмонтоне уже готова, команда начинает пре-продакшн и мы думаем, что она перевернет представление об интерактивных развлечениях. Разработка новой MassEffect также идет полным ходом и, судя по ранним билдам, это будет лучшая игра в серии. Ну, а команда Dragon Age наносит последние штрихи «Инквизиции» — проект по-настоящему амбициозный и одна из самых красивых игр, которые мне доводилось видеть.»
    Прощай Кейси, мы и так не понимали, почему ты там оставался последние годы.

  • Черепашки-Ниндзя (TMNT 2014)

    Черепашки-Ниндзя (TMNT 2014)

    Все-таки Черепашки Ниндзя в сердце с детства и навсегда. Я просто офигел от количества одноклассников, оказавшихся абсолютно случайно со мной на одном сеансе. Тем обиднее, что фильм вышел редкостной дрянью.
    — Есть в чем признаться перед смертью?
    — Я не понял концовки Lost.
    Это абсолютно единственная шутка за весь фильм. Ну, еще черепашки, прячущиеся на сиськах модели с биллборда Victoria Secret после титров и сцена в лифте из трейлера.
    Это приговор для фильма по TMNT. Черепашки 2014 невероятно скучны, серьезны и искусственны. Почти весь фильм играет тяжелая главная тема, которая к концу настолько задалбывает, что хочется просить денег обратно.

    Почти весь фильм авторы не могли определиться — они рассказывают историю для новой аудитории или для старой. С одной стороны — весь сюжетный паровоз стремительно несется вперед, вываливая на зрителя ненужные подробности предыстории с помощью комиксов, при этом пытается рассказать очень банальный и притянутый новый вариант истории — основной хронометраж фильма занимают занудные диалоги Меган Фокс с другими персонажами. С другой — делают они так быстро и поверхностно, будто для людей которые и так все знают. Заинтересоваться происходящим просто невозможно, а атмосферы, деталей, интересных моментов и вообще хоть какой-то сути в этом — просто ноль. Почти весь фильм вы смотрите нудный вариант уже известной истории. Экшен-сцена — толковая одна на весь фильм. Шутки — три. Не говоря о трансформере-Шредере с характерными звуками, который выходит на сцену каждый раз как злодей из Power Rangers.
    В общем, я не понимаю. Почему во времена, когда черепашек можно было делать только из кукол, за 1.5 часа люди умудрялись и историю рассказать, и верилось во все с гораздо большей охотой и переживанием, а в 2014 мы видим этот не очень талантливый 2 часовой CG-недоаттракцион. В фильме 91 года и сюжет был, и там подротковые всякие проблемы с преступностью, и атмосфера, и шутки, и эмоции. Последующие два фильма были уже фиготой, конечно, но в этот раз даже начать нормально не смогли.
    Очень круто сравнить первые половины фильмов — новый почти по сценам цитирует старый, но без персонажей и диалогов нормальных.

  • Третья замануха Bioware — YOU’VE BEEN CHOSEN: Impact Teaser

    Третья замануха Bioware — YOU’VE BEEN CHOSEN: Impact Teaser

    В общем, скорость появления тизеров говорит нам, что на Gamescom будет анонс )

  • Twitch больше не будет сохранять трансляции

    Twitch больше не будет сохранять трансляции

    Итак, после покупки Google, Twitch начал разбираться в собственном бардаке. Выяснилось, например, что наибольшее число просмотров на сервисе у хайлайтов (естественно, ведь трансляции еще нужно найти в дебильном интерфейсе), и то что на серверах лежит огромное количество петабайт видео, которые никто не смотрит. Еще вдруг выяснили, что flv фиговый формат для хранения видео, который плохо совместим с устройствами. В связи с этим, Twitch удалит все трансляции, оставит только хайлайты, новые трансляции хранить будет только 14 дней (для турбо и партнеров — 60), но зато более качественно сделают экспорт на Youtube. И наконец-то сделали Video Manager. Поздравляю сервис с открытием простых истин, понятных каждому.
    К сожалению, вместе с этим всем пришла и Content ID, которая вырубает звук в трансляции, если там играет чужая музыка.