Антон Логвинов

Big Boss of FXA Studio

От продюсера до поломойки — что происходит в Konami

Японская финансовая газета опубликовала заметку про ужасы в Konami и произошедшее с многими сотрудниками. Там, короче, подтвердилось мое предположение, что все из-за бабок. Бюджет Metal Gear Solid V: Phantom Pain превысил 80 миллионов на момент апреля этого года, после чего боссы компании, для которой фитнес-клубы и мобилочки давно намного важнее, начали массовые репрессии против Kojima […]

От продюсера до поломойки — что происходит в Konami Читать далее »

Поиграл в Assassin’s Creed: Синдикат (видео)

Продолжаю делиться впечатлениями от увиденного. Синдикат самый странный Assassin’s Creed за годы — он переезжает в подобие современного мира, что делает его самым любопытным, но и самым рисковым проектом серии за годы.

Поиграл в Assassin’s Creed: Синдикат (видео) Читать далее »

Zombi U на PS4/PC/XO

Zombi U теперь просто Zombi. Вся пресса, которая любит ставить оценки в зависимости от платформы и сравнивать с играми на ней — попала. Ну, а игра вполне себе неплохая и страшная, хоть и выглядит бе. Трек в видео очень прям.

Zombi U на PS4/PC/XO Читать далее »

nVidia Gameworks VR — новые оптимизации для VR

nVidia взялась за различные оптимизации для более эффективного рендеринга изображения для очков виртуальной реальности. Набор инструментов Gameworks VR позволит разработчикам правильно оптимизировать движок для наилучшего взаимодействия с GPU. Наконец-то намного больше толка будет от SLI-режима — в VR каждый GPU будет обрабатывать изображения под отдельный глаз, а не совместно работать над одной сценой. VR Sli

nVidia Gameworks VR — новые оптимизации для VR Читать далее »

Прокрутить вверх