А вот это интересный заход на жанр — чуваки сделали декорации для FPS у себя в саду и дали другим людям управлять своими действиями.
Автор: Антон Логвинов
-

MGS V — игра года
Смешной ролик на тему того, как MGSV стал игрой года, утащив награду у Fallout 4 и Witcher 3, чему, к сожалению, не бывать.
-

Madden 16: Фильм — и вновь безумие. Трейлер с бюджетом кинофильма.
АААААА, второй год подряд ЕА устраивает из рекламы Madden совершенно прекрасное наркоманское безумие. Обязательно посмотрите!
-

Call of Duty: Black Ops 3 — самый важный COD за последнее время (видео)
Black Ops 3 в открытой бете, мои впечатления и вся информация об игре — в новом сюжете.
-

Mad Max и пейнтболл на картах
WB Games наняли Дэвина Грэкхэма (автора паркурных роликов Assassin’s Creed) снять вирусняк по игре про Безумного Макса. Дэвин круто снимает, но в данном случае как-то смысл мероприятия потерялся по-моему, но это так — я просто завидую чувакам, которые могут поугорать за счет WB.
Куда круче бэкстейдж:
-

GTA 5 — Машинима A Man’s Journey Through History
Фанат GTA5, вдохновленный заставкой к Watchmen, сделал машиниму и посвятил ее своему дедушке, сражавшемуся во Вьетнаме. Сам ролик не то что бы гениальный, однако впечатляет, что подобрав погоду, фильтры и переодев игроков в военную форму, он смог действительно изобразить Вьетнам в лесах Калифорнии и различные временные эпохи — прямо как люди в Голливуде делают :).
-

The Flock — триллер с ограниченным сроком годности
21 августа на Steam выйдет довольно необычный инди-проект — Flock. Это многопользовательский триллер, в котором могут принять участие от 3 до 5 игроков с ограниченным сроком годности — когда пользователи умрут 215 миллионов раз, продажи игры прекратятся, а все игроки станут свидетелями грандиозной развязки. Счетчик будет обновляться на сайте игры в реальном времени, а по достижению нуля The Flock не только исчезнет с прилавков, но станет недоступен для купивших его людей. Короче, звучит круто, ключик прислали — буду смотреть.
Из пресс-релиза:
«Логика подобной механики и подобного решения заключается в том, чтобы не только привлечь внимание публики к игре, но и удерживать его на протяжении всего цикла жизни продукта. В то время как большинство многопользовательских игр громко запускаются, наслаждаются вниманием игроков в течение месяца-другого (если повезет), а потом ажиотаж медленно сходит на нет, после чего НИЧЕГО НЕ ПРОИСХОДИТ, подход авторов к The Flock другой: купив игру, вы четко понимаете, что получаете своего рода абонемент в приключение, которое началось, происходит прямо сейчас и неизбежно закончится. Вместо того чтобы подумать Ладно, купил, поиграю потом, у вас есть стимул постоянно возвращаться в игру, следить за ее развитием, быть непосредственным участником событий, определяющих продолжительность жизни проекта, и не пропустить концовку-кульминацию.» -

Про Aquanox: Deep Descent на Kickstarter
Тут, в общем, новый Aquanox на кикстартере, и я его даже забейкерил, ибо Archimedean Dynasty это святое. Но в целом у меня сплошные сомнения — делают игру новички-фанаты, которым просто дали добро. По геймплею это похоже на плохой Aqua Nox, а сам Aqua Nox меня уже геймплеем немного разочаровал. Archimedean Dynasty была Wing Commander под водой с крутейшим сюжетом. Aqua Nox 1/2 это скорее Unreal/Quake на батискафе, совершенно мир не чувствуется. И вот новая команда вновь туда же.


