Автор: Антон Логвинов

  • Halo 5 — трейлер запуска под Muse

    Halo 5 — трейлер запуска под Muse

    Начинается массированная рекламная кампания Halo 5 и это хорошо )

  • Call of Duty: Black Ops 3 — пролог Shadows of Evil

    Call of Duty: Black Ops 3 — пролог Shadows of Evil

    Пролог к зомби-режиму Black Ops 3. Прям игра в игре.

  • Star Citizen — технология анимации и звездная карта

    Star Citizen — технология анимации и звездная карта

    Вот еще несколько роликов со Star Citizen Con. В одном рассказывают о технологии анимации — повод поугорать над Гэри Олдменом. Вообще, недостаток продвинутых технологий — авторы начинают увлекаться лишними эмоциями, как это было в L.A. Noire.

    Другой — показывает звездную карту для браузера, с помощью которой можно изучать вселенную игру. Там как в Mass Effect, только круче. Жаль музыки нет соответствующей )

    Мой рефферал, если будете поддерживать: STAR-2B4V-XBFF

  • Сюжетная миссия и 20 минут чистого демо Star Citizen с полетами и выходами в открытый космос

    Сюжетная миссия и 20 минут чистого демо Star Citizen с полетами и выходами в открытый космос

    ААААААААААААА!!!!! Как ни крути, это фантастически круто.

    На моменте, когда пилот вылез из кабины и полетел подключать станцию связи — аж до мурашек.

    Мой рефферал, если будете поддерживать: STAR-2B4V-XBFF

  • Star Citizen — Squadron 42 — Гэри Олдмэн, интервью и другой звездный кастинг

    Star Citizen — Squadron 42 — Гэри Олдмэн, интервью и другой звездный кастинг

    Прошел Citizen Con, на котором Крис Робертс, поводил известным местом по губам всех троллей и критиков его грандизной 100-миллионной краудфандинговой игры. Да, все не просто, но работа идет и у людей очень правильный вкус. Кроме того, у игры теперь супер-звездный кастинг — Гэри Олдмен, Марк Хэмилл, Джон-Рис Дэвис (!!!), Энди Серкис, Джиллиан Андерсон, Рона Митра, Марк Стронг и… список можно продолжать.

    Эпичное интервью с Гэри Олдменом, которое обязательно надо посмотреть — он там не может выговорить имя собственного персонажа, а когда заваливает, говорит «Извините, не привык играть» ))):

    Ну, и бэкстейдж с многими актерами — способ увидеть Рону Митру и Эди Серкиса в работе над космической сагой:

    P.S. На самом деле, будет обидно, если из-за набросов все это накроется. Star Citizen существует исключительно на вере бейкеров в Криса и его невероятные задумки, и поскольку всякие Дереки сейчас поднимают говно, эта вера может пошатнуться и все накроется. Пускай лучше краудфандинг увеличится раза в три и игра-мечты будет готова. Все мы понимали, что эта игра-фантазия, которую очень сложно воплотить в реальность и на это уйдет много времени. Лично я готов подождать еще года три.

    Мой рефферал, если будете поддерживать: STAR-2B4V-XBFF

  • Real Tank Battle — игра с реальными RC танками

    Real Tank Battle — игра с реальными RC танками

    Александр Загуменов прислал ролик своего проекта, с которым он сейчас выходит на Kickstarter. Real Tank Battle — это игра «в танчики» на компьютере, которая происходит в живую. На радиоуправляемых танках установлены камеры, пользователь имеет привычный интерфейс и управляет ими удаленно. В общем, интересно. Вопрос в геймплее и качестве реализации. Но, в любом случае, приятно видеть такие идеи.

  • Star Wars Battlefront — самая ностальгическая игра. Звездные Войны.

    Star Wars Battlefront — самая ностальгическая игра. Звездные Войны.

    Началась долгожданная бета Star Wars Battlefront. Немного о том, почему в нее стоит сыграть каждому поклоннику Звездных Войн.

  • Марсианин

    Марсианин

    Марсианин хороший фильм, но излишне жанровый и совсем какой-то не Ридли Скоттовский. Больше походил бы на работу Тони. Смотрится с приятным таким воодушевлением, но сюжетные ходы все видны, сюрпризов мало. Я скорее рад, что такой фильм есть, хорошей фантастики мало, но в тоже время жаль, что Марсианин просто хороший фильм, а не нечто большее. Ну, и стандартные моменты в духе «Трой сейчас все рассчитает и решит проблему, до которой не догадались в NASA» выглядят неуместными.

  • Star Wars: Battlefront — истинное фанатское счастье

    Star Wars: Battlefront — истинное фанатское счастье

    Популял несколько часов в Battlefront — это сплошной восторг! Будто взяли все эмоции детства и выстрелили ими из высокоскоростного пулемета в тебя. Каждые три секунды играют на ностальгии какими-то мелочами. Геймплейно, как я уже говорил, совсем не баттла.  Игра куда более простая, казуальная, рассчитанная не на тактику и командную игру, а на «поорать с друзьями». Оружие перезаряжать не надо, гранаты бесконечные и быстро восстанавливаются, класс выбирать не надо — все вкусное снаряжение подбирается по ходу матча.

     Battlefront состоит из эмоций — вот шагают AT-AT, повстанцы бегут из-под бомбежки, с неба заходит Tie-Fighter, с фирменным свистом, строчит по земле. Что-то постоянно азрывается, везде остовы подбитой техники. В ангаре последние уцелевшие истребители, из клубов дыма появляется силуэт красного светового меча и его хозяин — сам Дарт Вейдер… Но поскольку это игра — через секунду его сжигают вместе со свитой термальным зарядом. Когда переносишься в кабину TF случается идеальная иллюстрация юнешеских фантазий — более впечатляющих пролетов над полем боя нет нигде, в том числе в Battlefield. Здесь врагов отчетливо видно, нет сложной растительности —   от десятков бегущих воинов, шагающих танков, пуляющих оборонительных сооружений и носящихся туда-сюда истребителей захватывает дух. И когда ты, кажется, видел все и даже лично убил Люка Скайуокера, случается самое главное — ты попадаешь в кабину AT-AT, все поле боя предстает, как на ладони и ты видишь этих маленьких, жалких повстанцев, которые в панике бегут от твоей машины смерти. Прицельный залп и тела нескольких игроков подлетают на несколько метров вверх. Нирвана.

    Самое крутое достижение DICE в том, что во всей этой суматохе из спецэффектов и падающих тел, сохранился каким-то образом смысл происходящего. Всегда есть конкретная задача, есть куда бежать и что делать. При этом, игроки своими действиями буквально воссоздают сцены из фильма. Я прям впечатлен. Конечно, есть сомнение, что игры хватит на долго, но даже если нет — по эмоциям три раза отобъет уже только одна битва за Хот.

  • Billions in Change — фильм про хороших людей, делающих будущее

    Billions in Change — фильм про хороших людей, делающих будущее

    Тут само-PR’ый фильм про индуса, который придумал энергетический напиток 5-hour energy (продается на всех заправках и во многих магазинах штатов), стал миллиардером и теперь тратит 99% своих денег на инженерный инкубатор, призванный решить многие проблемы в мире. Там чумовые проекты вроде танкеров-опреснителей, фитнес-тренажеров, вырабатывающих энергию, графитовые волокна, передающие энергию из глубин на поверхность и прочий крутняк. Короче, кино для тех, кто любит верить в хорошее с чистыми мотивами.