Готика является феноменом российской игровой индустрии. Наша страна чуть ли не единственная не только стала играть в эту игру, но и относиться к ней, как к одной из самой важной в истории. Для меня это всегда было странно, потому что никто так и не смог мне объяснить почему стоит играть в эту игру с кривым управлением и массой багов. Типа живая деревня, которая реагирует на твое полуночное возвращение и прочие взаимоотношения с NPC меня не возбуждают, потому что я все это пережил на куда более высоком эмоциональном уровне в других проектах, а в 2001 году вместо Готики наслаждался Deus Ex. У меня просто есть подозрение, что Готика в России феномен, потому что в момент ее выхода все играли на ПК и не видели нормальных игр. Ну, это примерно, как куча народу у нас много лет была уверена, что GRID — это офигительный автосимулятор, а на деле просто качественная аркадная гонка. Соответственно, предлагаю без лишних эмоций обсудить объективно — чем Готика такая выдающаяся, можно ли в нее играть сейчас и почему, если она такая крутая, ее авторы по-прежнему на дне индустрии и никак с него вылезти не могут, когда поляки с Ведьмаком катаются на ней верхом. Допускаю, что заблуждаюсь, но и вас призываю посмотреть трезво.
Update: Спасибо, с удовольствием почитал почти все комментарии. Всегда приятно видеть, когда игра людям в душу запала и воспоминания сохранились на десятилетия ) Впрочем, почти все отзывы скорее подтвердили высказывание — все-таки, было время, были обстоятельства, была игра. Но если будет время — обязательно попробую )

Комментарии
6 ответов для «Давайте обсудим Готику»
В Готику можно вообще без мыши играть, лишь изредка с ее помощью камеру подправляя. Никогда не испытывал особых проблем с управлением в этой игре.
В Готику можно вообще без мыши играть, лишь изредка с ее помощью камеру подправляя. Никогда не испытывал особых проблем с управлением в этой игре.
Ну я, например, не то чтобы не смог играть в Морру после Готики, но… не то. Там конечно куча своих фишек и довольно немаленький мир, но пройти ТЕС3 я так и не смог — быстро наскучивало, а вернуться спустя какое-то время и доиграть не представляется возможным с тамошней системой журналирования квестов (тупо не вспомнишь, куда бежать и чего делать надо).
Ну я, например, не то чтобы не смог играть в Морру после Готики, но… не то. Там конечно куча своих фишек и довольно немаленький мир, но пройти ТЕС3 я так и не смог — быстро наскучивало, а вернуться спустя какое-то время и доиграть не представляется возможным с тамошней системой журналирования квестов (тупо не вспомнишь, куда бежать и чего делать надо).
Если второй пункт еще похож на правду, поскольку пересекается с реалиями жизни, то первый пункт — дешевый психологизм, притянутый за уши и мало на чем основанный.
Если второй пункт еще похож на правду, поскольку пересекается с реалиями жизни, то первый пункт — дешевый психологизм, притянутый за уши и мало на чем основанный.