Стало известно, что в Last of Us: Remastered будет опция ограничения 30 кадрами в секунду. Это здорово, надеюсь в MGSV: Phantom Pain будет такая же. Что ни говорите, а эффект кинематографичности 60фпс убивает. Возможно, это временно и надо привыкнуть, но хорошо, что разработчики думают об этом и дают выбор.
Тем временем, сам Last of Us достиг 7 миллионов проданных копий — для эксклюзива и нового IP это невероятно. Поздравления. Last of Us говорит как бы, что не надо ссать делать новые франшизы с серьезной ставкой на происходящее в сюжете.
Last of Us: Remastered и 30fps, 7 миллионов копий продано

Написано
в
Комментарии
2 ответа для «Last of Us: Remastered и 30fps, 7 миллионов копий продано»
Хз о чем вы. Заюзал ограничение в 30 фпс (хотел пройти игру с улучшенными тенями) — больше 10 секунд не выдержал и опять 60 поставил. Ну и кат-сцены в 30 смотреть бред же, при 60 фпс ты как будто не кино смотришь, а в той же комнате с героями стоишь. Например в left behind когда Элли зашивает Джоэла и у нее начинают трястись руки — при 60 fps у меня мурашки по коже пошли, а на 30 этого наверное даже и не видно xD. Короче теорикрафт теорикрафтом — при первом же сравнении 30 фпс идет на свалку, ибо погружение при 60 кадрах на две головы выше.
Хз о чем вы. Заюзал ограничение в 30 фпс (хотел пройти игру с улучшенными тенями) — больше 10 секунд не выдержал и опять 60 поставил. Ну и кат-сцены в 30 смотреть бред же, при 60 фпс ты как будто не кино смотришь, а в той же комнате с героями стоишь. Например в left behind когда Элли зашивает Джоэла и у нее начинают трястись руки — при 60 fps у меня мурашки по коже пошли, а на 30 этого наверное даже и не видно xD. Короче теорикрафт теорикрафтом — при первом же сравнении 30 фпс идет на свалку, ибо погружение при 60 кадрах на две головы выше.