10 миллионов Кинект

Можно поздравить Microsoft с впариванием бесполезной хрени.

В мире продано 10 миллионов сенсоров Kinect для Xbox 360

Более 10 миллионов копий игр для Kinect продано к настоящему времени

Москва – 10 марта 2011 г. – Корпорация Microsoft сообщает о том, что к настоящему времени во всем мире продано 10 миллионов сенсоров Kinect для Xbox 360. Устройство, которое появилось на рынке в ноябре 2010 года, продолжает пользоваться невероятно высоким спросом. Кроме того, к настоящему времени во всем мире продано более 10 миллионов копий различных игр с поддержкой сенсора Kinect, что является отличным результатом.

В качестве признания успехов нового сенсора Книга рекордов Гиннесса официально назвала Kinect для Xbox 360 самым быстро продаваемым устройством в истории среди предметов потребительской электроники. В первые 60 дней с момента релиза было продано 8 миллионов Kinect. Это означает, что в среднем в день продавалось по 133 333 сенсора. Подтверждение рекорда появится сразу же после выхода нового выпуска игровой версии Книги рекордов Гиннесса, в котором появится соответствующая статья о Kinect.

«Цифры продаж говорят сами за себя», – сказал Газ Дивс, игровой редактор Книги рекордов Гиннесса. «Как показало независимое исследование, ни один другой предмет потребительской электроники не продавался быстрее за указанный период. Это потрясающее достижение, учитывая сильную конкуренцию в этом секторе».

Однако это еще не все. В ближайшее время в продажу поступят новые игры специально для сенсора Kinect, которыми смогут насладиться 50 миллионов владельцев Xbox 360 по всему миру. Приготовьтесь уже этой весной познакомиться с играми, не требующими для управления никаких контроллеров, а также с дополнительными возможностями, которые открывает Kinect для Xbox 360.

· Avatar Kinect. Сервис Avatar Kinect для Xbox LIVE, который будет запущен в этом году, позволит вам оживить своего аватара. Контролируйте его движения и эмоции, используя Kinect. Когда вы улыбаетесь, хмуритесь, киваете или говорите, ваш аватар делает то же самое. С Avatar Kinect вы сможете общаться со своими друзьями и создавать видеоролики, которые можно будет выложить в социальной сети Facebook. При этом не важно, хотите ли вы просто поговорить с друзьями или найти новый способ общения с большим сообществом пользователей. Сервис Avatar Kinect – это новый мир, полный общения.
· Dr. Kawashima’s Body and Brain Exercises (Namco Bandai Games). Созданная при участии известного японского специалиста в области нейрофизиологии доктора Рюты Кавасимы, игра Body and Brain Exercises предлагает игрокам всех возрастов потренировать свое тело и мозг. Веселые динамичные мини-игры предлагают пользователям математические и логические задачи, а также упражнения для развитие памяти, рефлексов и общего физического состояния. Игра, которая уже поступила в продажу, использует все возможности сенсора Kinect для Xbox 360.
· Michael Jackson The Experience (Ubisoft). Игра Michael Jackson The Experience, в которой присутствуют музыкальные композиции из огромного каталога песен Майкла Джексона, а также потрясающие танцевальные движения знаменитого исполнителя, позволит вам стать настоящей звездой шоу. При этом вам не потребуются контроллеры или микрофоны. Игра Michael Jackson The Experience выйдет на Xbox 360 в апреле 2011 года.
· The Gunstringer (Twisted Pixel Games). Создатели таких хитов как Splosion Man и The Maw выпускают совершенно новую игру The Gunstringer эксклюзивно для Kinect. Ее можно будет приобрести в онлайн-магазине аркадных игр Xbox LIVE. Возьмите под свой контроль нежить-марионетку и отправляйтесь на Дикий Запад, где от вас потребуются не только навыки кукловода, но и умение быстро стрелять. Отомстите своим врагам, не используя контроллер. The Gunstringer появится в магазине аркадных игр Xbox LIVE этой весной.
· Kung Fu Panda 2 (THQ). Панда По вернулся, и готов к еще одному увлекательному приключению в игре Kung Fu Panda 2. Экшен выходит на совершенно новый уровень благодаря сенсору Kinect. Игрок начинает свое приключение там, где заканчивается вторая часть фильма. Ему необходимо помочь По и «Неистовой Пятерке» спасти кунг-фу, используя все возможности своего тела. Игра Kung Fu Panda 2 с поддержкой Kinect для Xbox 360 выйдет в мае 2011 года одновременно с премьерой нового фильма.
· Carnival Games: Monkey See, Monkey Do! (2K Play). Серия Carnival Games возвращается, предлагая вам новые потрясающие игровые возможности! В этом сборнике, который выходит эксклюзивно для Kinect для Xbox 360 в апреле 2011 года, вы сможете найти 20 новых мини-игр для всей семьи, среди которых Alley Ball, Shark Tank и Monkey Barker, а также множество призов и сюрпризов!
· Sesame Street: Once Upon A Monster (Warner Bros. Interactive Entertainment). Осенью этого года дети и их родители смогут отправиться в увлекательное путешествие для всей семьи, используя Kinect для Xbox 360. Присоединяйтесь к Коржику, Элмо и другим персонажам телевизионного шоу «Улица Сезам» и отправляйтесь на исследование ожившего сборника рассказов Once Upon a Monster. Вы сможете подружиться с новыми забавными монстрами и отправиться на поиски приключений, по пути решая различные проблемы и укрепляя свою дружбу.

Комментарии

41 ответ для «10 миллионов Кинект»

  1. Аватар пользователя CondorX
    CondorX

    Много денег на пиар — и весь секрет новинки.

    1. Аватар пользователя wrecker91
      wrecker91

      Потенциал у Кинекта был слишком большой, и даже не только для игр. Устройство пропиарили пользователи, которые выкладывали разные интересные видео. Ибо Кинект открыл новые просторы для опытов, и эксперементов. Так, что Сони нужно было тоже, что-то оригинальное изобретать, а не делать новый Ви-моунт, которым все по горло наигрались, хоть он и точней, ну толку от его нет, забава на пару дней.

      1. Аватар пользователя AndTheBeast
        AndTheBeast

        Щас тебе скажут что Кинект это тот же Айтой (или ДримАй, но так врятли скажут пушо он менее популярный, хоть и вышел вроде раньше).

        1. Аватар пользователя wrecker91
          wrecker91

          Айтой это как бы веб камерой считается, а не игровым устройством. Так я тоже могу много похожих устройств привести, которые не предназначенные для игр. Идет речь о том, как игровые устройства выходят за рамки их предназначения, то бишь использование их в других целях. Кинект набрал популярность в основном из-за этого, а не то что оно оч крутое игровое устройство. Мув не интересен всяким хакерам и ученным, ибо это обычное игровое устройство, без каких либо серьезных особенностей, поэтому он и проигрывает по популярности Кинекту.

          1. Аватар пользователя AndTheBeast
            AndTheBeast

            Не, я то согласен, хотя главное как игры играются, а это как раз похоже. Просто МС попала в нужное время видимо выпустив Кинект, а не тупо скопировав виймоут превратив его в светящийся пинус (с ним то как раз наигрался народ на который это всё расчитано).

          2. Аватар пользователя wrecker91
            wrecker91

            Вот это я и имел виду, что Мув это тот-же Ви-моут, только с отличной точностью, принципе это все что может Мув дать, контролер конечно не плохой, но явно не чем кроме точности не выделяется. Кинект, хоть и не настолько точен и удобен в устройстве в маленькой квартире, но это хоть более свежий продукт, который дает больше новых ощущений, плюс с большим потенциалом для экспериментов. А если смотреть, в общем, то оба контролера для нормальных игр полная туфта, все нормальные игроки не когда не променяют геймпад на палочку махалочку, или тело-руко верчение. Эти контроллеры оч хороши лишь для совместной игры в компании друзей, в семье. Но не как они не подходят для таких игр как типа КиллЗон или Гири. Как бы там Сони и Майкрософт не пиарили и не пытались заманить хардкорных игроков, так и не заманят. Максимум они отлично подходят для тиров, а во всем остальном не больше чем эксперимент , и любопытства как сделали, но на вряд ли кто захочет на прохождение игры променять геймпад на данные устройства.

  2. Аватар пользователя MUH_NUKEM
    MUH_NUKEM

    Да уж, а в играх сплошная хрень. Разве что, хотелось бы посмотреть на танцевалку с Майклом Джексоном. «Присоединяйтесь к Коржику, Элмо и другим персонажам телевизионного шоу «Улица Сезам» и отправляйтесь на исследование ожившего сборника рассказов Once Upon a Monster.», ага, заманчиво)

  3. Аватар пользователя TogusaRusso
    TogusaRusso

    А как они умудрились продать всего 10 миллионов игр, если в комплекте с каждым кинектом шла Kineсt Adventures? Остальные игры не покупали вообще?

    1. Аватар пользователя Calita
      Calita

      Мэйби речь идёт об играх M$? Тогда всё на своих местах.
      Единственная нормальная игра кинекта, которую можно купить — Dance Central от MTV.

  4. Аватар пользователя Xopek

    >>Можно поздравить Microsoft с впариванием бесполезной хрени.
    Не одной же Нинтенде этим заниматься

  5. Аватар пользователя rus23NIk
    rus23NIk

    Столько денег! Пора им запилить офигеный эксклюзив

    1. Аватар пользователя Wahabit

      ну на мультиплатформу врятли это как то повлияет, просто теперь раз в год будут выходить танцульки, всякие подобие спортивных игр с поддержкой моушен контролеров.

  6. Аватар пользователя Guest
    Guest

    Ну если она бесполезна для «нормальных» игроков, это не значит что она бесполезна вообще. В казуалки ведь тоже миллионы играют… И учитывая контингент играющих в это и на этом, еще и мало продали)

    1. Аватар пользователя KirilloTRON
      KirilloTRON

      Тем временем люди по тихому прикручивают кинект к более серьёзным играм
      http://www.youtube.com/watch?v=GBjOIjc5qn0

  7. Аватар пользователя Guest
    Guest

    пока не появятся действительно крутые игры,этот Kineсt никому не будет нужен,будет стоять и пылится,а вот мув наверняка со временем будет куда более востребован

    1. Аватар пользователя wrecker91
      wrecker91

      Чушь. Оба контролеры не будут востребованы в хардкорных проектах. Вон сколько Вий, не пыталась заманить хардкорных игроков, так и не смогла, и дело даже не в графике и не в играх, ибо любому дураку понятно, что нормальному игроку для хардкорных игр(Анчартед, КоД, Гири и т.д.) нафиг эти устройства не сдались. В таких играх эти контролеры не удобны, руки быстро устают, потеют, все как-то нелепо, вон сколько не пытался играть на Мув Хеви Рейн и КиллЗон 3, так нормального удовольствия получить и не смог. Геймпад в разы удобней, лишь только ради интереса проверял, а так понятно, не для этого они предназначены. Майкрасофт это больше понимает чем Сони, ибо в основном они на целины отбить аудиторию Вий, а вот Сони пытается заманить хардкорных игроков к себе, пихая при этом поддержку своего контролера, почти во все свой экзы, что скорее всего окажется провалом, а уж потом отбивать аудиторию которую Майкрософт уже успеет набрать, будет им оч сложно. Так, что не говори, играми хардкорных игроков на их не заманишь, они все ровно выберут геймпад, а вот аудиторию типа Вий, весьма-весьма хорошо было бы.

      1. Аватар пользователя LagunaHeartly
        LagunaHeartly

        Огромный плюс появления мува, это то, что на пс3 начинают появляться отличные проекты с вии типа Dead Space Extraction и No More Heroes. Молюсь что бы выпустили порт House of the Dead Overkill с подтянутой графикой, ради этой игры вии брал.

        1. Аватар пользователя wrecker91
          wrecker91

          Спору нет, что играть на муве на много приятнее в тиры, но это лишь из жанровых исключений, в которые удобней играть на Муве чем на геймпаде, да и отличных игр в подобном жанре наберется не с фиг.

      2. Аватар пользователя PS5ZONE_RU

        Опять же Хеви Рейн удобнее с Мувом. Да — не все действия логично со стороны жизненной, но они куда лучше действий на геймпаде. Кейдж кстати хотел выпустить же игру со своим контроллером — нечто вроди мува =) Но передумали, видимо, из-за грядущего тогда ещё Мува.

        1. Аватар пользователя wrecker91
          wrecker91

          Да вам видать все удобно с мувом, хотя от кого я это слышу?! Само название PS3ZONE говорит за себя. Еще бы человек с этой стороны говорил иное. Как я уже выше писал, сделайте опрос кто играл на муве, и что тому человеку кажется удобнее. Думаю Мув будет в пролете.

          1. Аватар пользователя PS5ZONE_RU

            Не не =) СТОП! У нас есть и Кинект и Мув. Кинект во многом нравится тоже. Но про Мув… пока он оправдывает свою покупку ровно двумя играми — Киллзон 3 и Dead Space Extraction. Ну может ещё Спортс Чемпионс. На Кинект тоже 2-3 игры всего толковых. Уже сравнивали в лоб их. Смысла в обоих пока не много. Вот мув ради двух игр. Поэтому ищу хоть какие плюсы. Можно сказать, я в Килзон стал играть только ради теста Мува =) т.к. Килзон 2 мне совершенно не понравился. У нас ресурс без сонибойства — это как бы кредо.

          2. Аватар пользователя wrecker91
            wrecker91

            Я тоже Мув использовал в КиллЗоне ради теста, но по мне так, что за Кинект, что за Мув будущие не хардкорных игр, а именно казуальных. Конечно за исключением тиров, файтингов в виде Бокса, может стратегий и квестов, но в других жанрах я перспективы их не вижу. Вряд ли, что оба смогут набрать достойную хардкорную аудиторию, уверен не все готовы, променять геймпад ради их. Хотя в будущем будет видно, когда выйдут более существенные проекты для их.

          3. Аватар пользователя PS5ZONE_RU

            Ну эт понятно, что казуалки их удел. Но хотелось вот увидеть как оно в шутере. В тот же Тайм Кризис Райзин Сторм… Сам тир на 30 минут всего =) Но там есть режим истории а-ля шутер от первого лица… можно играть с ДШ или с Мувом… блинннн… Это звиздец просто — как криво они реализовали там управление. Вот где бросить хочется сразу. Отзывчивости никакой, параметров настроки один — сенса. Мувом двигать нужно чуть ли никак в Спортс Чемпионс. Но в Киллзоне неплохо так потрудились — видно, что тестили. Если в будущем будут отталкиваться имеено от Килзона, то будет ещё лучше.

      3. Аватар пользователя Jameszub
        Jameszub

        в Heavy rain намного прикольнее с мувом играть, (2 раза с дуалшоком, 3 раза с мувом проходил), что бы было удобно играть с мувом надо телек побольше

  8. Аватар пользователя Guest
    Guest

    может руки потеют и устают,но лично для меня это неважно,важно что можно слесть с дивана и развивать руки,а пальцами тыкать по стикам…понятно что для хардкорщиков это не аргумент,но со временем они поймут,что мув очень перспективен и не требует огромные пространства как Kineсt…игры нужны крутые и нормальную поддержку

    1. Аватар пользователя wrecker91
      wrecker91

      Для развития рук есть специальные игры, в которые будет на много приятнее играть. Просто вы сами не понимаете, ибо не пробовали, тот-же КиллЗон 3 часик поиграть на Муве. Это не развитие рук, это извращение, целый час руки должны держать устройство на воздухе. Нет уж спасибо, я играю в игры для отдыха, а не для нагружения. Если мне понадобится руки размять, то я уж поиграю какую-нибудь специальную игру для этого, там хоть будет поинтереснее махать Мув, чем тупо его почти в одном положений держать.

      1. Аватар пользователя LagunaHeartly
        LagunaHeartly

        Вот уж не надо. Часик в Киллзон 3 с мувом можно спокойно поиграть, и не один, и не два. Не замечал что бы руки хоть в каком-то напряжении были. Вообще мув понравился гораздо больше вимоута, и точность выше, и держать удобнее, и на вид приятнее. Единственный его минус — уебищная калибровка, которая невероятно выбешивает.

        1. Аватар пользователя wrecker91
          wrecker91

          Тогда можно позавидовать вашей выносливости, держать мув в типично в одном положений, ибо в КиллЗоне 3 не особо нужно им вертеть. Что мне, мой друзьям и знакомым, мало кому так вот доставляла удовольствие держать.

          1. Аватар пользователя PS5ZONE_RU

            Утрируете. Что геймпад держать в одном положении, что мув… В чём разница? Мув вы хоть ворочаете в 4 стороны.

          2. Аватар пользователя wrecker91
            wrecker91

            В том, что геймпад удобнее держится, обе руки на одном устройстве, и геймпад легче. Ворочать устройство в 4 стороны это по вашему уже удобство называется?!

          3. Аватар пользователя PS5ZONE_RU

            Хм. В левой руке удобный навигейшен — причём эту руку ваще как хочешь кладёшь. В правой мув с опорой на колено или пусть даже лёжа — немного приподняв шарик кверху. Какие могут быть неудобства — не понимаю. Лично мне очень понравилось проходить Киллзон с мувом. Сейчас на элите с ДШ играю — это просто небо и земля. Я согласен, что в том же Тайм Кризис Разйинг Сторм Сторим Мод или в Модрен Комбат — управление мувом фигово реализовано, но в Киллзоне просто ОТЛИЧНО! Мув — мышь по точности — вот в чём для меня плюс.

        2. Аватар пользователя PS5ZONE_RU

          Ну в последних играх калибровка быстрая в принципе. В Киллзоне или каком Снято.

          1. Аватар пользователя LagunaHeartly
            LagunaHeartly

            Она быстрая, но тупая до безумия) Когда мне пишут на экране «цельтесь в камеру» я целюсь в камеру, мне дурачку невдомек что надо целиться в центр экрана ХD

      2. Аватар пользователя PS5ZONE_RU

        Прошёл Киллзон 3 с Мувом + Навигейшен. Руки не устают вообще. Держать на весу не надо!!! Напротив — нужно найти опору руке с мувом — колено к примеру. Точность мыши + новые ощущения. Играть можно даже лёжа кстати — джунгли в 2 ночи проходил — рука лежала на одеяле — шарик приподнят на экран и двигаешь туда-сюда.Вы играли-то с Мувом в Килзон? Это не Спортс Цемпионс, чтобы махать в стороны. Там есть мёртвая зона и ещё 2 параметра по насйтроке мува — т.е. проблем никаких с усталостью.

        1. Аватар пользователя wrecker91
          wrecker91

          Играл и не понравилось, и не только мне, сделайте опрос, думаю будет очевидно, кто выиграет.

          1. Аватар пользователя PS5ZONE_RU

            Потому что не у всех есть Мув+Навигейшен =) Вообще — дело привычки. Кому Фраг, кому ДШ, кому Мув. Терь выбор шире. Понятно, что с профами на ДШ в мульте сразу не потягаешься, но если привыкнешь к муву — то вполне, учитывая и точность. Но то, что руки не устают при игре в Киллзон — это почти факт. Им не надо в воздухе вертеть! Опора заднего конца на колено и вперёд. Ну а если есть автомат шарпшутер, то фана побольше будет — но тут уже можно устать точно.

  9. Аватар пользователя eXaR

    а мув сколько продали?

    1. Аватар пользователя LagunaHeartly
      LagunaHeartly

      8 лямов вроде

      1. Аватар пользователя Max

        Сильно в этом сомневаюсь. Сони бы точно рассказали про такой успех.

        1. Аватар пользователя LagunaHeartly
          LagunaHeartly

          Ну это по данным вгчартз) У них разброс в плюс-минус миллион.

  10. Аватар пользователя Andrey_Kharkovsky
    Andrey_Kharkovsky

    Не могу я блин сидеть без контроллера в руках. Мув всё таки лучше.