Новый пресс-релиз Sony — новые сюрпризы. Очень круто они фишки размазали. Сначала Дэфо, теперь вот такое.
«Мне повезло сотрудничать со многими невероятно талантливыми композиторами, — говорит Дэвид Кейдж, — от Дэвида Боуи и Анджело Бадаламенти до Норманда Корбейла. Работать с такими маэстро, как Ханс Циммер и Лорн Бэлф, было замечательно. Им удалось написать для игры действительно оригинальный и уникальный саундтрек, не только яркий, но и насыщенный. Он создает пейзаж эмоционального путешествия Джоди Холмс и добавляет ее персонажу глубину, которую игроки не забудут».
«Я очень ценю мир видеоигр за то, — говорит о своей работе над игрой «За Гранью: Две души» Ханс Циммер, — что он позволяет искать способы невероятного погружения и вовлеченности в игру, позволяет выйти за рамки развлечений».
«Это очень интересная игра, — добавляет Лорн. — Люди интересуются, игра это или фильм, но для меня это неважно. Можно смотреть ее как кино, и музыка будет также сопровождать зрителя и рассказывать ему историю».
24 ответа к “Beyond с Циммером и Бэлфом”
Все больше и больше жду эту игрукино.
Дэвид Кейдж гений игровой индустрии, то что с ним работаю такие выдающиеся композиторы подтверждает этот факт.
Однозначно ждем.
Я уверен, что Ханс напишет от силы 2-3 композиции, а всю остальную музыку будет писать этот абсолютный бездарь Балфе, у которого ни вкуса, ни таланта нет.
Очень интересно и интригующе звучит
Ждем
как-то это все подозрительно но все равно куплю PS4
Normand Corbeil (автор ОСТа к Heavy Rain) отошёл в мир иной в январе этого года, изначально он работал над саундтреком к Beyond: Two Souls.
Всё чаще узнаю как люди обладающие невероятным талантом либо умирают от рака либо живут в постоянной борьбе с ним. Всё это очень печально.
Не знаю для кого как, а для себя уже давно понял что музыка это половина успеха игры, музыка может «вытащить» не самый лучший геймплей, музыка может сделать хороший геймплей ещё лучше, она может настроить тебя эмоционально, может подчеркнуть атмосферу окружения и самой игры, блин да без неё все станет «чёрно-белым»… Плохо это всё, плохо не все разработчики это берут на заметку или игнорируют по своим невидимым причинам
Очень, очень блестящий саундтрек от Линкин Парк не помог последнему МоН стать блокбастером
В самой игре он помойму не звучал…
Ну как обычно — в титрах звучал)
На самом деле там Linkin Park очень постарались для игры, и 2 трека новых специально для игры записали, и песню Castle of Glass расширили, жаль вот только что Danger Close со своей стороны постараться не захотели(((
А ведь они могут когда захотят
Мда уж.. Были тут умники, которые слюной на меня брызгали, что MoH будет рвать всех и вся. Пропали куда-то, может и-нет им отрубили, даже незаю..)
А вообще тема LP конечно же могла бы эпика добавить в каком-то удачном моменте.
Именно! Я это уже талдычу, сколько себя помню. То же и с сюжетом: если вы не способны на толковый сюжет, то что вам мешает «играбилизировать» великие классические произведения, признанные во всём мире?!
Поверьте, самые достойные фильмы и лучшая современная музыка ни что иное, как хорошо забытое старое, только подача на новый лад..
Согласен. До сих пор помню средненький во всех смыслах шутер CHASER, который на 50 процентов тянула музыка, а стальное поделили между собой сюжет (35) и геймплей (15) =)
Ждём!
http://www.youtube.com/watch?v=zXNOp9HZ630
Очень надеюсь, что саундтрек нового Супермена от Циммера был так себе, потому что он трудился над саундтреком к Beyond: Two Souls!
Циммер в Beyond только продюсер (собственно в его студии и записывали), а композитор Лорн.
«За Гранью: Две души» О боже господи боже НУ ЗАЧЕМ
«Beyond: Two Souls» — тоже не о чем. Тут хотя бы перевели дословно не то что недавний «Джобс: Империя соблазна». Мы ведь русские идиоты не знаем кто такой Стив Джобс.
Игра года!!!!!!!!!!!!!!!
не смотрю трейлеры игры …знаю только, что Кейдж делает очередной шедевр …поскорее бы уже 10 октября)))