Рубрики
Игры Мнения

Tomb Raider — увы

Как я уже говорил в своем видео, главное, что стоит сделать перед игрой в новый Tomb Raider — это забыть все, что о ней рассказывали ее авторы. Впрочем, если вы играете во все игры приключенческого жанра, то Tomb Raider не остановится и разачарует вас еще больше. Отсутствие сурвайва, открытого мира и крафтинга — совсем не проблема. Основной недостаток нового Tomb Raider в том, что у игры просто нет собственного лица. Она похожа на все сразу и при этом не может определиться на что именно. Ранние этапы выполнены в духе Uncharted, поздние уровни неожиданно напоминают Resident Evil 5, особенно когда посреди железнолистовых коробок на тебя несется кто-нибудь с мачете. Все персонажи — поверхностные ходячие стереотипы от злой негритянки до суеверного мексиканца, а лидер культа почему-то косплеит Осмонда Сэддлера из RE4. Причем, вплоть до фраз и сцен. Это при том, что в сеттинг TR заложены красивые японские мифы, а действие происходит посреди азатских бермуд — можно было такого навороть…
Tomb-Raider-2013-00

Ближе к финалу все настолько тупеют, включая Лару, что уже откровенно фэйспалмишь и смеешься над всем происходящим. Впрочем, как выяснилось, писала все это дело таже барышня (Риана Прачетт), что и Mirror’s Edge, и это многое объясняет. Серьезные жанры у нее вообще не получаются.

Ну, и еще один важный момент — в Tomb Raider практически отсутствует юмор. Авторы настолько сосредоточились на создании образа хрупкой девушки, становящейся той самой Крофт, что напрочь забыли об одном из важнейших элементов приключенческого жанра. А в образ этот все равно не веришь, потому что никакая она не хрупкая девушка, а вдвшник на прогулке — уже к середине игры счет убитых идет на сотни.

tomb-raider-2013-hands-on-three-hours-play-preview-xbox-360-ps3-0
Объективно новый Tomb Raider хорошая, яркая игра, от которой сложно оторваться. Впечатление от нее будет зависеть исключительно от того, в какие игры вы до этого играли. Для человека плохо разбирающегося она станет приключением года, у кого за плечами Resident Evil и Uncharted — просто пройдет и забудет. Одно совершенно точно — она могла быть намного-намного лучше. В первые часы Crystal Dynamics создали именно то, что когда-то провозглашали — мрачную приключенческую игру про загадочный остров с интригой уровня первого сезона Lost. Жаль на пути к финалу они все это растеряли. У сериала кризис самоидентификации, а единственное, что придумали сами Crystal Dynamics — прикольную фишку с натягиванием веревки. А ведь когда-то именно Лара Крофт задавала тон всем вокруг. Печально видеть, как из ориентира для жанра она превратилась в сборник клише и заимствований, и осозновать, что ее авторы вообще не способны сделать ничего своего.

Вот такой вот итог: эту игру от всех остальных отличает только жопа Лары Крофт и натягивание веревки. Не факт, что это плохо, но восторги тоже излишни. Впрочем, в нашей стране, думаю, игра пройдет на ура по понятным причинам.

Автор: Антон Логвинов

158 ответов к “Tomb Raider — увы”

Да, негоже фанатам анчартеда выпускать мения на приключенческие игры, ибо любая будет говном, потому что фанаты они такие фанаты.

Вот бесят такие выпады. Прямым текстом написано, игра хорошая, но не идеальная. Нет, найдутся фрукты, которые углядели слово «говно» между строк.

Для меня Л.Крофт — глупенькая побегушка с промелькивающими головоломками и отсутствием какой-либо связной сюжетной линии. Думал, — хоть эта часть поднимет планку.
А R.Evil (по крайней мере 4) безумно люблю. Там и хоррор и приключения и атмосфера. Есть с чем сравнивать))
Анч — да, к сожалению, экзотика.

Конечно, мы ведь не на святозарном западе живем, а токмо с деревьев слезли, поэтому будем наивно впечатляться. Но вы молодец, молодежь наивная должна знать правду о наглых ворах!

Жаль, что Uncharted из нее не получился… Но для меня это в любом случае обязательная покупка, ведь Натана Дрейка на Xbox 360 увы нет, а приключенческая игра сейчас редкий гость.

Так ты определись, ты прошел анчартед? У тебя нету пс 3? Так какого х ты тут вешаешь ,что из нее не получилось того, что ты не прошел

Вообще то я играл во вторую часть у друга. А то, почему Uncharted из Tomb Raider не получился в подробностях расписано в статье Антона.

Разве что теперь совсем чуток, но в Стиме продавали за довольно малую цену, поэтому и не особо жалко + бонусы, ну в общем надо еще смотреть.

да уж нет. потратил, дак потратил) вдруг понравится. это же не Colonial marines, чтобы рвать на себе волосы из-за покупки
З.Ы. Смотрел другие рецензии и на метакритике хорошая оценка. В общем, увидим

ну с учетом того, что PS3 у меня нет и в «анчартед» я не играл, возможно понравится) К тому же, неоригинальностью в наше время не удивишь

Тк Антон ездит по выставкам и студиям, ему рассказывают какая игра будет ВАХ, трейлеры, обещания и тд.

Вот человек и ориентируется на обещания.

Я думаю такой опытный журналист, как Антон уже научился не слишком полагаться на обещания разработчиков, которые ради хороших продаж наговорят с пол короба всего=) Тут речь скорее шла о том, что у TR действительно сеттинг с большим потенциалом, и был простор для фантазии.

Да не Prototype и 1 и 2 не очень, да интересный сеттинг, но чисто трешевая игра, сюжет слаб)

Несмотря на то, что второй Prototype был на голову выше первого, он все равно остался донельзя картонным. В отличие от, конечно же, inFamous. Первая часть была хороша, а вторая поднялась еще выше :3

Ага, только второй inFamous вышел редкостным калом

Ну не знаю, я проходил сразу две части, без перерыва и для меня вторая была единым целым с первой и обычным её продолжение с мелкими улучшениями в графике и геймплее, но никак не калом.

Что касается прототайп — бросил играть на втором часу. Совершенно мертвый мир, сплошной копипаст и в плане заданий и в архитектуре города. Если в инфеймос было интересно даже просто лазить и исследовать город, то здесь такого нет. Вторая часть показалась более качественной, но не настолько чтобы в неё играть.

«Ага, только второй inFamous вышел редкостным калом»
Так говорят только те люди, которые ждали от inFamous 2 скачка, аналогичного Uncharted 2. А inFamous 2 остался тем же inFamous, с подкрученной картинкой, доведенным до ума (хотя, казалось бы, куда еще больше) геймплеем, ну и с настолько же хорошо прописанным сценарием и характерами персонажей.
И да, почему нельзя объяснить почему он вышел редкостным калом? Кидаться какашками и на вопрос «почему!?» отвечать «патамушта» каждый сможет. -__-

Мне например сюжет показался диким бредом во второй части. В первой у них не было какой-либо вселенной, была просто одна небольшая история с хорошей интригой, из-за которой хотелось играть дальше и с офигенным твистом в конце. А во второй они решили сделать свою вселенную, добавили кучу бекстори и персонажей, вышел трешовый фейл.

Но чисто геймплейно обе игры хорошие, интересные миссии (в отличии от Прототайпа), много возможностей, веселый паркур, местами довольно хардкорно.

«Мне например сюжет показался диким бредом во второй части.»
Показался. Но это же не значит, что он на самом деле дикий бред. Да и вообще, он отлично связан с первой частью.
«В первой у них не было какой-либо вселенной, была просто одна небольшая история с хорошей интригой, из-за которой хотелось играть дальше и с офигенным твистом в конце. А во второй они решили сделать свою вселенную, добавили кучу бекстори и персонажей, вышел трешовый фейл.»
А разве это плохо, что они добавили кучу бекстори и персонажей, с довольно неплохо раскрытыми характерами? Разве плохо, что они доросли до того, чтобы создать свою вселенную? Тем более, как она может быть «трешовым фейлом», если она довольно хорошо проработана и она не менее хорошо связана с «бесвселенной» первой частью?

Вообще проблема сюжета в том, что в 1 части было некое происшествие, и исходя из него выходит то, что выходит. А во второй части начинает высасываться из пальца, что мол на самом деле все было не так, в мире уже были люди со спецспособностям и тд и тому подобное. Это могло бы сработать если бы там были интересные персонажи, но их нету. Нет ну серьезно подружки Коула — нигерша с пироманией которая любит все разрушать, и азиатка с замораживанием, вся такая правильная и тд. Ну это же дико тупо и скучно. Ну и всякая ересь вроде солдатов-наемников со способностью все замораживать. Мне кажется даже сами разработчики это понимали, поэтому закончили сюжет на второй части (хотя сейчас обычно все делают трилогии), и решили делать новую игру, про нового персонажа, с новым сюжетом и сеттингом.

«что мол на самом деле все было не так, в мире уже были люди со спецспособностям и тд и тому подобное»
Просто объясняется, что запуски Лучевых Сфер проводились еще до инцидента в Эмпайр Сити. Не вижу в этом что-то «высосанное из пальца».
И тем не менее, очень любопытно будет взглянуть на новый inFamous.

Вот это как раз таки тупо. И способности проявлялись только у особых людей. То есть по сути опять идиотский штамп с избранным. Скажем в Дед Спейс 2 такое же было, выяснилось что обелиск был не один и что его главный герои построил.

«И способности проявлялись только у особых людей.»
Ну так это же с генетикой связано. Нужный ген у рандомного человека. Seems pretty logical to me :3

ИМХО, первая часть inFamous где-то на уровне второго Prototype: фана в обих случаях много. К сожалению, до второй части inFamous руки не дотянулись, но предполагаю, какая она крутая. Просто не все у нас в стране приверженцы плойки, а на моем любимом боксе нету этой замечательной серии)

Как можно сравнивать картонный прототуп с великолепным инфэймоусм? ни первый ни второй прототипы и в подметки не годятся приключениям Коула.

Prototype просто не сравнится с inFamous, особенно с inFamous 2. Хотя, как проходной проект на 1 раз, Prototype меня вполне устроил, прошел оба, но серия inFamous на 10 голов выше.

Жаль конечно(
Последние годы игры Square Enix служили этаким эталоном.
И когда увидел демонстрацию на Е3 и после таких громких заверений от разработчиков, я даже думать не мог, что игра получится такой неоднозначной.

P.S. Вот лучше бы вместо никому ненужного мультиплеера , занялись бы доработкой и полировкой сюжетной кампании!
Страшно вспоминать уже, сколько игр за последние год-два пострадали от введения в only-сингловую игру, элементов мультиплеера.

Вот с рецухой солидарен полностью. Сам еле осилил игру до конца, местный Пирамидоголовый из Silent Hill при первом появлении уже начал выдавать сомнения на счет качества игры, ну и как мне показалось, уж больно длинная игра получилась, под конец уже просто устаешь от одних и тех же действий. «выстрели туда ,натяни веревку тут, ухватись крюком там, реши примитивную головоломку». Меня лично лишь один момент в игре прям пробил, когда Лара залезает на вышку и посылает сигнал SOS, прям как то аж зацепило, все остальное уныло. Надо ждать следующий полноценный большой Uncharted. Ну и про Сэдлера Антон круто подметил, ещё в трейлерах это бросилось в глаза.

Никогда не верил crystal dinamics. они отлично умеют смешивать хорошие задумки с паршивыми раздражающими кривыми идеями. уверен был, не вытянут проект такого уровня

Разумеется, Анчартед ей не переплюнуть никогда! Согласен с Антоном, новая игра вызовет восторг у тех, кто не играл в Анч и РЕ. Для игравших она будет проходной игрой, хоть и неплохой…сам жду))

Ну,Антон,не знаю,мне игра очень понравилась,у знакомого бокс взломанный,я всегда проверяю у него игры перед покупкой и её я куплю точно,т.к. в Лару вложились.Последняя игра в серии,что мне запомнилась-Legends и Anniversary,хотя там уже наблюдался самоповтор,но Underworld-самая отвратная.не в плане сюжета,там,как раз интересно,а в плане реализации всего-головоломок,геймплея.И вот,как перезапуск и свежий глоток в серии,новая TR удалась-локации свои,из анчартеда позаимствовано немало-анимации,особенно перезарядка на бегу словно с Дрейка слизана,паркур(хотя не перестаю убиваться из за управления Ларой в воздухе и самоприлипание к нужным выступам).А вот сценарий написан неплохой,даже отличный.С другой стороны-клон Анчартеда говоришь?А что в этом плохого?Игр,как Анч выходит очень мало,точнее,вообще не было.И по качеству,да,ну уступает ему новый TR,значит есть куда стремиться,а значит на основе этих идей выйдет след.часть ещё лучше,первый uncharted тоже,не то,чтобы комом вышел,но тоже было куда стремиться,я надеюсь,ко второй части они сделают то же,что и со вторым анчартедом-идеальным.Минусы я тоже могу перчислить,и не мало,но вот нужно ли?Пусть рецензенты высказываются им,а я лишь подовольствуюсь ещё раз

Упоролись?) Анчартред что должен всем нравиться? Не понравился и не понравился, сколько людей столько и мнений

Не знаю, я на своей плойке прошёл все 3, ну и после прохождения никаких особых ощущений нету, пресновато, как будто ненастоящую еду съел.

а мне понравилось, конечно не хит уровня анчартеда, но после нескольких часов сложилось впечатление, что это такой хороший приключенческий экшон, посмотрим что там дальше будет

Все таки думаю не зря сделал предзаказ. Я большой поклонник Resident Evil, особенно 2 и 4 части, пятая была уже чистым боевиком в духе колды, в коопе играть пойдет. Но я толком не играл в анчартед, играл только первые пару уровней третьей части. Думаю новая Лара мне понравится.

Всё равно куплю, лучше из адвенчур долго ещё не будет, да и давно ничё не было, а пародию на RE4 и Uncharted, ну да, это хреново, но примеры то отличные, жаль что игра не так крута, как показалось по ролику 🙁

Не верил в то, что игра выстрелит с самого первого трейлера. Уж ОЧЕНЬ было похоже, понятно на что. Но играть однозначно будем, это же не настолько уныло как с Крайзисом третьим?

Свое мнение составлю после того как лично поиграю и решу для себя что да как. Не хочу после прочитанного настраиваться на негативный и предубежденный лад.
Согласен на счет дочки Пратчета, ее отец был отличным, можно сказать настольным, писателем отличного фентези, это второй писатель после Асприна которым я зачитывался с детства, хотя жанру фентези равнодушен.А вот то что дочка пиарится за счет папы — грустно. Как раз сегодня перепроходил Mirrors Edge — люблю эту игру. Как-то на фоне тамошних красот, о сюжете и не особо думаешь. До сих пор могу глядеть там на потрясающее небо с пролетающими самолетами, и видом мегаполиса с крыши. )))

У меня точно такие же ощущения были от Far Cry 3, ожидал суровый сурвайвал про пиратов и безумие, а оказалось идиотская клоунада со стереотипными персонажами и идиотским сюжетом. И там точно так же главный герой за 5 минут превращался из обыкновенного подростка в суперспецназовца. А юмора наоборот было слишком много (причем обычно нифига не смешного).

Ты рекламные ролики вообще видел? Какой там нахрен сурвайвал? Где? Фар край рекламировали именно как экшон про суперспеназовца-школоту

Я помню первую презентацию, где Ваас скидывал людей с привязанными к ногам камнями. И главный герой тогда был еще журналистом. И там небыло никаких намеков на комедию, или на то что на острове живут добрые туземцы и тд. Потом то ясно стола что они что-то не то делают уже, а в итоге вышло вообще что-то непонятное в плане сюжета и атмосферы.

Я говорил про пиар компанию перед выходом игры- её и слепой заметил бы.
P.S. он журналистом был? Скинь ссылочку на ютуб. Я что- то запамятовал.

Тут стоит уточнить какие именно Анчартеды и РЕ надо было переиграть чтоб Лара не понравилась, наверное имелись ввиду анч 2 и РЕ 4 ибо и эти серии со своими продолжениями скатились вниз. Анч 3 стал жертвой своей второй части, был откровенно скучным и вторичным, то же и с РЕ 5 и 6

Я имею ввиду что по ощущениях игра никак не хуже того же анчартеда 3 или РЕ 5 и 6, а вот до взрыва мозга, который вызывали анч 2 и РЕ 4, конечно, не дотягивает.

Антону видимо платить перестали, раз она начал обсерать игру, буквально пару дней назад он был в восторге. Ох уж эти деньги, как они меняю мнение, да Антоша?!

Тоха не обращайте внимание на этих товарищей, собака лает караван идёт.

за 10 то любой бы вступал в холи вары)))а так бесят такие люди ,где видят везде рекламы,даже если она есть,вам то что,завидно:)Антоха молодец,лучше суровая правда чем ничего)

да токо суровой правдой сыт не будешь) Антон ты не переживай насчет доходов на PS4 мы тебе скинемся

Я тоже пел об игре лестно, но стоило поиграть, мнение об игре поменялось в худшую сторону, и мне за это кстати никто не платил, как и всем моим знакомым в том числе.

Я лично уважаю Crystal Dynamics за прекрасную трилогию про ящерку Гекса и сагу о вампирах Legacy of Kain,и я уверен что эти ребята говна не сделают.

Гекса сделали Crystal Dynamics? Офигеть, не знал. В детстве родители подарили мне 3DO и Гекс был моей любимой игрой. Да и друзья мои от нее торчали. Искали тогда подобную игру на Sega, но не находили и бежали ко мне играть 🙂
А по поводу Лары… что ж, ожидаемо. Анчартед поднял планку качества настолько высоко, что до нее дотянуться практически невозможно. И было бы странно ожидать, что Лара внезапно это сделает. По-крайне мере, когда в сети стали появляться геймплейные ролики.

Rambo First blood meets Uncharted

Я вообще с каждым годом все
больше ужасаюсь тому, какие сценарии нынче клепают к ааа проэктам,
причем во всей индустрии, и фильмы, и сериалы, и конечно же игры. Дают
большие баблосы, люди трудятся над внешним видом игры, оттачивают геймплей, занимаются постановкой «кинца», и посреди всего этого прекрасного действа как куча говна лежит конченный сценарий, при прочтении которого даже у мимопроходящей уборщицы случился бы рвотный рефлекс.

а лазанья по всяким древним руинам как в прошлых частях есть? А то именно это и ещё загадки самое прикольное что в серии было.

Странно что Унчартед Антон не ругает за это же,потому что путешествия Дрейка ни что иное как солянка из других игр приключенческого жанра.Но то Дрейк,а то Лариска
И вообще солянка сейчас везде,если присмотреться,что однако не мешает оценивать все эти игры здраво.
Юмора мало?Так ведь и тон у игры серьезный,это не веселенькая адвенчура для всей семьи коей и является как раз Анчартед.

прежде чем такое писать, думаю стоит поиграть хотя бы в одну часть Анчартеда. А вот когда поиграешь в него, тогда поймешь насколько качественней сделан Анч чем большинство современных игр, в том числе и приключений мисс Крофт.

Я большой поклонник серии Анчертед, но при всем при этом геймплей в анче не блещет разнообразием. Собственно, перестрелки, всевозможные карабканья и решение загадок. Ничего, кроме бесполезных трофеев, собирать не надо, никаких навыков и их развития нет, оружие никак не грейдится. Бывали стелсовые моменты, ну где-то на лошадке поскакать, на грузовиках попрыгать, по-стелсить, да вообще-то и все. Игра берет своим сюжетом, режиссурой и операторской работой. Я бы сказал, что в плане геймплея лара крофт разнообразнее, пусть и напиздила идей. Darksiders тоже вон набор спизженных идей, а игра вполне себе не плохая.

А так я и думал, копирование с других игр не пойдет игре на пользу. Но все равно еще хочу все поиграть в эту игру. Tomb Raider уже давно не было. Если эта игра мне не понравиться значит так и останется самой лучшей игрой Legend.

Насчет вдвшника на прогулке, лично у меня была та же претензия к Uncharted, нравилась история, дух приключения, но к середине игры ощущаешь себя не искателем приключений или охотником за сокровищами а каким нибудь наемником либо солдафоном.

если играешь хотя бы на нормале то нифига подобного в анче всегда были умные враги с которыми непросто справится

Как всегда. Сначала лога превозносил игру, все школьники ее забавно комментировали с восхищенными возгласами, теперь же наоборот.
Говнецо было видно еще со времен первых роликов.
Предсказываю что ремембер ми тоже получится херовеньким.

Глупости, хоть и являюсь фанатом анчартеда, но здесь эта механика совершенно в тему. Получился такой чернушный анчартед. Что приятно, постоянно удивляет и подбрасывает новые геймплейные фишки, одна и та же идея не перетирается на протяжении всей игры как в том же Драке (бег от волны, грузовика и так далее), эти идеи постоянно чередуются и каждый раз получаем что-то новое.. Ну и самое главное, игра действительно цепляет, тягомотины нет, не хочется выключать и проходишь ее залпом. А это в наше время уже достижение. Каким-бы не был круизон3 графически прорывнм, играть в него, уж извините, но довольно скучно. Ларе, кстати, сопереживаешь. Все эти ее вздохи и слезы за душу берут. Тут они все-таки в точку попали. Анчартед от лица хрупкой девушки играется гораздо интереснее. В былые моменты, когда по сюжету Лара заливалась слезами, так и хотелось приобнять и Драке пригласить, чтобы пошутил, да врагов раскидал. Ну и опять же, вся чернуха удалась, от некоторых достаточно кровавых локация тошнота подступает. Чего стоит например, когда вы пробираетесь по комнате, забитой трупами, и ногами куски тел сбиваете. То ножки полетят, то ручки, то голова чья-то.

Ну как человку прошедшему все анчартеды, мне ларка очень даже доставила.
хотящас вот понимаю, что дух РЕ реально присутствовал…

вообщем приятно провёл неделю с игрой, мне этого хватило)

Я бы произнёс большинство вышеописанного с другой интонацией. Серия Томб Райдер давно зашла в тупик и мы ждали когда же она начнёт копипастить анчартед. И получилось просто великолепно. Первый претендент на Игру Года для меня. И да, я играл в анчартед и люблю анчартед. Тем не менее от нового ТБ в восторге. На счёт юмора странная придирка. Ларра не Дрейк, она никогда не была смешной. Лицо возникающее из лужи крови это просто пять. Такая теперь Лара! Кровавый и жестокий Рембо! И это круто чёрт подери.

«Печально видеть, как из ориентира для жанра она превратилась в сборник
клише и заимствований, и осозновать, что ее авторы вообще не способны
сделать ничего своего.»
а) в предложении ошибка
б) вот собственно и ньюскулл — кроме графона ничего нового привнести в игры не могут, даже толком скопировать старые идеи не могут(я в общем, а не про данную игру)

Прошел Лару и во многом с вами не согласен. Вас, Антон, избаловал Анчартед)) Помоему, ребята Crystal Dynamics на верном пути, они пробуют разные фичи, чтобы посмотреть потом, что работает, а что нет. Они ищут свой Анчартед и это замечательно. На днях переиграл во все три части Анча и там абсолютно та же ситуация. Первая часть, значительно слабее второй и третьей. Думаю, что во второй части Лары они нащупают нужную ветку и игра будет отличной. Пока она просто хорошая, не скучная, хорошая динамика…

Отличная игра получилась тем не менее — о покупке не жалею) Но я не это хотел сказать. Проблема игровых журналистов, что когда они видят к.л. крутую игру, то они её сразу «превозносят». Так было с Крайзисом 3, и т.д. А когда игра выходит она оказывается говном. Надо просто по умерить свои ожидания, и всё будет хорошо

Как говорили в одном паблике в ВК: смешаем в блендере мультиплатформы «стиль» Рианны Прачетт, FarCry 3, Uncharted и женского ГГ — получим Tomb Rider 2013

Добавить комментарий