XCOM: Enemy Unknown — О Боже! 10 из 10!ИгрыМненияМое видео

Мое не исчерпывающее мнение по великолепной игре:

Если вы еще не отдали Firaxis денег, то совершили безумную ошибку.
Полное мнение будет позже — разработчики не разрешали делать большие обзоры в премьерные дни.

  • оперативно)

  • Денис Янковский

    Все очень круто!Хороший обзор, короткий и содержательный!Хотя хотелось бы увидеть и более подробный!!!!

  • Bodash Ivan

    Еще вчера купил ! Хотя давненько ничего не приобретал. Но такие проекты должны быть поддержаны. 

    Я не делаю ошибок =D 

  • Очень надеюсь на хорошие продажи. Интересно, что там сейчас творится с другим xcom, его не видно и не слышно.

    • ugol

      на сайте игромнии в новостях были новые скриншоты

  • Sergei7565

    В этом месяце собирался купить лишь одну игру — это DISHONORED, стратегии я не люблю, кроме исключений типа StarCraft и Цивилизации, но посмотрев ваше мнение решил прикупить и XCOM, спасибо! 

  • Colossus_ololossus

    Вот честно говоря люблю, когда Тоха от души радуется пиздатым играм.

    • Andrey Lyashkov

      а самое классное что человек самоиронизирует:)

      •  Вы странные.
        Вообще-то, он почти всегда так делает, если это уместно. И в целом у него эмотивность и вся эта хрень с интонациями, реакциями и остальным вполне понятна всегда. Поэтому, не ясно, чему вы тут радуетесь и удивляетесь —

  • David Mugalashvili

    Ещё всего лишь сутки пережить, и… 🙂

  • Юрий Крючков

    Успевайте, в стиме дают цивилизацию 5 за предзаказ.

  • DEluxerus

    Если я наиграл 26 часов в оригинал в начале года (не знал про ремейк), мне также будет интересно играть? или мне лучше подождать годик, пока первый чуток выветрится из головы?)) 

    • Лучше подожди… в игре настолько много упрощений в сравнении с оригиналом, что я бы даже время на неё не тратил. Игра заслуживает максимум 7 из 10

      • Денис Янковский

        Не согласен!!!Демку не сравнивай!Я сейчас играю в полную версию, отключил обучение(туториал) включил сложность классик и все отлично !Хотя советую вначале поиграть на норм.сложности.Потому что на сложности (классик) реально очень тяжело играть хотя и очень интересно!

  • Евгений Клюшников

    О боже, о боже, о боже, о боже, о боже, о боже, о боже! Вот она, рыба моей мечты! Только бы не слажали с поддержкой, только бы…. А если в будущем прикрутят генерацию карт, то это будет вечная вещь, навроде третьих героев!

  •  Стипендия будет, куплю =)

  • Лев Бирюков

    10 из 10!!! 10 из 10!!!

  • Dragoș Sîrbu

    не «О, Боже», а «Господи» 

    • Anton_Stalev

       Кстати, это в каком марафоне было?

  • Kinggame111

    Пытаюсь выбить деньги с т.п стима за предзаказ coh2 дабы купить X-com.
    По демке если честно ничего не понял, но Антон говна не посоветует.

  • Отличный заголовок!

  • Арт Донор

    Отдал бабки, отдал. Есть за что.

  • vladiman7

    осталось 1 день и….. куплю на пс3. пожалуй на диване лучше чем за компом .

  • 5 за самоиронию

  • Никогда не играл в подобного рода игры, посмотрел мнение и решил попробовать) Спасибо Антон за наводку.

  • Ахметов Булат

    Ну наконец то игра почти вышла! Мнение Антона еще больше подогрело интерес к игре. Обязательно куплю.

    P.S. Антон, а когда вам пришлют Assassin’s Creed III, очень хотелось бы узнать ваше мнение.

  • Ну….нет предела моей радости. Запарился Silent Storm на виртуалке XP пере проходить 🙂

    ————

    На торрентах уже с таблеткой валяется, а в стиме запуск для СНГ только 11 часла. Бесит.

  • Отлично Антон! Рецензия объективна, а продажи в стиме уже о многом говорят, сейчас XCOM там на первом месте и опережает переоцененный Dishonored на 8 пунктов.

  • Поиграл немного, впечатления смешанные. 
    Нет инвентаря, это расстраивает. Система выбора снаряжения, которую вставили вместо инвентаря ущербна, потому что это не снаряжение, а набор умений: я не могу подобрать гранату или вообще что-нибудь с тела умершего бойца, граната — это скилл. Причем граната обычно одна. В оригинале и даже в некоторых играх по мотивам можно было нагрузить бойцов чем угодно и собрать это все в случае гибели. 

    Нет очков хода/тайм юнитов и т.д. Это, пожалуй, самая большая беда, потому что новая система двух действий накладывает приличные ограничения на тактические возможности. Я не могу выстрелить, а потом сменить позицию — ход бойца заканчивается сразу после выстрела/перезарядки. Причем после первого же выстрела. У одного из классов есть способность произвести действие после выстрела, да. Но только у одного. 
    Я не могу сделать пару шагов за угол, пару шагов обратно и остаться с почти полным запасом очков действий, потому что в этой игре движение куда-либо, хоть на одну клетку вперед, отнимает одно действие из двух (читай сразу половину). 

    Отчасти из-за этой же системы нет выбора режимов стрельбы (одиночный, очередь и т.д.) и стоячего/лежачего/сидячего положения бойцов — на консолях же офигеют от такого обилия возможностей. А еще выстрелы, по моим наблюдениям, либо попадают полностью, либо полностью летят мимо. Почему из автомата вылетает очередь патронов, если они либо все попадут, либо все промажут? Смысл в множественном числе пуль пропадает, как пропадает и смысл в режиме стрельбы одиночными, которого как раз и нет. Если кто-то смог попасть только частью пуль за выстрел, сообщите, возможно, я проглядел.

    Разработчики все время говорили о том, что придется часто делать сложный выбор — не соврали. Вот только выбор зачастую навязан ими же, то есть искусственными игровыми ограничениями, например, системой двух действий за ход, из-за которой бойцы оказываются в невыгодном положении (абсолютных укрытий почти нет, солдата могут достать даже за углом толстенной стены — пули пролетают сквозь нее). Или выбором между тремя местами, в которых одновременно засекли пришельцев, потому что самолет для вылета на миссии только один, а бойцов в барраках 20. Ну нету у международной организации по борьбе с инопланетной угрозой второго самолета для охраны Земли, не знаю, почему х.Х 

    Еще прилично уменьшился масштаб сражений. В оригинале можно было взять с собой штук 15 бойцов и устроить знатную войнушку с кучей пришельцев. Здесь бойцов максимум 6, пришельцев тоже соответственно меньше. Инопланетяне вторгаются на планету вдесятером, хе-хе. Ну ладно, втридцатером, нападая сразу в 3-х точки одновременно. X-COM реагирует не менее адекватно, посылая на защиту 6 человек в одну точку и оставляя другие две на произвол судьбы 

    А вообще играть приятно, если закрыть глаза на эти моменты. Делая игру с таким же названием, как и та, что вышла почти 20 лет назад, разработчики просто напрашивались на сравнение с оригиналом. Пока сравнение не в их пользу почти по всем пунктам, кроме графики и наличия мультиплеера.

  • Igor Arsentyev

    10 из 10!! ГОСПОДИ, 10 ИЗ 10!!

  • vladiman7

    люди подскажите консольные версии на месяц откинули, или они так же 12 октября вышли?

  • meatboy007

    Я пожалуй солидарен с товарищами, которые пишут, что игра говно, хотя они слишком эмоциональны. На фоне всего распиареного дерьма, которое сейчас выходит, она еще ничего, конечно, но сама по себе не очень.
    К графике и стратегической составляющей у меня претензий нет(хотя она и простовата), но вот блять тактический геймплей — это полная хуйня. Процент попадания это полное фуфло, ни на что не влияющее. С 28% можно легко нанести крит, а вот с 80% можно запросто не попасть. Вообще сама игра решает исход поединка. Если загрузится и попробовать перестрелять с тех же позиций, то ничего не изменится: вы как попадали, так и попадете или наоборот. Создается такое чувство, что каждая клеточка поля заскриптована. Я сидел за «полным» укрытием в присяди, но ебаный сектоид через пол карты вынес моего лейтенанта блять. Я решил посмеяться и оставил своего бойца в чистом поле, и чтоб вы думали? Ни один из трех ебаных пришельцев, стрелявших по нему, не попал. Ну и как в это играть вообще? Одну миссию приходится перепроходить целый час. Сложность: классик, для заметки. Это полный пиздец, и за это разработчиков действительно стоит отпинать по яйцам. 

  • Alexander Ivasenko

    только вот добрались руки до игры, и буквально с главного меню слышу музыку, очень напоминающую Деус. Пошарился — Маккан, все стало на свои места. Музыка прямо очень к месту, мелочь, а уже приятное впечатление.