Вчера в StEAM вышла FTL — хардорная игра про менеджмент космического корабля. Очень простое и понятное управление и дикий хардкор. Я пока ни одного квеста так и не выполнил — в последний раз добрашись до задачи зачем-то вступил в схватку, вместо того, чтобы смыться подальше. Храбрецам тут не место.
Рубрики
FTL — только хардкор

12 ответов к “FTL — только хардкор”
Весьма необычный подход к концепции игры, как бы на независимых разработчиков не ругались, но все идеи исходят сейчас от них.
Вот что значит отсутствие жадного спонсора над головой.
Да инди и atlus c nintendo сейчас все и тянут в плане оригинальности. Ну еще иногда сони что-то профинансирует типа journey или tokyo jungle.
Похоже игра на любителя.
Школоте в этой игре не место .
весьма спорно. было-бы мне лет 15, поиграл бы, а так прохожу мимо, в веду отсутствия свободного времени.
Школота — не возраст, а состояние души 😀
То есть 40-ка летняя Школота возможна? Мир ужасен.
Удачно закончил в этом году школу и поступил? SO ADULT.
Мне почему-то поделия Дерека Смарта вспомнились…
Сыграйте еще в Spacechem. Это еще один хардкорный шедевр от инди-разработчиков. Мозги вскипают только так, но когда ты вникаешь в суть и проходишь уровень, над которым часами ломал голову, тебя просто начинают посещать необъяснимые эмоции восторга и гордости.
Вот бы Space Station 13 так выглядела.
Да, прочитав пару отзывов на GOG, приобрел сей продукт. Дай, думаю, погляжу, что да как, и просидел за ней около трех-четырех часов. Вышел только из-за того, что возомнил себя мега-убийцей, раз дошел до последнего сектора, вступил в бой с одним зверем. Потерял всю команду, кроме капитана. Игра просто шедевральна. Сразу вспомнилось, как раньше делали игры на энтузиазме, а не на маркетинге.