Окончилась история одной из самых толковых украинских команд — GSC Gameworld. Раздувать бурление говн не буду. Очень жаль, что не к кому теперь заехать на чай на Лепсе 4. Не знаю о причинах, и не буду доставать Григоровича тупыми вопросами — уверен, что если закрыл, значит надо было. Пожалуй, соглашусь с написанным вот здесь. GSC последние пару лет вообще мало была похожа на геймдевелопера. Большую часть офиса занимали дизайнерши одежды, PR-отдел занимался то комиксами, то кино, то одеждой, то еще чем-нибудь. STALKER 2, по сути, так и остался на этапе написания движка. Людей над ним работало не так много. Причем, я, например, очень многое не понимал — команда даже инструментарий режиссерский в него включать не собиралась, хотя на дворе 2011’ый. Я вообще слабо верил в этот проект, хотя ребят уважаю и они излучали оптимизм. Но во второй раз нужно было делать нечто «о-го-го!», а это своими силами GSC явно не могла — индустрия давно улетела вперед. Возможно, еще как-то повлияло то, что ни одежда, ни другой мерч по сталкеру плохо пошли. В общем, говорю, толочь воду не хочу — что сделано, то сделано. Лично я думаю, что все к лучшему — GSC ушли красиво, только с хорошим послужным списком. Может, когда-нибудь вернутся.
ЗЫ. Жаль Сергей не начал вовремя лепить стратегии под айпад. Хотя бы старые.
ЗЫ2. Вариант с аутсорсом мне тоже нравится, но тут одна проблема — никто на консолях Сталкера не знает.
ЗЫ3. Версию с силовыми структурами не отметаю — последние годы лифт на этаже GSC не останавливался, а прозрачные входные двери были заклеены бумагой. Как раз во избежание интереса со стоны.
38 ответов к “GSC — R.I.P.”
Надеюсь переродятся, может быть под другим брендом и в другой стране, но искренне надеюсь, что это не финал. Если даже отдаст на аутсорс — всё к лучшему.
Хочется верить, что брэнд сталкера не пропадет и игры по его атмосферной вселенной еще появятся, пусть и за авторством какой-нибудь другой студии. А ребят из GSС жаль, не хотел бы оказаться на их месте.
ну это пиздец просто…что же теперь со сталкером будет? Антон, как думаешь?
Канешн жаль. Лично я СТАЛКЕР 2 был готов принять каким бы он небыл, ну незнаю, это волшебная игра с неповторимой атмосферой. Да и вообще идея чертовски амбициозная. Её можно было бы очень хорошо развить. Да — всё это упирается в команду людей которые занимаются разработкой и тут жаль неповезло. Теперь остается только Диабло 3 ждать, по сути больше ничего такого великого для себя не вижу.
>великого
>Диаболо 3
>великого
Знаете что… А, впрочем, ладно.
Назовите мне хотя бы один нормальный ПК эксклюзив который выйдет в будущем?
вот это пиздец ((( Нежданно не гадонно (( очень жаль (((
Жалко. Надеюсь люди из геймдева не уйдут совсем.
Хм. Но что надо было властям то?
Да кому всаралось это криворукое говно, разве что недоразвитой школоте..
Твоя школота покупает ежегодно новую часть Call of duty, а Сталкер единственный отечественный проект в который можно было играть и не плеваться.
Эх…так ждал сталкер 2…Первый подарил массу незабываемых ощущений.Очень жаль,что в моей стране все только загибается и уничтожается…но наверно надо было к этому привыкнуть уже давно.
Видимо они раскрыли всехохляцкую военную тайну О-Сознание и ими заинтересовались спецслужбы…
А серьёзно: Сдохли? И х*й с ними! Есть гораздо более успешный проект той же страны СНГ — «Метро», вот им успеха и по-больше денег, они их во всяком случае не разбазаривают на три одинаковых части. Чистое Небо, кто помнит, так вообще плевок в рожу и фанатская поделка была.
Вынужден не согласится. Если оценивать успешность в коммерческом плане, то S.T.A.L.K.E.R. был намного более успешным. Да и плане качества самой игры, всё-таки (это уже лично моё мнение) Зов Припяти даст фору Metro 2033 (особенно учитывая, что это куда более объёмная игра и сил на S.T.A.L.K.E.R. явно было затрачено куда больше).
Скорее всего бренд передасться 4А Games.Если бы не осанвоатель 4А то сталкера и небыло бы вообще.Был бы просто шутан с робтами и пирамидами(знающие поймут).Если кто и сможет сделать Сталкер 2-это только 4А.И кстате 4А уже берут, как пирожки ,соутрудников GSC в свой штат….
Ах я счастлив, ах как счастлив. Накоец-то он ушел, день прошел не зря.
Бред какойто ! как может вдруг ни с того ни с сего закрытся весьма успешная студия ?!
спасибо GSC за S.T.A.L.K.E.R ,игра произвела на меня неизгладимое впечатление))
пиар
>>Версию с силовыми структурами не отметаю
вот это особенно понравилось
до сих пор помню с каким трепетом вы показывали марафон первого сталкера ,ну что не делается все к лучшему 😉
блииин ну как так то……
Пооохуй.
а тень чернобыля была очень хорошей даже в чем то самобытной. В плане атмосферы канешн
Даже не знаю, смысл горевать? Долго тужились со сталкером, после выпуска получали няшки от быдла за обильную плотность гопоты в игре, в это время случился Fallout 3, после которого сталкер стал еще труднее восприниматься как успешный проект. Были конечно еще и Казаки, но я о них уже лет 6 ничего не слышал Спасибо GSC за рождение 4А-шек и все наверное
Антон,а где можно найти первый марафон по Сталкеру?Буду благодарен за ссылочку.Сталкер был первой моей игрой на ПК,сыну взял комп для школы и решил попробовать поиграть во что-нибудью.Представте мои впечатления от игры если было мне тогда 32 и до этого в игры я не играл.После захотелось поиграть ещё во что-то нормальное решил взять Игроманию почитать до сих пор остановиться не могу.Спасибо.
Что нужно для успешности игры? Конечно же, уникальный, в первую очередь пиар. Создатели «S.T.A.L.K.E.R. 2» сначала опубликовали новость о якобы закрытии GSC на сайте Ukranews, затем в Twitter, тем самым сделав игру s.t.a.l.k.e.r. и компанию GSC самой обсуждаемой в сети. В офис GSC переехали Na’vi, так что похоже на правду, но вот то, что у GSC строился новый офис, про это никто не сказал. Можно предположить, что авторы тем самым искали причину, чтобы слить концерпт арты, ведь если бы они утекли в сеть, их было бы гораздо больше (посмотреть их можно в галерее), более того никто не отвечал на звонки и все, что было написано, было от 3-х рук, не принимающих участие в процессе создания игры. Хотелось бы подчеркнуть, что THQ вряд ли будет бросать GSC за такие продажи игры, да и фильм, который сейчас снимается, сериал…книги в конце концов.В итоге мы получаем бесплатный уникальный пиар, причем примерно рассчитанного на опытного пользователя, чего уж про школьника говорить.Ждем официального анонса, посмотрим, что скажет сам Сергей. Тем более, что никто из GSC ничего официального про судьбу «S.T.A.L.K.E.R. 2» не говорил.
Источник: http://ya-stalker.ru/
Насчет госслужб… Кому нужна игродельческая контора, которая в основном выпускала не оппозиционные и прочие призывающие к восстанию игры. Одно дело к Уоренну Спектору приходили крепкие парни из ФБР, но там хотя бы было за что (мировой заговор, коррупция,интриги правительства и прочие жидомасоны). А с GSC пустые домыслы.
Кому-кому — налоговой, ясен пень.
Да все нормально. Просто они в другой офис переезжают, а информагентсво ОБС как всегда по инету слухи пустило
Если в челом так прикинуть,они сами виноваты совсем решили продвигать бренд Сталкера. Книги, Одежда,фильм и сериал еще,проста все деньги ушло на это. И видимо не окупилось или проста решили что стоит временно уйти из игровой индустрий ,пока буду набирать деньги на Фильме и Сериале. Вобщес основном тут бред. ну как говорится посмотрим что будет.
Во первых официальных заявлений от ПЫС небыло! во вторых уже многие догадались что это жесткая PR компания примерно которая была в 2006 году вроде… вобщем неважно главное что было
пора бы знать, что GSC пишется по-русски ГСК (Григорович Сергей Константиныч), во-вторых, про пиар догадываются идиоты
Ещё после выхода «Чистого неба» стало понятно, что в этой конторе работают моральные уроды, на болту вертевшие игроков. Но это переходит все границы… Миллионы людей ждали вторую часть, а эти голубчики даже причин не объясняют. Пиздец.
хз… попал мне диск чистого неба, дык раза три заставлял себя в него играть — срань какая-то неиграбельная. м.б. только для фанатов серии. м.б. надо было в первого сталкера поиграть… но как-то не хочется. я лучше в мир фаллаута погружусь или масс эффекта. или деус ех.
не уж то это конец….( такой неожиданный.Эх хочется надеяться на лучшие но тяжело.. черт поймешь что будет дальше…
Прям как-то не ожиданно,вроде бы успешная студия,и раз и все.странна,одна из самых успешных разработчиков из наших(у нас можно пересчитать по пальцем,очень жаль!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
жалко такую студию которая сделала не игру а явление(S.T.A.L.K.E.R.)