Фух, начиная с инопланетного корабля Crysis начинает реально жечь. Аж дух захватывает. Очень круто. Прямо эпик. Замерзающие джунгли, эвакуация с пожиранием инопланетными тварями драпающих витоллов, наконец шикарный эпизод на авианосце… Если б еще не падал каждые десять минут. Вообще, ближе к финалу игра просто-таки отвратительно оттестирована. Провалы в пол на авианосце — обычное дело. Ну, и отдельный незачот за финальный финт — finish the fight в следующей части. Halo дурной пример.
В общем, Crysis нужно было еще годик в разработке подержать. Довести экшен-часть до уровня call of duty (в плане живости противников и того, как они отбрасывают коньки), фреймрейт до приемлимого (по прежнему не понимаю, чего такого в картинке крайзиса, чтоб так тормозить), а стабильнойсть до идеала. Crysis — все то, за что можно ненавидеть ПК-гейминг. Охуенная игра, разработчиков которой никто не отпиздил, чтоб они довели ее до ума. Крайзис действительно невозможен на консолях — ни Сони, ни Майкрасофт такое бы в релиз не пропустили.
ЗЫ.Я тут на самом деле впервые за годы сел играть на PC в экшены и что-то как-то совсем мало уверенности стало в том, что мышка с клавой идеальные контроллеры для экшенов. Раньше — может быть. Но сейчас, когда в игре 33 кнопки — все иначе. В томже крайзисе нужно так пальцы постоянно раскорячивать — ужас. Включать найт гугли и кидать гранаты вообще неудобно жесть как. Оказалось в Крайзис гораздо удобнее играть на геймпаде. Намного проще переключать режимы костюма, огня и прочее. В общем, откровение.
17 ответов к “Crysis — ending”
Антон, добрая доля жжения у тебя так или иначе связана с кораблями 🙂
«Фух, начиная с инопланетного корабля Crysis начинает реально жечь. Аж дух захватывает.»
«Наконец-то заполучил корабль. С этого момента MassEffect начинает реально жечь.»
Имхо мышью целится удобней все таки. И интересно почему на консоли бы не пустили? Лаги и фризы на консолях привычное дело уже 🙂
Ну, видно у тех, кто юзает пиратку. На лицензии таких проблем не наблюдаю.
Ну в легальном ПЖР 4 тормоза бывают.
ну а в общем как тебе 10/10 или 8,5/10 ? а тормозит она потому что ближе к cg чем к реалтайм…
управление
Антон, не согласен категорически с «управлением». Объясни мне как можно на геймпаде нацелиться быстрее чем мышкой? Спорю на что угодно что если ты будешь играть в мультиплеер Crysis с падом а против тя будет нормальный игрок с мышкой ты сливать ему будешь постоянно. В игре типа GearsOfWar или Stranglehold да пад может и удобнее нов FPS(!) даже сравнивать нечего…
Re: управление
Это да. Но целиться это лишь одно из многих, чем в крайзисе приходится заниматься.
> Оказалось в Крайзис гораздо удобнее играть на геймпаде.
Как ты жестоко унизил этот идеальный для РС-only-геймеров проект :))
«разработчиков которой никто не отпиздил, чтоб они довели ее до ума» — писал бы так в журнале, продажи так бы поднялись, что на цензуру было бы уже насрать. 🙂
Машка + клава vs геймпад — это жесть. Никогда не забуду получасовое прицеливание в моба на последнем. В кризисе как ни крути, большую часть времени приходится целится. Переключать режимы костюма вообще можно с закрытыми глазами. Нажатие на колесико мыши и небольшой отвод оной в нужную сторону не составляет никакого труда. Геймпад лучше в том случае, если играть в игры ты предпочитаешь лежа на диване.
У мен нет проблем с прицеливанием на геймпад еи играть я люблю лежа, да.
Вчера поиграл в резистенс на нескольких американских серваках. Думал, большую часть времени буду сидеть в ожидани респауна, так как в шутеры до этого играл только на ПК, на консолях игнорил (киллзон не в счет, его просто нельзя было пропустить). Ну и нифига. Валял геймпадо-опытных пиндосов только в путь, хотя и не удобна вся эта муть с двумя стиками. Стало интересно — это мой личный шутерный скилл сработал или в шутеры с геймпадом играют только с надеждой на удачу и все равны?
Я в резистанс не играл — не знаю. В хейло3 сразу все поймешь ,)))
Мммммм, не думаю. PS3 жена еще как-то поняла, ибо пообещал теккен и вф-5 сразу купить (любит, панимашь, файтинги), а вот хбокс уже не укладывается в нашу общую картину мира… Резистенс в комплекте шел. Игра говно, правильно что не играл 🙂
Не знаю в каком месте она говно. Крепкий во всех отношениях блокбастер. Правда, уж год прошел.
Не цепляет совсем. Графика ужасна, динамика тоже, блокбастерности не заметил — как-то все очень бюджетно. Такой, типа, шутер начала этого века на передовых технологиях. Но внутри — архаичный. Хотя, в принципе, мне вся HL2-образная классическая муть не нравится. Хочется, чтоб ноги у персонажа были, чтоб камера тряслась, чтоб предметы двигались, чтоб вообще чувствовалось пространство.
scuko3000 затронул интересную тему (по поводу удачи и всеобщего равенства), возможно в резистансе действительно так и есть. В Halo 3 не играл.
Погонял резистенс еще раз и дошло, что был не прав. Забыл упомянуть, что на большинстве американских серверов стоит one-hit-kill и дробовик с первого респауна по умолчанию. Тут уж точно, кто первым вскинул ружо, тот и прав.
А хало мне не нравится. Играл только в первый, помнится, геймплей был ничего такой, сбалансированный (даже моя мам умудрилась игру пройти, хотя до этого играла тока с сайберию, после — начала присматриваться к думу 3:)), динамичный и все такое. Но вот вселенная не тронула совсем. Сеттинг, так сказать, не мой. Не интересно стрелять по хрюкающим клоунам в красных и синих колпачках.
Поэтому вторую часть пропустил, третью тоже. Бокс ради нее покупать точно не буду, а значит не буду вообще.