Первый контакт в Elite: Dangerous — игроки обнаружили пришельцев

Один из игроков в Elite: Dangerous наконец-то столкнулся с насекомоподобной расой инопланетян под названием Таргоиды. Разработчики Elite: Dangerous подтвердили факт первого контакта официально. На данный момент неизвестно, добавили пришельцев в одном из последних патчей или их просто не могли обнаружить в игре 2 года. О решении включить Таргоидов в игру разработчики говорили еще в 2012 году на стадии раннего доступа, позже сообщалось, что инопланетяне будут в игре с момента релиза, но «только в качестве случайных событий».

О подобных случаях контакта уже сообщили и другие игроки, и начали составлять список локаций, где встретили пришельцев. Остается ждать, как это повлияет на будущее развитие игры.

Комментарии

55 ответов для «Первый контакт в Elite: Dangerous — игроки обнаружили пришельцев»

  1. Аватар пользователя Константин Тамченко
    Константин Тамченко

    Логично, что их просто с патчем добавили, потому что сразу куча роликов с ними появилась(делать настолько низкий шанс получить контент в игре экономически невыгодно просто)

  2. Аватар пользователя Константин Тамченко
    Константин Тамченко

    Логично, что их просто с патчем добавили, потому что сразу куча роликов с ними появилась(делать настолько низкий шанс получить контент в игре экономически невыгодно просто)

  3. Аватар пользователя Константин Тамченко
    Константин Тамченко

    Логично, что их просто с патчем добавили, потому что сразу куча роликов с ними появилась(делать настолько низкий шанс получить контент в игре экономически невыгодно просто)

  4. Аватар пользователя Константин Тамченко
    Константин Тамченко

    Логично, что их просто с патчем добавили, потому что сразу куча роликов с ними появилась(делать настолько низкий шанс получить контент в игре экономически невыгодно просто)

  5. Аватар пользователя Константин Тамченко
    Константин Тамченко

    Логично, что их просто с патчем добавили, потому что сразу куча роликов с ними появилась(делать настолько низкий шанс получить контент в игре экономически невыгодно просто)

  6. Аватар пользователя Константин Тамченко
    Константин Тамченко

    Логично, что их просто с патчем добавили, потому что сразу куча роликов с ними появилась(делать настолько низкий шанс получить контент в игре экономически невыгодно просто)

  7. Аватар пользователя Константин Тамченко
    Константин Тамченко

    Логично, что их просто с патчем добавили, потому что сразу куча роликов с ними появилась(делать настолько низкий шанс получить контент в игре экономически невыгодно просто)

  8. Аватар пользователя Константин Тамченко
    Константин Тамченко

    Логично, что их просто с патчем добавили, потому что сразу куча роликов с ними появилась(делать настолько низкий шанс получить контент в игре экономически невыгодно просто)

  9. Аватар пользователя Константин Тамченко
    Константин Тамченко

    Логично, что их просто с патчем добавили, потому что сразу куча роликов с ними появилась(делать настолько низкий шанс получить контент в игре экономически невыгодно просто)

  10. Аватар пользователя Константин Тамченко
    Константин Тамченко

    Логично, что их просто с патчем добавили, потому что сразу куча роликов с ними появилась(делать настолько низкий шанс получить контент в игре экономически невыгодно просто)

  11. Аватар пользователя Константин Тамченко
    Константин Тамченко

    Логично, что их просто с патчем добавили, потому что сразу куча роликов с ними появилась(делать настолько низкий шанс получить контент в игре экономически невыгодно просто)

  12. Аватар пользователя iXtremeFROST

    Экономически не выгодно делать мега-редкий контент? WTF

  13. Аватар пользователя iXtremeFROST

    Экономически не выгодно делать мега-редкий контент? WTF

  14. Аватар пользователя iXtremeFROST

    Экономически не выгодно делать мега-редкий контент? WTF

  15. Аватар пользователя iXtremeFROST

    Экономически не выгодно делать мега-редкий контент? WTF

  16. Аватар пользователя iXtremeFROST

    Экономически не выгодно делать мега-редкий контент? WTF

  17. Аватар пользователя iXtremeFROST

    Экономически не выгодно делать мега-редкий контент? WTF

  18. Аватар пользователя iXtremeFROST

    Экономически не выгодно делать мега-редкий контент? WTF

  19. Аватар пользователя iXtremeFROST

    Экономически не выгодно делать мега-редкий контент? WTF

  20. Аватар пользователя iXtremeFROST

    Экономически не выгодно делать мега-редкий контент? WTF

  21. Аватар пользователя iXtremeFROST

    Экономически не выгодно делать мега-редкий контент? WTF

  22. Аватар пользователя iXtremeFROST

    Экономически не выгодно делать мега-редкий контент? WTF

  23. Аватар пользователя Константин Тамченко
    Константин Тамченко

    Зная то как сейчас быстро датамайнят игры, пришельцев давно бы уже нашли в файлах игры. Ну и судя по тому как это раскручивают медиа все это сделано для привлечения новой аудитории. Не выгодно делать его настолько редким, что его найдут только через 2 года, понятно что больше людей услышит об всяких крутых фишках и секретах в первые месяцы выхода игры и соответственно будет больше продаж.(Можно почитать например про binding of isaac, там как раз разрабы планировали что комьюнити игры будет долго раскрывать тайны игры, но в реальности датамайнеры все секреты раскрыли через пару дней)

  24. Аватар пользователя Константин Тамченко
    Константин Тамченко

    Зная то как сейчас быстро датамайнят игры, пришельцев давно бы уже нашли в файлах игры. Ну и судя по тому как это раскручивают медиа все это сделано для привлечения новой аудитории. Не выгодно делать его настолько редким, что его найдут только через 2 года, понятно что больше людей услышит об всяких крутых фишках и секретах в первые месяцы выхода игры и соответственно будет больше продаж.(Можно почитать например про binding of isaac, там как раз разрабы планировали что комьюнити игры будет долго раскрывать тайны игры, но в реальности датамайнеры все секреты раскрыли через пару дней)

  25. Аватар пользователя Константин Тамченко
    Константин Тамченко

    Зная то как сейчас быстро датамайнят игры, пришельцев давно бы уже нашли в файлах игры. Ну и судя по тому как это раскручивают медиа все это сделано для привлечения новой аудитории. Не выгодно делать его настолько редким, что его найдут только через 2 года, понятно что больше людей услышит об всяких крутых фишках и секретах в первые месяцы выхода игры и соответственно будет больше продаж.(Можно почитать например про binding of isaac, там как раз разрабы планировали что комьюнити игры будет долго раскрывать тайны игры, но в реальности датамайнеры все секреты раскрыли через пару дней)

  26. Аватар пользователя Константин Тамченко
    Константин Тамченко

    Зная то как сейчас быстро датамайнят игры, пришельцев давно бы уже нашли в файлах игры. Ну и судя по тому как это раскручивают медиа все это сделано для привлечения новой аудитории. Не выгодно делать его настолько редким, что его найдут только через 2 года, понятно что больше людей услышит об всяких крутых фишках и секретах в первые месяцы выхода игры и соответственно будет больше продаж.(Можно почитать например про binding of isaac, там как раз разрабы планировали что комьюнити игры будет долго раскрывать тайны игры, но в реальности датамайнеры все секреты раскрыли через пару дней)

  27. Аватар пользователя Константин Тамченко
    Константин Тамченко

    Зная то как сейчас быстро датамайнят игры, пришельцев давно бы уже нашли в файлах игры. Ну и судя по тому как это раскручивают медиа все это сделано для привлечения новой аудитории. Не выгодно делать его настолько редким, что его найдут только через 2 года, понятно что больше людей услышит об всяких крутых фишках и секретах в первые месяцы выхода игры и соответственно будет больше продаж.(Можно почитать например про binding of isaac, там как раз разрабы планировали что комьюнити игры будет долго раскрывать тайны игры, но в реальности датамайнеры все секреты раскрыли через пару дней)

  28. Аватар пользователя Константин Тамченко
    Константин Тамченко

    Зная то как сейчас быстро датамайнят игры, пришельцев давно бы уже нашли в файлах игры. Ну и судя по тому как это раскручивают медиа все это сделано для привлечения новой аудитории. Не выгодно делать его настолько редким, что его найдут только через 2 года, понятно что больше людей услышит об всяких крутых фишках и секретах в первые месяцы выхода игры и соответственно будет больше продаж.(Можно почитать например про binding of isaac, там как раз разрабы планировали что комьюнити игры будет долго раскрывать тайны игры, но в реальности датамайнеры все секреты раскрыли через пару дней)

  29. Аватар пользователя Константин Тамченко
    Константин Тамченко

    Зная то как сейчас быстро датамайнят игры, пришельцев давно бы уже нашли в файлах игры. Ну и судя по тому как это раскручивают медиа все это сделано для привлечения новой аудитории. Не выгодно делать его настолько редким, что его найдут только через 2 года, понятно что больше людей услышит об всяких крутых фишках и секретах в первые месяцы выхода игры и соответственно будет больше продаж.(Можно почитать например про binding of isaac, там как раз разрабы планировали что комьюнити игры будет долго раскрывать тайны игры, но в реальности датамайнеры все секреты раскрыли через пару дней)

  30. Аватар пользователя Константин Тамченко
    Константин Тамченко

    Зная то как сейчас быстро датамайнят игры, пришельцев давно бы уже нашли в файлах игры. Ну и судя по тому как это раскручивают медиа все это сделано для привлечения новой аудитории. Не выгодно делать его настолько редким, что его найдут только через 2 года, понятно что больше людей услышит об всяких крутых фишках и секретах в первые месяцы выхода игры и соответственно будет больше продаж.(Можно почитать например про binding of isaac, там как раз разрабы планировали что комьюнити игры будет долго раскрывать тайны игры, но в реальности датамайнеры все секреты раскрыли через пару дней)

  31. Аватар пользователя Константин Тамченко
    Константин Тамченко

    Зная то как сейчас быстро датамайнят игры, пришельцев давно бы уже нашли в файлах игры. Ну и судя по тому как это раскручивают медиа все это сделано для привлечения новой аудитории. Не выгодно делать его настолько редким, что его найдут только через 2 года, понятно что больше людей услышит об всяких крутых фишках и секретах в первые месяцы выхода игры и соответственно будет больше продаж.(Можно почитать например про binding of isaac, там как раз разрабы планировали что комьюнити игры будет долго раскрывать тайны игры, но в реальности датамайнеры все секреты раскрыли через пару дней)

  32. Аватар пользователя Константин Тамченко
    Константин Тамченко

    Зная то как сейчас быстро датамайнят игры, пришельцев давно бы уже нашли в файлах игры. Ну и судя по тому как это раскручивают медиа все это сделано для привлечения новой аудитории. Не выгодно делать его настолько редким, что его найдут только через 2 года, понятно что больше людей услышит об всяких крутых фишках и секретах в первые месяцы выхода игры и соответственно будет больше продаж.(Можно почитать например про binding of isaac, там как раз разрабы планировали что комьюнити игры будет долго раскрывать тайны игры, но в реальности датамайнеры все секреты раскрыли через пару дней)

  33. Аватар пользователя Константин Тамченко
    Константин Тамченко

    Зная то как сейчас быстро датамайнят игры, пришельцев давно бы уже нашли в файлах игры. Ну и судя по тому как это раскручивают медиа все это сделано для привлечения новой аудитории. Не выгодно делать его настолько редким, что его найдут только через 2 года, понятно что больше людей услышит об всяких крутых фишках и секретах в первые месяцы выхода игры и соответственно будет больше продаж.(Можно почитать например про binding of isaac, там как раз разрабы планировали что комьюнити игры будет долго раскрывать тайны игры, но в реальности датамайнеры все секреты раскрыли через пару дней)

  34. Аватар пользователя Yevy
    Yevy

    На Спектруме они еще в гиперпространстве перехватывали. И с них выбивались дорогие alien items.

  35. Аватар пользователя Yevy
    Yevy

    На Спектруме они еще в гиперпространстве перехватывали. И с них выбивались дорогие alien items.

  36. Аватар пользователя Yevy
    Yevy

    На Спектруме они еще в гиперпространстве перехватывали. И с них выбивались дорогие alien items.

  37. Аватар пользователя Yevy
    Yevy

    На Спектруме они еще в гиперпространстве перехватывали. И с них выбивались дорогие alien items.

  38. Аватар пользователя Yevy
    Yevy

    На Спектруме они еще в гиперпространстве перехватывали. И с них выбивались дорогие alien items.

  39. Аватар пользователя Yevy
    Yevy

    На Спектруме они еще в гиперпространстве перехватывали. И с них выбивались дорогие alien items.

  40. Аватар пользователя Yevy
    Yevy

    На Спектруме они еще в гиперпространстве перехватывали. И с них выбивались дорогие alien items.

  41. Аватар пользователя Yevy
    Yevy

    На Спектруме они еще в гиперпространстве перехватывали. И с них выбивались дорогие alien items.

  42. Аватар пользователя Yevy
    Yevy

    На Спектруме они еще в гиперпространстве перехватывали. И с них выбивались дорогие alien items.

  43. Аватар пользователя Yevy
    Yevy

    На Спектруме они еще в гиперпространстве перехватывали. И с них выбивались дорогие alien items.

  44. Аватар пользователя Yevy
    Yevy

    На Спектруме они еще в гиперпространстве перехватывали. И с них выбивались дорогие alien items.