В Mass Effect: Andromeda студия BioWare отойдет от повествования оригинальной трилогии, в которой финал игры открытый и четко намекает на продолжение. Мак Уолтерс заявил, что в Andromeda студия сфокусировалась на создании самодостаточной истории, после завершения которой у игроков будет чувство завершенности. Andromeda — это личная история о персонаже Райдере, а не о судьбе целой галактики. И даже сами разработчики пока не знают, продолжатся ли в будущем истории персонажей ME:A, или это будут совершенно другие игры. Во многом на это решение повлияет реакция игроков на будущую игру и ее персонажей.
До полноценной демонстрации геймплея на The Game Awards 2016 остаются считанные часы.