Вот тут статья о том, почему с Unity на ПК так плохо. Игра делает к API DX11 около 50.000 запросов на отрисовку, а он тянет только 10.000. В общем, причина в том, что и так очевидно — плохое портирование на ПК. На консолях есть только проблемы с фремрейтом и иногда толпой, но никакого «Марса атакует». В общем, посмотрим, должны починить. К слову, ПК-версия детище киевского Ubisoft.