Hardline перенесли на первый квартал 2015. Это хорошо, потому что количество сетевых экшенов зашкаливает, а выход Destiny для американского рынка — как выход GTA. Впрочем, официальная версия звучит как «с целью улучшить качество игры на основе отзывов по бете и сделать сингл еще более атмосферным». Думаю, это хорошие новости. Плюс, нас ждет еще одно бета-тестирование.