• Все
  • E3
  • Аудио
  • Видео
  • Видео-мнения
  • Железо
  • За кадром
  • Игры
  • Избранное
  • Индустрия
  • Интересное
  • Кино
  • Линки
  • Мнения
  • Мням-мням
  • Мое видео
  • Поток
  • Поток старого
  • Правильная реклама
  • Призы
  • Путешествия
  • Разное
  • Фото
  • Эксклюзивы

Видео

Почему музыка в современных блокбастерах такая, какая есть

Отличный сюжет канала Every Frame a Painting о том, почему музыка в фильмах Marvel и других блокбастерах перестала запоминаться. Есть субтитры на русском — включите. Со своей стороны замечу, что за последние годы все-таки были очень крутые блокбастерные саундтреки — у тех же Трансформеров, Rush, Тихоокеанского Рубежа и в фильмах Нолана. Короче, Ханс Циммер и

Почему музыка в современных блокбастерах такая, какая есть Читать далее »

Warcraft Adventures: Lord of Clans слили в сеть спустя 18 лет после отмены

Для кого-то это может новость (судя по заголовкам профильных СМИ), но Blizzard хотели выпустить в конце 90-х квест по Warcraft. Разрабатывали Lord of Clans, к слову, в Санкт-Петербурге в студии Animation Magic, но в 98 проект отменили, потому что эпоха point’n’click адвенчур подошла к концу, а компания не была удовлетворена качеством проекта. Интересно, что именно

Warcraft Adventures: Lord of Clans слили в сеть спустя 18 лет после отмены Читать далее »

Прокрутить вверх